Habilidades Seleccionadas
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TAJO icon
TAJO Combo de ataque cuerpo a cuerpo.
ORDEN DE CADOR icon
ORDEN DE CADOR Invoca a SIR CADOR o, mientras está invocado, lo dirige a una zona objetivo o a un enemigo.
Con SIR CADOR en la espada, otorga ventaja a la armadura.
GRITO DE GUERRA DE CADOR icon
GRITO DE GUERRA DE CADOR Activa la capacidad de SIR CADOR.
EN LA ESPADA icon
EN LA ESPADA Retira a SIR CADOR a la espada.
Cura a quien lo usa.
Otorga ventaja a la armadura durante la retirada.
Activa los tiempos de recuperación de y conforme a la salud de SIR CADOR durante la retirada.
ATERRORIZAR icon
ATERRORIZAR Teletransporta a SIR CADOR a la zona objetivo.
Lanza a los enemigos cercanos al objetivo (interrumpe).
Ralentiza a los enemigos cercanos al objetivo.
Gran debilidad a los enemigos cercanos al objetivo.

Cada punto de concentración aumenta la duración de:
Ralentización y gran debilidad.
El daño de ataque.
TAJO
Lecciones paternales
Lecciones paternales icon
Lecciones paternales Inflige +25 % de daño a las víctimas de SIR CADOR.
Llama paternal
Llama paternal icon
Llama paternal Inflige +60 de daño a los enemigos con quemadura.
Reprimenda paternal
Reprimenda paternal icon
Reprimenda paternal Cada impacto debilita a los enemigos, -5 % de daño durante 3 s. Se acumula x5, hasta -25 % de daño.
Ola espectral
Ola espectral icon
Ola espectral Dispara un proyectil de perforación.
Poder espectral
Poder espectral icon
Poder espectral Con un impacto de aliado, concede +15 % de daño a ese aliado durante 5 s.
Defensa espectral
Defensa espectral icon
Defensa espectral Con un impacto de aliado, concede +20 de armadura de un aliado durante 5 s.
Combo de ataque cuerpo a cuerpo.
ORDEN DE CADOR
Carga de Cador
Carga de Cador icon
Carga de Cador En el intervalo, otorga ventaja al daño de SIR CADOR.
Recarga rápida
Recarga rápida icon
Recarga rápida Reduce el tiempo de intervalo de la ventaja de daño de SIR CADOR.
Hoja ardiente
Hoja ardiente icon
Hoja ardiente En el intervalo, SIR CADOR aplica quemadura.
Defensas de Cador
Defensas de Cador icon
Defensas de Cador SIR CADOR otorga ventaja a la armadura de los aliados cercanos y de Aisling.
Poder de Cador
Poder de Cador icon
Poder de Cador SIR CADOR otorga ventaja al daño de los aliados cercanos.
Restauración de Cador
Restauración de Cador icon
Restauración de Cador SIR CADOR Cura a aliados cercanos y a Aisling.
Invoca a SIR CADOR o, mientras está invocado, lo dirige a una zona objetivo o a un enemigo.
Con SIR CADOR en la espada, otorga ventaja a la armadura.
GRITO DE GUERRA DE CADOR
Escarmiento
Escarmiento icon
Escarmiento Al cancelar, SIR CADOR incapacita al enemigo.
Intimidación
Intimidación icon
Intimidación Al cancelar, SIR CADOR aplica gran debilidad a los enemigos.
Más grito
Más grito icon
Más grito Al cancelar, reduce el tiempo de recuperación en 6 s.
Barrera espectral
Barrera espectral icon
Barrera espectral SIR CADOR bloquea proyectiles enemigos cercanos. Elimina cancelación ().
Armadura espectral
Armadura espectral icon
Armadura espectral SIR CADOR otorga ventaja a la armadura de los aliados cercanos.
Lente espectral
Lente espectral icon
Lente espectral SIR CADOR otorga ventaja a la probabilidad de crítico de Aisling y de los aliados cercanos.
Activa la capacidad de SIR CADOR.
EN LA ESPADA
Regreso veloz
Regreso veloz icon
Regreso veloz Recupera +20 de resistencia.
Permite ESPRINTAR mientras se lanzan hechizos.
Carrera animada
Carrera animada icon
Carrera animada Obtiene +25 % de velocidad de movimiento durante 4 s.
Hoja ardiente
Hoja ardiente icon
Hoja ardiente Obtiene +25 % de daño de ataque básico durante 4 s.
Presencia protectora
Presencia protectora icon
Presencia protectora Recupera +250 de escudo durante 4 s.
Aura de curación
Aura de curación icon
Aura de curación Cura a quien lo usa y a aliados a menos de 3 m, +200 PS.
Pureza de espíritu
Pureza de espíritu icon
Pureza de espíritu Obtiene desventaja a la inmunidad de quien lo usa y de aliados a menos de 4 m durante 4 s. Excluye las interrupciones.
Retira a SIR CADOR a la espada.
Cura a quien lo usa.
Otorga ventaja a la armadura durante la retirada.
Activa los tiempos de recuperación de y conforme a la salud de SIR CADOR durante la retirada.
ATERRORIZAR
Poder fantasmal
Poder fantasmal icon
Poder fantasmal Pasiva: Otorga ventaja al daño de SIR CADOR.
En guardia
En guardia icon
En guardia Pasiva: Durante el ataque, obtiene reducción de daño.
Voluntad de poder
Voluntad de poder icon
Voluntad de poder Obtiene +10 % de daño y +10 % de reducción de daño frontal hasta la muerte.
Escaramuza
Escaramuza icon
Escaramuza Pasiva: Otorga ventaja a la regeneración de resistencia en combate y a la regeneración de salud fuera de él.
Escapismo puro
Escapismo puro icon
Escapismo puro Pasiva: En el intervalo, esquivar purifica las desventajas.
Ataque y fuga
Ataque y fuga icon
Ataque y fuga Obtiene +10 % de velocidad de movimiento y +10 de armadura hasta la muerte.
Teletransporta a SIR CADOR a la zona objetivo.
Lanza a los enemigos cercanos al objetivo (interrumpe).
Ralentiza a los enemigos cercanos al objetivo.
Gran debilidad a los enemigos cercanos al objetivo.

Cada punto de concentración aumenta la duración de:
Ralentización y gran debilidad.
El daño de ataque.
Seleccione un Talento
Actuación de mando
SIR CADOR inflige +40 % de daño a las víctimas de TAJO.
ENFRENTAMIENTO: Los ataques de SIR CADOR contra las víctimas de TAJO generan +4 de concentración.
Ecos del más allá
ENFRENTAMIENTO: Cura a SIR CADOR +750 PS.
Recuerdo total
Obtiene +25 % de curación.
ENFRENTAMIENTO: A hasta 10 m de los enemigos, reduce el tiempo de recuperación en 8 s.