Ausgewählte Fähigkeiten
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FEUERKOLBEN icon
FEUERKOLBEN : Wirft Feuertrank auf Zielgebiet.
SÄUREKOLBEN icon
SÄUREKOLBEN : Erzeugt Säuretümpel im Zielgebiet.
Bewirkt durchbrochene Rüstung.
ELASTIKSCHLEIM icon
ELASTIKSCHLEIM : Erzeugt Elastiktümpel im Zielgebiet.
Verbessert Sprung-Höhe für Verbündete und dich.
Bei Treffer: stößt getroffene Gegner weg (unterbricht).
HEILWASSER icon
HEILWASSER : Erzeugt Heiltümpel im Zielgebiet.
Heilt Verbündete und dich.
CHAOSGESÖFF icon
CHAOSGESÖFF : Verwandelt Gegner im Zielgebiet.
Verwandelt Gegner.
Verlangsamt Gegner.
Verwirrt Gegner (unterbricht).

Jeder Fokus-Punkt erhöht:
Dauer der Verwandlung, der Verlangsamung und der Verwirrung.
FEUERKOLBEN
3, 2, 1 ... Kontakt
3, 2, 1 ... Kontakt icon
3, 2, 1 ... Kontakt Bei direktem Treffer: verursacht +40 % Schaden.
Zünderflüssigkeit
Zünderflüssigkeit icon
Zünderflüssigkeit Bei direktem Treffer: bewirkt Brennen, 40 Schaden/Sek. für 3 Sek.
Brand und Bruch
Brand und Bruch icon
Brand und Bruch Bei direktem Treffer: bewirkt zerbrochene Rüstung bei Gegnern mit durchbrochener Rüstung, –25 Rüstung und 15 Schaden/Sek. für 3 Sek.
Flächenbrand
Flächenbrand icon
Flächenbrand : Wirft Feuertrank auf Zielgebiet, 2,5 m Zielradius.
Freakisches Feuer
Freakisches Feuer icon
Freakisches Feuer Einmal alle 6 Sek.: erschafft ein Gebiet für 3 Sek., das Brennen bewirkt, 35 Schaden/Sek.
Langsam gebraten
Langsam gebraten icon
Langsam gebraten Bei Treffer: bewirkt Brennen, 15 Schaden/Sek. für 6 Sek.
: Wirft Feuertrank auf Zielgebiet.
SÄUREKOLBEN
Langlebiger Katalysator
Langlebiger Katalysator icon
Langlebiger Katalysator : Erzeugt Säuretümpel im Zielgebiet für 6 Sek.
Chemischer Brand
Chemischer Brand icon
Chemischer Brand ,: Erzeugt Brennen-Gebiet.
Umkehrreaktion
Umkehrreaktion icon
Umkehrreaktion ,: Erzeugt ein Gebiet mit Schwächung-Immunität.
Üble Säure
Üble Säure icon
Üble Säure Bei direktem Treffer: verursacht 120 Schaden.
Schnelle Reaktion
Schnelle Reaktion icon
Schnelle Reaktion Bei direktem Treffer: verursacht 120 Schaden und +40 Schaden/Sek. für 3 Sek.
Säurereflex
Säurereflex icon
Säurereflex Verringert Abklingzeit.
: Erzeugt Säuretümpel im Zielgebiet.
Bewirkt durchbrochene Rüstung.
ELASTIKSCHLEIM
Prallt an mir ab ...
Prallt an mir ab ... icon
Prallt an mir ab ... Gewährt Verbündeten und dir +20 Rüstung für 3 Sek.
Superabpraller
Superabpraller icon
Superabpraller Erster betroffene Verbündete erhält Ablenkung für 2 Sek.
Absorptionsmatrix
Absorptionsmatrix icon
Absorptionsmatrix Bei Erstellung von HEILWASSER in ELASTIKSCHLEIM: verlängert Heilung an Verbündeten und dir auf 10 Sek.
… bleibt an dir kleben
… bleibt an dir kleben icon
… bleibt an dir kleben Verlangsamt Gegner, –20 % Geschwindigkeit für 3 Sek.
Perfekter Wurf
Perfekter Wurf icon
Perfekter Wurf ,: Bei Treffer: bewirkt brennende Aura.
Triefende Zuversicht
Triefende Zuversicht icon
Triefende Zuversicht Bei Treffer: schleudert Gegner hoch (unterbricht).
: Erzeugt Elastiktümpel im Zielgebiet.
Verbessert Sprung-Höhe für Verbündete und dich.
Bei Treffer: stößt getroffene Gegner weg (unterbricht).
HEILWASSER
Doppelte Dosis
Doppelte Dosis icon
Doppelte Dosis Heilung bleibt nach Verlassen des Tümpels 10 Sek. lang bestehen.
Präzisionsrezept
Präzisionsrezept icon
Präzisionsrezept Bei Erstellung: heilt Verbündete und dich unter 50 % Gesundheit im Tümpel, +150 TP.
Gesunder Glanz
Gesunder Glanz icon
Gesunder Glanz Teilt aktive Heilungen mit anderen Verbündeten innerhalb von 2 m.
Reinste Zutaten
Reinste Zutaten icon
Reinste Zutaten Bei Erstellung: läutert Schwächungen von Verbündeten und dir im Tümpel.
Anhaltendes Abführmittel
Anhaltendes Abführmittel icon
Anhaltendes Abführmittel Bei Erstellung: gewährt Verbündeten und dir Immunität gegen Schwächungen im Tümpel für 4 Sek.
Bittere Medizin
Bittere Medizin icon
Bittere Medizin Bei Erstellung: verflucht Gegner im Tümpel, verhindert Stärkungen.
: Erzeugt Heiltümpel im Zielgebiet.
Heilt Verbündete und dich.
CHAOSGESÖFF
Enthusiasmus
Enthusiasmus icon
Enthusiasmus Passiv: Bei direktem Kolbentreffer: erhält Fokus.
Chaostheorie
Chaostheorie icon
Chaostheorie : Verwandelt Gegner im Zielgebiet, 6,8 m Radius.
Mächtige Chemie
Mächtige Chemie icon
Mächtige Chemie Erhält +15 % Standardangriff-Schaden bis zum Tod.
Konzentrierte Heilung
Konzentrierte Heilung icon
Konzentrierte Heilung Sven erhält +20 % Heilkraft bis zum Tod.
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit icon
Flüchtigkeit Passiv: Bei AUSWEICHEN: verbessert Rüstung.
Freundschaft
Freundschaft icon
Freundschaft Passiv: Bei Elimination und Vorlage: heilt dich.
: Verwandelt Gegner im Zielgebiet.
Verwandelt Gegner.
Verlangsamt Gegner.
Verwirrt Gegner (unterbricht).

Jeder Fokus-Punkt erhöht:
Dauer der Verwandlung, der Verlangsamung und der Verwirrung.
Talent auswählen
Chemisches Ungleichgewicht
Verdoppelt Schwächungsdauer auf 6 Sek.
CLASH: Bei Treffer: gewährt Verbündeten innerhalb von 10 m +10 % Schaden für 5 Sek.
Schleimerei
CLASH: Verringert Abklingzeit um 2 Sek.
Starke Medizin
Erhält +15 % Heilung.
CLASH: Erhält +2,4 % gesamten Fokus pro Verbündeten auf Tümpel.
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