Ausgewählte Fähigkeiten
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KLAUE icon
KLAUE : Nahkampf-Angriffscombo.
Dritter Angriff trifft doppelt, verbessert Schaden.
STURZFLUG icon
STURZFLUG : Sprungangriff auf Zielgebiet.
KLINGENTANZ icon
KLINGENTANZ : Schneller Wirbelangriff.
Verbessert Geschwindigkeit.
Angriffsdauer erhöht Abklingzeit.
Jede Fertigkeit bricht Wirbelangriff ab.
FANG icon
FANG : Fang greift Gegner im Zielgebiet an.
Verursacht rüstungsignorierenden Schaden.
Fangs Angriffe verursachen Blutung-Schaden.
SCHEMENGESTALT icon
SCHEMENGESTALT : Stürmt vorwärts.
Bewirkt Blutung.

Jeder Fokus-Punkt erhöht:
Angriff-Schaden.
Blutung-Schaden.
KLAUE
Ahnenschärfe
Ahnenschärfe icon
Ahnenschärfe Verdoppelt Aufbau von kritischer Trefferchance und Fokus-Zunahme.
Klaue und Fang
Klaue und Fang icon
Klaue und Fang Bei Treffer mit FANG: erhält +10 % kritischen Trefferschaden und +50 % kritische Trefferchance für 5 Sek.
Synchronizität
Synchronizität icon
Synchronizität ,: Bei Treffer: verbessert Rüstung.
Verborgene Klaue
Verborgene Klaue icon
Verborgene Klaue AUSWEICHEN + : Trifft kritisch. Bewirkt Blutung.
Verteidigungen ausweichen
Verteidigungen ausweichen icon
Verteidigungen ausweichen AUSWEICHEN + : Bei Hinterhalt-Treffer: verbessert Schaden.
Einkreisungstaktik
Einkreisungstaktik icon
Einkreisungstaktik AUSWEICHEN + : Bei Treffer: verringert Abklingzeit von .
: Nahkampf-Angriffscombo.
Dritter Angriff trifft doppelt, verbessert Schaden.
STURZFLUG
Niedermachen
Niedermachen icon
Niedermachen Verursacht +50 % Schaden an Gegnern unter 50 % Gesundheit.
Raubtierinstinkte
Raubtierinstinkte icon
Raubtierinstinkte Verursacht +100 % Schaden an Gegnern unter 25 % Gesundheit.
Bei Elimination: schließt Abklingzeit ab.
Reißen
Reißen icon
Reißen Bewirkt starke Blutung an blutenden Gegnern, 75 Schaden/Sek. für 3 Sek.
Sturz-Rund-Flug
Sturz-Rund-Flug icon
Sturz-Rund-Flug : Stürmt vorwärts.
Erhält +30 % Geschwindigkeit für 5 Sek.
Frei wie ein Vogel
Frei wie ein Vogel icon
Frei wie ein Vogel Läutert Schwächungen und Kontrolleffekte.
Schleudergang
Schleudergang icon
Schleudergang Schließt Abklingzeit von KLINGENTANZ ab.
: Sprungangriff auf Zielgebiet.
KLINGENTANZ
Bluttanz
Bluttanz icon
Bluttanz Bei Treffer: bewirkt Blutung, 5 Schaden/Sek. für 3 Sek. Stapelt 10×.
Totentanz
Totentanz icon
Totentanz Bei maximaler Blutung: KLAUE erhält +25 % Schaden für 3 Sek.
Zyklon
Zyklon icon
Zyklon : Schneller, 2,6 m breiter Wirbelangriff.
Windgetragen
Windgetragen icon
Windgetragen Erhält +40 % Geschwindigkeit.
Schwieriges Ziel
Schwieriges Ziel icon
Schwieriges Ziel Während Wirbel: reflektiert frontale Projektile.
Flink wie der Wind
Flink wie der Wind icon
Flink wie der Wind Jeder Treffer fügt +0,35 Sek. Abklingzeit hinzu, bis zu 12 Sek.
: Schneller Wirbelangriff.
Verbessert Geschwindigkeit.
Angriffsdauer erhöht Abklingzeit.
Jede Fertigkeit bricht Wirbelangriff ab.
FANG
Ergreifen
Ergreifen icon
Ergreifen Verursacht 150 Rüstung ignorierenden Schaden.
Herausnagen
Herausnagen icon
Herausnagen Bewirkt durchbrochene Rüstung, –10 Rüstung und 10 Schaden/Sek. für 3 Sek.
Fersenbeißer
Fersenbeißer icon
Fersenbeißer Verlangsamt Gegner, –20 % Geschwindigkeit für 3 Sek.
Einigkeit
Einigkeit icon
Einigkeit ,: Teleportiert sich zu Fang und ruft ihn zurück.
Schnelligkeit
Schnelligkeit icon
Schnelligkeit ,: Verbessert Geschwindigkeit.
Unterbrechung
Unterbrechung icon
Unterbrechung ,: Verwirrt Gegner ().
: Fang greift Gegner im Zielgebiet an.
Verursacht rüstungsignorierenden Schaden.
Fangs Angriffe verursachen Blutung-Schaden.
SCHEMENGESTALT
Leichter Läufer
Leichter Läufer icon
Leichter Läufer Passiv: Erhöht SPRINTEN-Tempo. Verringert SPRINTEN-Ausdauerkosten.
Plänkelei
Plänkelei icon
Plänkelei Passiv: Verbessert Ausdauerund Lebensregeneration.
Pure Weltflucht
Pure Weltflucht icon
Pure Weltflucht Passiv: Bei Intervall: AUSWEICHEN läutert Schwächungen.
Drehimpuls
Drehimpuls icon
Drehimpuls Passiv: Verbessert Standardangriff-Schaden.
Präzision
Präzision icon
Präzision Passiv: Verbessert Aufbau von kritischer Trefferchance.
Kampftauglich
Kampftauglich icon
Kampftauglich Passiv: Erhält Schadensreduktion.
: Stürmt vorwärts.
Bewirkt Blutung.

Jeder Fokus-Punkt erhöht:
Angriff-Schaden.
Blutung-Schaden.
Talent auswählen
Ausdauerflug
Stellt +15 Ausdauer wieder her.
CLASH: Unter 50 % Gesundheit: verringert Abklingzeit um 3 Sek.
Gleichgewicht
Erhält +50 % Angriffsdauer.
CLASH: Während KLINGENTANZ: erhält +20 Rüstung.
Bestienprojektil
CLASH: KLAUE verursacht +10 % Schaden an blutenden Gegnern.
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