Mistforge
Open main menu
News
Helden
Gigantic Wiki
Anmelden
Ausgewählte Fähigkeiten
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
DÄMONENFAUST
: Nahkampf-Angriffscombo.
Vierter Treffer verbessert
Schaden
.
FEUERSBRUNST
GEDRÜCKT HALTEN: Kontinuierlich schnelle Angriffe.
Lenkt
gegnerische Projektile von vorn ab.
Angriffsdauer erhöht Abklingzeit.
VORANSTÜRMEN
: Stürmt vorwärts.
Stößt
Gegner weg (
unterbricht
).
Während Ansturm: erhält
Immunität
gegen Kontrolleffekte.
ERSTAUNLICHER SPRUNG
: Sprungangriff auf Zielgebiet.
Betäubt
Gegner (
unterbricht
).
SCHMETTERSCHLAG
: Erzeugt eine Schockwelle.
Schleudert
Gegner hoch (
unterbricht
).
Verbessert
Rüstung
.
Jeder
Fokus
-Punkt erhöht:
Angriff-
Schaden
.
DÄMONENFAUST
Schlag des Untergangs
Schlag des Untergangs
Vierter Treffer verursacht 365
Schaden
.
Kritischer Schlag
Kritischer Schlag
Vierter Treffer verursacht 365
Schaden
und erhält +35 %
kritische
Trefferchance.
Dämonengriff
Dämonengriff
Vierter Treffer greift Gegner innerhalb von 2 m Radius an.
Bei Mehrfachtreffer mit einem Flächenangriff: verursacht +50
Schaden
.
Konter
Konter
ZURÜCK +
:
Schwächt
,
unterdrückt
(
), verbessert
Rüstung
und
Schaden
.
Schallender Konter
Schallender Konter
ZURÜCK +
:
Unterdrückt
(
) und
schwächt
Gegner.
Schwächende Schläge
Schwächende Schläge
Bei Treffer: erneuert
Schwäche
-Dauer bei angreifendem Gegner.
: Nahkampf-Angriffscombo.
Vierter Treffer verbessert
Schaden
.
FEUERSBRUNST
Ewige Flamme
Ewige Flamme
GEDRÜCKT HALTEN: Schnelle Angriffe bis zu 6 Sek.
Angriffsdauer erhöht Abklingzeit, 8/14/19 Sek.
Mach sie fertig
Mach sie fertig
Reflektiert
gegnerische Projektile zum Ursprung zurück.
Bei Reflexion: erhält +1,2 % gesamten
Fokus
.
Unwegsame Flamme
Unwegsame Flamme
Erhält +25 %
Schadensreduktion
.
Schadensexplosion
Schadensexplosion
Angriffsdauer verbessert Abklingzeit, 8/11/13 Sek.
Chaos
Chaos
Jeder Treffer erhöht
kritische
Trefferchance von
DÄMONENFAUST
und
FEUERSBRUNST
um 15 % für 3 Sek.
Kein Ausweg
Kein Ausweg
Bei Hinterhalt-Treffer:
verlangsamt
Gegner, –20 % Geschwindigkeit für 6 Sek.
GEDRÜCKT HALTEN: Kontinuierlich schnelle Angriffe.
Lenkt
gegnerische Projektile von vorn ab.
Angriffsdauer erhöht Abklingzeit.
VORANSTÜRMEN
Unerbittlich
Unerbittlich
: Stürmt 17,5 m vorwärts in 1,9 Sek.
Pure Aggression
Pure Aggression
Läutert
Schwächungen von dir und Verbündeten innerhalb von 5 m.
Unwiderstehlicher Ansturm
Unwiderstehlicher Ansturm
Während Ansturm: erhält
Immunität
gegen Kontrolleffekte und +50 % Frontal-
Schadensreduktion
.
Sturmangriff
Sturmangriff
,
: Stoßangriff.
Unterdrückt
angreifende Gegner (
).
Schleuderangriff
Schleuderangriff
,
:
Schleudert
Gegner hoch und
betäubt
sie (
).
Flammende Faust
Flammende Faust
,
:
Verbrennt
Gegner.
: Stürmt vorwärts.
Stößt
Gegner weg (
unterbricht
).
Während Ansturm: erhält
Immunität
gegen Kontrolleffekte.
ERSTAUNLICHER SPRUNG
Stumpfes Trauma
Stumpfes Trauma
Betäubt
Gegner für 1 Sek. (
unterbricht
).
Rütteln, Rasseln, Rollen
Rütteln, Rasseln, Rollen
Bei Treffer:
verlangsamt
Gegner, –20 % Geschwindigkeit für 3 Sek.
Knochenbrecher
Knochenbrecher
Betäubt
Gegner für 1,5 Sek. (
unterbricht
).
Bewirkt
große Schwäche
bei dir, –50 % Schaden für 3 Sek.
Schwere Niederlage
Schwere Niederlage
Erhöht Reichweite und
Schaden
.
Springen, dann schauen
Springen, dann schauen
Verringert Abklingzeit.
Schlachtruf
Schlachtruf
Bei Landung: erhält +40
Rüstung
für 5 Sek.
: Sprungangriff auf Zielgebiet.
Betäubt
Gegner (
unterbricht
).
SCHMETTERSCHLAG
Eisenhaut
Eisenhaut
Erhält +200
Gesundheit
für 5 Sek.
Ein halbes Kilo Rüstung
Ein halbes Kilo Rüstung
Jeder Treffer erhält +10
Rüstung
mehr. Stapelt 5×.
Konzentration
Konzentration
Passiv
: Erhöht
Fokus
-Zunahme.
Vitalität des Helden
Vitalität des Helden
Passiv
: Erhöht maximale
Gesundheit
.
Rettungsleine
Rettungsleine
Passiv
: Verbessert
Heilung
und
Lebensregeneration
.
Steinmauer
Steinmauer
Passiv
: Erhält
Immunität
gegen kritische Treffer.
: Erzeugt eine Schockwelle.
Schleudert
Gegner hoch (
unterbricht
).
Verbessert
Rüstung
.
Jeder
Fokus
-Punkt erhöht:
Angriff-
Schaden
.
Talent auswählen
Hitzkopf
Angriffsdauer verringert Abklingzeit, 4/11/13 Sek.
CLASH
: Bei Treffer und Ablenkung: erhält +15 %
Geschwindigkeit
während
FEUERSBRUNST
.
Turbo-Lader
CLASH
: Nach Ansturm: erhält +25 % Frontal-
Schadensreduktion
für 3 Sek.
Einschlagkrater
: Sprungangriff auf Zielgebiet, 4 m Radius.
CLASH
: Bei Mehrfachtreffer: erhält +12 % gesamten
Fokus
.
Erstellen