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GRABENDE KLAUEN
: Nahkampf-Angriffscombo.
Bei Treffer mit Schild: stellt
Schild
wieder her.
ERDSTOẞ
GEDRÜCKT HALTEN: Bis zu drei Bodenschläge entfesseln Schockwellen.
Verlangsamt
Gegner.
Dritter Treffer
stößt
nahe Gegner weg (
unterbricht
).
Dritter Treffer verbessert
Schaden
.
EINGRABEN
: Grabe dich ein.
Erhält
Immunität
.
Stellt sofort
Schild
wieder her.
FELSBARRIERE
: Erschafft Steinmauer im Zielgebiet.
Mit Verzögerung: die Mauer zerfällt automatisch.
ROCK 'N' ROLL
: Stürmt und rollt vorwärts.
Schleudert
Gegner hoch (
unterbricht
).
Verbessert
Rüstung
.
Erhält
Immunität
gegen Kontrolleffekte beim Rollen.
Jeder
Fokus
-Punkt erhöht:
Angriff-
Schaden
.
GRABENDE KLAUEN
Schildfäuste
Schildfäuste
Bei Treffer mit Schild: stellt +20
Schild
wieder her.
Granitaura
Granitaura
Bei Treffer mit Schild: gewährt Verbündeten innerhalb von 3,5 m +10
Rüstung
für 5 Sek.
Felssturz
Felssturz
Bei Treffer mit Schild: erhält +15 %
Geschwindigkeit
für 3 Sek.
Tiefenbohrer
Tiefenbohrer
Verursacht 40 % Rüstung ignorierenden
Schaden
.
Kritisches Ausweichen
Kritisches Ausweichen
AUSWEICHEN +
: Verbessert
kritische
Trefferchance.
Aufreißen
Aufreißen
SPRINGEN +
: Bei Hinterhalt-Treffer: bewirkt
Blutung
.
: Nahkampf-Angriffscombo.
Bei Treffer mit Schild: stellt
Schild
wieder her.
ERDSTOẞ
Unsicherer Boden
Unsicherer Boden
Bewirkt
starkes Verlangsamen
, –30 % Geschwindigkeit für 1 Sek.
Nachwirkungen
Nachwirkungen
Schwächt
Gegner, –25 % Schaden für 5 Sek.
Schutzwehr
Schutzwehr
Erste zwei Treffer stellen pro getroffenem Gegner +50
Schild
wieder her.
Mit Schild: erste zwei Treffer stellen pro getroffenem Gegner +100
Schild
wieder her.
Stachelschaden
Stachelschaden
Dritter Treffer verursacht 400
Schaden
.
Kernbruch
Kernbruch
Dritter Treffer bewirkt
durchbrochene Rüstung
, –10 Rüstung und 10 Schaden/Sek. für 3 Sek.
Fokusschub
Fokusschub
Dritter Treffer
stößt
Gegner innerhalb von 2 m 7,5 m weg (
unterbricht
).
Dritter Treffer verursacht 400
Schaden
und erhält +6 % gesamten
Fokus
.
GEDRÜCKT HALTEN: Bis zu drei Bodenschläge entfesseln Schockwellen.
Verlangsamt
Gegner.
Dritter Treffer
stößt
nahe Gegner weg (
unterbricht
).
Dritter Treffer verbessert
Schaden
.
EINGRABEN
Schutzpanzer
Schutzpanzer
Stellt
Schild
über Zeit wieder her, +100 Schild/Sek. für 2 Sek. Hört bei
AUFTAUCHEN
auf.
Salz der Erde
Salz der Erde
Stellt Ausdauer wieder her, +10 Ausdauer/Sek. für 2 Sek. Hört bei
AUFTAUCHEN
auf.
Geschenkte Zeit
Geschenkte Zeit
: Taucht 3 Sek. lang in den Boden ab.
Stellt
Schild
wieder her, +100 TP/Sek. für 3 Sek.
Seismische Aktivität
Seismische Aktivität
,
:
Stößt
Gegner weg (
) und verursacht
Schaden
. Erhöht Abklingzeit.
Bodenbremse
Bodenbremse
,
: Bewirkt
starkes Verlangsamen
bei Gegnern.
Ausbruch
Ausbruch
,
: Erhöht Auftauchhöhe.
Stößt
Gegner weiter weg (
).
: Grabe dich ein.
Erhält
Immunität
.
Stellt sofort
Schild
wieder her.
FELSBARRIERE
Felsenfest
Felsenfest
: Erschafft Steinmauer im Zielgebiet für 3 Sek.
Fels der Ewigkeit
Fels der Ewigkeit
: Erschafft Steinmauer im Zielgebiet für 3,5 Sek.
Garnison
Garnison
Die Mauer gewährt Verbündeten innerhalb von 4 m und dir +10
Rüstung
für 5 Sek.
Abriss
Abriss
,
: Bei Einreißen: verursacht Flächen-
Schaden
.
Risse im Fundament
Risse im Fundament
,
: Bewirkt
durchbrochene Rüstung
und verbessert
Schaden
.
Schwermineral
Schwermineral
Bei Einreißen:
verwirrt
nahe Gegner (
).
: Erschafft Steinmauer im Zielgebiet.
Mit Verzögerung: die Mauer zerfällt automatisch.
ROCK 'N' ROLL
Robust
Robust
Erhält +25 %
Widerstand
bis zum Tod.
Kampftauglich
Kampftauglich
Passiv
: Erhält
Schadensreduktion
.
Fester Entschluss
Fester Entschluss
Passiv
: Erhöht
Schild
-Größe.
Schildstärke
Schildstärke
Passiv
: Verbessert Standardangriff-
Schaden
.
Rettungsleine
Rettungsleine
Passiv
: Verbessert
Heilung
und
Lebensregeneration
.
Schildfokus
Schildfokus
Passiv
: Mit Schild: verbessert
Fokus
-Zunahme.
: Stürmt und rollt vorwärts.
Schleudert
Gegner hoch (
unterbricht
).
Verbessert
Rüstung
.
Erhält
Immunität
gegen Kontrolleffekte beim Rollen.
Jeder
Fokus
-Punkt erhöht:
Angriff-
Schaden
.
Talent auswählen
Gebirgskette
Erhält +3 m Reichweite.
CLASH
: Bei letztem Treffer: erhält +15 % Standardangriff-
Schaden
für 4 Sek.
Erdgebunden
: EINGRABEN
gewährt beim Auftauchen +5
Rüstung
.
(5 Sek.)
IM CLASH:
Erhalte zusätzlich +5
Rüstung
für jeden Gegner, der sich beim Auftauchen in deiner Nähe befindet.
(Max. +15 Rüstung)
Felsmeister
CLASH
: Mit Schild: verringert Abklingzeit um weitere 2 Sek.
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