Ausgewählte Fähigkeiten
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SEELENKALIBER icon
SEELENKALIBER : Seelenraub vom anvisierten Gegner.
Erhält eine Seele.
Seele geht verloren, wenn sie nicht in 5 Sek. eingesetzt wird.
Heilt dich.
SEELENFEUER icon
SEELENFEUER : Feuert eine Seele.
Verbraucht 1 gesammelte Seele.
SPEKTRALE FORM icon
SPEKTRALE FORM : Erhält eine Aura des Todes.
Verursacht regelmäßigen Schaden an nahen Gegnern.
Erhält Schadensreduktion und Fähigkeit, durch Gegner zu laufen.
SEELENBRUNNEN icon
SEELENBRUNNEN : Erschafft Seelenquelle im Zielgebiet, 2,5 m Radius.
Nach 1,5 Sek.: verursacht Schaden und hält Gegner fest (unterbricht).
SEELENEXPLOSION icon
SEELENEXPLOSION : Schwebt mit einer Seelenraubaura.
Bei Intervall: verursacht Schaden.
Bei Intervall: heilt dich pro Gegner in Aura.
Mit Verzögerung: verursacht Schaden.

Jeder Fokus-Punkt erhöht:
Häufigkeit der Selbst-Heilung.
Verzögerter Schaden.
SEELENKALIBER
Unheilige Gemeinde
Unheilige Gemeinde icon
Unheilige Gemeinde : Seelenraub vom Ziel und Gegnern innerhalb von 2,5 m.
Erhält 1 Seele vom Ziel und jedem Gegner innerhalb von 2,5 m.
Gemeinsames Leid
Gemeinsames Leid icon
Gemeinsames Leid Bei 3 gleichzeitigen Treffern: verursacht 150 Schaden und erhält +1,2 % gesamten Fokus.
Erneuernde Gemeinde
Erneuernde Gemeinde icon
Erneuernde Gemeinde Bei Treffer mit 3 Seelen: verringert die Abklingzeit aller Fertigkeiten um 1 Sek.
Überlebende Seelen
Überlebende Seelen icon
Überlebende Seelen Heilt dich, +50/60/70 TP.
Unbezwungene Seelen
Unbezwungene Seelen icon
Unbezwungene Seelen Mit maximalen Seelen: SEELENFEUER erhält +10 % Schaden.
Seelenwette
Seelenwette icon
Seelenwette Heilt dich, +50/60/100 TP.
: Seelenraub vom anvisierten Gegner.
Erhält eine Seele.
Seele geht verloren, wenn sie nicht in 5 Sek. eingesetzt wird.
Heilt dich.
SEELENFEUER
Wachsender Schrecken
Wachsender Schrecken icon
Wachsender Schrecken Nächstes Seelenfeuer in 5 Sek. verursacht +20 % Schaden. Stapelt 3×.
Seelensturm
Seelensturm icon
Seelensturm Jede 3 Seelen verursachen +30 % Schaden, +30/60/90 %.
Geisterflamme
Geisterflamme icon
Geisterflamme Durchschlägt Gegner.
Salz der Erde
Salz der Erde icon
Salz der Erde Bei Aufprall: verursacht Schaden in 1,5-m-Radius.
Reichweite des Todes
Reichweite des Todes icon
Reichweite des Todes Bei Aufprall: verursacht Schaden in 2,5-m-Radius.
Seelenverfall
Seelenverfall icon
Seelenverfall Verlangsamt Gegner, –20 % Geschwindigkeit für 1 Sek.
: Feuert eine Seele.
Verbraucht 1 gesammelte Seele.
SPEKTRALE FORM
Spektrale Eile
Spektrale Eile icon
Spektrale Eile Erhält +25 % Geschwindigkeit.
Wille des Irrlichts
Wille des Irrlichts icon
Wille des Irrlichts Erhält Immunität gegen Kontrolleffekte.
Bei Aktivierung: läutert Kontrolleffekte.
Spektrale Einsicht
Spektrale Einsicht icon
Spektrale Einsicht Mit maximalen Seelen: stellt +50 Ausdauer wieder her.
Gefährliches Grab
Gefährliches Grab icon
Gefährliches Grab Bei Treffer: heilt dich, +25 TP.
Berührung des Bösen
Berührung des Bösen icon
Berührung des Bösen Jeder getroffene Gegner heilt dich, +40 TP.
Über den Tod hinaus
Über den Tod hinaus icon
Über den Tod hinaus Bei Elimination: heilt dich, +400 TP.
: Erhält eine Aura des Todes.
Verursacht regelmäßigen Schaden an nahen Gegnern.
Erhält Schadensreduktion und Fähigkeit, durch Gegner zu laufen.
SEELENBRUNNEN
Unheilige Boden
Unheilige Boden icon
Unheilige Boden Nach 1,5 Sek.: verursacht Schaden und hält Gegner 1 Sek. lang fest (unterbricht).
Unheilige Ketten
Unheilige Ketten icon
Unheilige Ketten Nach 1,5 Sek.: verursacht Schaden und hält Gegner 1,5 Sek. lang fest (unterbricht).
Verfluchender Brunnen
Verfluchender Brunnen icon
Verfluchender Brunnen Bei Treffer: entfernt Stärkungen von Gegnern.
Bei Treffer mit maximalen Seelen: verflucht Gegner, verhindert Stärkungen für 2 Sek.
Seelenstoß
Seelenstoß icon
Seelenstoß Bei Treffer: stiehlt 1 Seele.
Pro gestohlene Seele: heilt dich, +50 TP.
Schwächender Brunnen
Schwächender Brunnen icon
Schwächender Brunnen Schwächt Gegner, –25 % Schaden für 3 Sek.
Ewiges Leid
Ewiges Leid icon
Ewiges Leid Alle 2 Sek.: stiehlt 1 Seele mehr pro getroffenen Gegner für 4 Sek.
: Erschafft Seelenquelle im Zielgebiet, 2,5 m Radius.
Nach 1,5 Sek.: verursacht Schaden und hält Gegner fest (unterbricht).
SEELENEXPLOSION
Killer-Instinkt
Killer-Instinkt icon
Killer-Instinkt Passiv: Verbessert Schaden von .
Wille zur Macht
Wille zur Macht icon
Wille zur Macht Erhält +10 % Schaden und +10 % Frontal-Schadensreduktion bis zum Tod.
Erbarmungslos
Erbarmungslos icon
Erbarmungslos Passiv: Verbessert Geschwindigkeit und Schaden.
Blutdürstig
Blutdürstig icon
Blutdürstig Passiv: Erhält Immunität. Kürzeres Verwirren.
Rettungsleine
Rettungsleine icon
Rettungsleine Passiv: Verbessert Heilung und Lebensregeneration.
Robust
Robust icon
Robust Erhält +25 % Widerstand bis zum Tod.
: Schwebt mit einer Seelenraubaura.
Bei Intervall: verursacht Schaden.
Bei Intervall: heilt dich pro Gegner in Aura.
Mit Verzögerung: verursacht Schaden.

Jeder Fokus-Punkt erhöht:
Häufigkeit der Selbst-Heilung.
Verzögerter Schaden.
Talent auswählen
Todesgriff
Bei Elimination: stellt 1 Seele wieder her und heilt dich, +150 TP.
CLASH: Bei Elimination: heilt dich, +300 TP.
Formfaktor
Erhält +50 % Schadensreduktion und Fähigkeit, durch Gegner zu laufen.
CLASH: Stelle 3 Seelen wieder her.
Tiefenquell
Erhält +20 % Zielgebietsgröße.
CLASH: Verringert Abklingzeit um 5 Sek.
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