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AUTOMATISCHE PFEILE
: Feuert Salvenschüsse.
ZIELFERNROHR EIN/AUS
: Zoomt heran und lädt Schüsse auf, 2.
zoomt heraus.
SPEZIALMUNITION
: Verstärkt nächsten drei Angriffe.
Verbessert
Schaden
.
Bewirkt
Brennen
.
RAUCHBOMBE
: Wirft Rauchbombe auf Zielgebiet.
Gewährt Verbündeten und dir
Tarnung
im Rauchgebiet.
Tarnung
bleibt außerhalb des Gebiets kurz erhalten.
Schwächt
Gegner.
ELIMINIERUNGSSCHUSS
,
: Zoomt heran und feuert einen Eliminierungsschuss.
Verbessert nächsten drei Schüsse.
Verursacht Bonus-
Schaden
an Opfern von
ELIMINIERUNGSSCHUSS
.
Jeder
Fokus
-Punkt erhöht:
Bei Treffer: Bonus-
Schaden
.
AUTOMATISCHE PFEILE
Schweres Kabel
Schweres Kabel
Ungezielte Schüsse verursachen +10 %
Schaden
.
Schnelllader
Schnelllader
Lädt +20 % schneller nach und greift +20 % schneller an.
Stahlspitzenpfeile
Stahlspitzenpfeile
Schüsse durchschlagen Gegner.
Erhält +7 % gesamten
Fokus
.
Überfallartiger Angriff
Überfallartiger Angriff
Bei Treffer: erhält +2 %
Geschwindigkeit
für 3 Sek. Stapelt 4× und setzt Stärkungsdauer zurück.
Im Fluss
Im Fluss
Bei Treffer: erhält +3 %
Geschwindigkeit
für 3 Sek. Stapelt 8× und setzt Stärkungsdauer zurück.
Aufhaltsame Kraft
Aufhaltsame Kraft
,
: Bei kurzer Entfernung:
stößt
Gegner weg (
).
: Feuert Salvenschüsse.
ZIELFERNROHR EIN/AUS
Genau ins Schwarze
Genau ins Schwarze
Bei Treffer mit voller Aufladung: erhält zusätzliche Aufladestufe. Bei Fehltreffer: setzt dies zurück.
Lebenswichtige Organe
Lebenswichtige Organe
Verursacht Rüstung ignorierenden
Schaden
.
Eingewählt
Eingewählt
Bei Treffer: startet bei max. Aufladung. Bei Fehltreffer: setzt dies zurück.
Gelegenheitsschuss
Gelegenheitsschuss
: Zoomt heran und lädt Schüsse auf, 2.
zoomt heraus.
Kampfscharfschütze
Kampfscharfschütze
Während Zoom: erhält +100 %
Geschwindigkeit
.
Scharfschützenkunst
Scharfschützenkunst
Bei Treffer mit
: erhält
Ablenkung
.
: Zoomt heran und lädt Schüsse auf, 2.
zoomt heraus.
SPEZIALMUNITION
Stirb im Feuer
Stirb im Feuer
Bewirkt
Brennen
, 65 Schaden/Sek. für 2 Sek.
Explosionsradius
Explosionsradius
Bei Treffer: wirkt auf nahe Gegner innerhalb von 3 m.
Für jeden getroffenen Gegner: erhält +4,4 % gesamten
Fokus
.
Alles oder nichts
Alles oder nichts
: Verstärkt nächsten Schuss.
Erhält +60 %
Schaden
.
Stößt
Gegner 7,5 m weg (
unterbricht
).
Frostspitzen
Frostspitzen
Bewirkt
Einfrieren
, 50 Schaden/Sek. und –20 % Geschwindigkeit für 2 Sek.
Kalt bis auf die Knochen
Kalt bis auf die Knochen
Bewirkt
Tiefgefroren
bei gefrorenen Gegnern, 50 Schaden/Sek. und –30 % Geschwindigkeit für 3 Sek.
Bewirkt
Totalfrost
bei tiefgefrorenen Gegnern, 50 Schaden/Sek. und –60 % Geschwindigkeit für 3 Sek.
Gefriermarkierung
Gefriermarkierung
Bewirkt
Einfrieren
beim Ziel und bei Gegnern innerhalb von 3,5 m, 50 Schaden/Sek. und –20 % Geschwindigkeit für 3 Sek.
: Verstärkt nächsten drei Angriffe.
Verbessert
Schaden
.
Bewirkt
Brennen
.
RAUCHBOMBE
Beißendes Gas
Beißendes Gas
Verwirrt
Gegner, bleibt 0,5 Sek. lang außerhalb des Gebiets erhalten (
unterbricht
).
Schwächender Dunst
Schwächender Dunst
Bewirkt große
Schwäche bei Gegnern, bleibt 2 Sek. lang außerhalb des Gebiets erhalten, –50 % Schaden.
Rauchschleier
Rauchschleier
Gewährt Verbündeten und dir 100 %
kritische
Trefferchance, bleibt 2 Sek. lang außerhalb des Gebiets erhalten.
Luftsprung
Luftsprung
SPRINGEN +
:
Schleudert
dich hoch. Erhöht Abklingzeit.
Keine Probleme mehr
Keine Probleme mehr
SPRINGEN +
:
Läutert
Schwächungen von dir.
Adrenalinrausch
Adrenalinrausch
SPRINGEN +
: Mehr
Schleudern
und
Geschwindigkeit
.
: Wirft Rauchbombe auf Zielgebiet.
Gewährt Verbündeten und dir
Tarnung
im Rauchgebiet.
Tarnung
bleibt außerhalb des Gebiets kurz erhalten.
Schwächt
Gegner.
ELIMINIERUNGSSCHUSS
Kampfrage
Kampfrage
Passiv
: Bei Elimination und Tod: erhält
Fokus
.
Konzentration
Konzentration
Passiv
: Erhöht
Fokus
-Zunahme.
Schredder
Schredder
Passiv
: Rüstung ignorierender
Schaden
mit Standardangriff.
Akrobatik
Akrobatik
Passiv
: Verringert Ausdauerkosten von AUSWEICHEN.
Nebenleistungen
Nebenleistungen
Passiv
: Erhält
Rüstung
gegen lange und mittlere Fernkampfangriffe.
Taktische Kenntnis
Taktische Kenntnis
Passiv
: Erhöht
Schadensreduktion
und
Schaden
.
,
: Zoomt heran und feuert einen Eliminierungsschuss.
Verbessert nächsten drei Schüsse.
Verursacht Bonus-
Schaden
an Opfern von
ELIMINIERUNGSSCHUSS
.
Jeder
Fokus
-Punkt erhöht:
Bei Treffer: Bonus-
Schaden
.
Talent auswählen
Dranbleiben
Hat keinen Rückstoß.
CLASH
: Bei aufeinanderfolgendem Treffer: erhält +10 %
Fokus
-Zunahme. Stapelt 9×.
Geheimer Vorrat
CLASH
: Verringert Abklingzeit um 2 Sek.
Nebel des Krieges
Tarnung
bleibt 2,5 Sek. lang nach Verlassen des Gebiets erhalten.
CLASH
: Während Tarnung: erhält +30 %
Schadensreduktion
.
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