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Ausgewählte Fähigkeiten
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10
URTEIL
: Wirft Karte.
Bewirkt URTEIL und
Brennen
.
BESTIE
: Wirft Kartensatz.
Bewirkt DIE BESTIE und
starkes Verlangsamen
bei Gegnern.
JOKER
: Legt drei Fallen aus.
Bei Auslösung: verursacht
Schaden
und
stößt
Gegner weg (
unterbricht
).
KOSMISCHE KRAFT
: Wirkt Zauber im Zielgebiet und deckt Karten auf.
Bei Aufdecken von URTEIL: verbessert
Schaden
.
Bei Aufdecken von DIE BESTIE:
verwirrt
Gegner (
unterbricht
).
TODESHÄNDLER
: Springt und wirft Todeskarten.
Erster Treffer verursacht zusätzlichen
Schaden
.
Verbessert
Schaden
an Gegnern mit niedriger Gesundheit.
Jeder
Fokus
-Punkt erhöht:
Schaden
an Gegnern mit niedriger Gesundheit.
URTEIL
Schneller Richter
Schneller Richter
Bei Treffer an Gegner ohne URTEIL: verringert Abklingzeit von
KOSMISCHE KRAFT
um 0,5 Sek.
Schneller Kartengeber
Schneller Kartengeber
Bei Treffer an Gegner ohne URTEIL: verringert Abklingzeit von
KOSMISCHE KRAFT
um 1 Sek.
Sippenhaft
Sippenhaft
Bei Treffer an Gegner ohne URTEIL: verringert Abklingzeit von
KOSMISCHE KRAFT
um 0,5 Sek. und verursacht 90 Flächen-
Schaden
, (4,5 m Radius).
Richter und Urteil
Richter und Urteil
Bei Treffer an Gegner mit URTEIL: verursacht +25 %
Schaden
.
Doppeltes Risiko
Doppeltes Risiko
Bei Treffer an Gegner mit URTEIL: verursacht +50 %
Schaden
.
Schnelles Urteil
Schnelles Urteil
Bei Treffer an Gegner mit URTEIL: verursacht +25 %
Schaden
und verringert Abklingzeit von
DIE BESTIE
um 1 Sek.
: Wirft Karte.
Bewirkt URTEIL und
Brennen
.
BESTIE
Die Streuung
Die Streuung
: Wirft einen Satz aus 5 Karten.
Kelch-Ass
Kelch-Ass
Schwächt
Gegner, –25 % Schaden für 3 Sek.
Schwert-Ass
Schwert-Ass
Bewirkt
Blutung
, 30 Schaden/Sek. für 3 Sek.
Nicht schummeln
Nicht schummeln
Bei Treffer innerhalb von 6 m:
stößt
Gegner 5 m weg (
unterbricht
).
Abgeworfen
Abgeworfen
Bei Treffer innerhalb von 6 m:
stößt
Gegner 10 m weg (
unterbricht
).
Aufgebockt
Aufgebockt
Bei Treffer innerhalb von 6 m:
lähmt
Gegner.
: Wirft Kartensatz.
Bewirkt DIE BESTIE und
starkes Verlangsamen
bei Gegnern.
JOKER
Beste Karte
Beste Karte
Bei Auslösung: verursacht 150
Schaden
und
schleudert
Gegner 4,5 m hoch (
unterbricht
).
Schlechte Ziehung
Schlechte Ziehung
Bei Auslösung: bewirkt DIE BESTIE für 3 Sek.
Farbe bedienen
Farbe bedienen
Bei Auslösung: schließt Abklingzeit von
KOSMISCHE KRAFT
ab.
Kartenweitwurf
Kartenweitwurf
: Hinterlässt drei Fallen im Zielgebiet.
Urteil aus der Ferne
Urteil aus der Ferne
Bei Auslösung: bewirkt URTEIL für 3 Sek.
Ass im Ärmel
Ass im Ärmel
Bei Auslösung: verursacht 300
Schaden
.
Bei direktem Treffer: löst Falle aus.
: Legt drei Fallen aus.
Bei Auslösung: verursacht
Schaden
und
stößt
Gegner weg (
unterbricht
).
KOSMISCHE KRAFT
Zerrüttetes Schicksal
Zerrüttetes Schicksal
Bei Aufdecken von URTEIL: bewirkt
durchbrochene Rüstung
, –10 Rüstung und 10 Schaden/Sek. für 3 Sek.
Hauch des Schicksals
Hauch des Schicksals
Bei Aufdecken von URTEIL: bewirkt
zerbrochene Rüstung
, –25 Rüstung und 15 Schaden/Sek. für 3 Sek.
Geteiltes Schicksal
Geteiltes Schicksal
Bei Aufdecken von URTEIL: verursacht 250
Schaden
am Ziel und an Gegnern innerhalb von 3 m.
Bei Aufdecken von URTEIL: bewirkt
durchbrochene Rüstung
beim Ziel und bei Gegnern innerhalb von 3 m, –10 Rüstung und 10 Schaden/Sek. für 3 Sek.
`remove4
Sternenstoß
Sternenstoß
Bei Aufdecken von DIE BESTIE:
betäubt
Gegner für 0,5 Sek. (
unterbricht
).
Sternenblind
Sternenblind
Bei Aufdecken von DIE BESTIE:
betäubt
Gegner für 1 Sek. (
unterbricht
).
Schicksalswendung
Schicksalswendung
Bei Aufdecken von DIE BESTIE:
verflucht
Gegner, verhindert Stärkungen für 2 Sek.
: Wirkt Zauber im Zielgebiet und deckt Karten auf.
Bei Aufdecken von URTEIL: verbessert
Schaden
.
Bei Aufdecken von DIE BESTIE:
verwirrt
Gegner (
unterbricht
).
TODESHÄNDLER
Durchhaltevermögen
Durchhaltevermögen
Passiv
: Erhöht maximale Ausdauer.
Leichter Läufer
Leichter Läufer
Passiv
: Erhöht SPRINTEN-Tempo. Verringert SPRINTEN-Ausdauerkosten.
Pure Weltflucht
Pure Weltflucht
Passiv
: Bei
Intervall: AUSWEICHEN
läutert
Schwächungen.
Erfahrener Kartengeber
Erfahrener Kartengeber
Passiv
: Erhöht Angriffsgeschwindigkeit von
.
Beständiges Schicksal
Beständiges Schicksal
Passiv
: Erhöht Dauer von URTEIL und DIE BESTIE.
Glücklicher Fokus
Glücklicher Fokus
Passiv
: Erhöht
Fokus
-Zunahme für
.
: Springt und wirft Todeskarten.
Erster Treffer verursacht zusätzlichen
Schaden
.
Verbessert
Schaden
an Gegnern mit niedriger Gesundheit.
Jeder
Fokus
-Punkt erhöht:
Schaden
an Gegnern mit niedriger Gesundheit.
Talent auswählen
Die Karten abheben
Durchschlägt Gegner.
CLASH
: Wirft zwei Kartensätze.
Pointe
Falle bleibt 10 Sek. lang aktiv.
CLASH
: Erhöht Fallendauer auf 12 Sek.
Erweitertes Universum
Erhält +50 % größeres Zielgebiet.
CLASH
: Verringert Abklingzeit um 5 Sek.
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