Habilidades Seleccionadas
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RAYO DE LUZ icon
RAYO DE LUZ MANTENER Rayo curativo.
Cura a los aliados.
ANIQUILAR icon
ANIQUILAR MANTENER Ataque de rayo.
VIENTO DIVINO icon
VIENTO DIVINO Cura a quien lo usa.
DEVOCIÓN icon
DEVOCIÓN MANTENER Carga orbes uno a uno.
Consume salud propia.
Cada orbe cargado otorga ventaja a la curación y al daño.
En el intervalo se agota una carga.
SAGRARIO DE FE icon
SAGRARIO DE FE Potencia a quien lo usa.
Otorga ventaja a la armadura y curación.

Cada punto de concentración aumenta:
La duración de potenciador.
RAYO DE LUZ
Socorro
Socorro icon
Socorro , MANTENER : Aumenta la curación por orbe.
Defensas honestas
Defensas honestas icon
Defensas honestas + MANTENER : Concede armadura a aliados.
Transferencia de vida
Transferencia de vida icon
Transferencia de vida Cura +125 PS/s a los aliados.
Consume -75 PS/s de salud propia.
Luz del juicio
Luz del juicio icon
Luz del juicio Mientras cura a un aliado, inflige +10 de daño a un enemigo que esté a menos de 5 m.
Contraste
Contraste icon
Contraste ANIQUILAR obtiene +2 % de probabilidad de crítico.
Determinación
Determinación icon
Determinación , MANTENER : Mientras daña a enemigos, otorga ventaja a la reducción de daño.
MANTENER Rayo curativo.
Cura a los aliados.
ANIQUILAR
Aniquilación en cadena
Aniquilación en cadena icon
Aniquilación en cadena Aumenta el daño.
Colapso
Colapso icon
Colapso , MANTENER: Aplica armadura agrietada.
Llama purificadora
Llama purificadora icon
Llama purificadora , MANTENER: Al impactar a un enemigo, concede inmunidad a los aliados cercanos.
Buscallamas
Buscallamas icon
Buscallamas Lanza un disparo perforador.
Juicio a fuego lento
Juicio a fuego lento icon
Juicio a fuego lento Al impactar, inflige +55 de daño a los enemigos con quemadura y actualiza la quemadura a 3 s.
Llama eterna
Llama eterna icon
Llama eterna , MANTENER: Al usarse, el último orbe permanece activo. Reduce el daño.
MANTENER Ataque de rayo.
VIENTO DIVINO
Mantener la fe
Mantener la fe icon
Mantener la fe ,: Reduce el tiempo de recuperación.
Protección divina
Protección divina icon
Protección divina Obtiene +10 % de reducción de daño frontal durante 3 s.
Furia divina
Furia divina icon
Furia divina ANIQUILAR obtiene +15 % de daño durante 3 s.
Fomento del rezo
Fomento del rezo icon
Fomento del rezo , MANTENER : Otorga ventaja a la velocidad de movimiento. Aumenta la curación.
Viento purificador
Viento purificador icon
Viento purificador , MANTENER : Purifica las desventajas de quien lo usa.
Soplo sagrado
Soplo sagrado icon
Soplo sagrado , MANTENER : Empuja a los enemigos cercanos (). Al empujar, obtiene concentración.
Cura a quien lo usa.
DEVOCIÓN
Sacrificio firme
Sacrificio firme icon
Sacrificio firme 1) Consume 200 de salud propia.
Ira sagrada
Ira sagrada icon
Ira sagrada Concede +100 % de probabilidad de crítico a quien lo usa y a los aliados en un radio menor a 5 m durante 3 s.
Orbes cargados:
1) Consume 200 de salud propia.
Se agota tras 3,5 s.
2) Consume 150 de salud propia.
Se agota tras 6,5 s.
3) Consume 100 de salud propia.
Se agota tras 9,5 s.
Santuario
Santuario icon
Santuario Concede +20 de armadura a quien lo usa y a los aliados en un radio menor a 5 m durante 3 s.
Orbes cargados:
1) Consume 200 de salud propia.
Se agota tras 3,5 s.
2) Consume 150 de salud propia.
Se agota tras 6,5 s.
3) Consume 100 de salud propia.
Se agota tras 9,5 s.
Devoción total
Devoción total icon
Devoción total Obtiene +15 % de curación y +15 % de daño durante 4 s.
Renovación divina
Renovación divina icon
Renovación divina Con la creación máxima de orbes, reduce el tiempo de recuperación de VIENTO DIVINO en 5 s.
Contemplar el vacío
Contemplar el vacío icon
Contemplar el vacío Con menos del 50 % de salud, obtienes un +12,5 % de concentración por cada orbe creado.
MANTENER Carga orbes uno a uno.
Consume salud propia.
Cada orbe cargado otorga ventaja a la curación y al daño.
En el intervalo se agota una carga.
SAGRARIO DE FE
Cuidador desinteresado
Cuidador desinteresado icon
Cuidador desinteresado Pasiva: Aumenta la curación. Al otorgar ventaja y curar, obtiene concentración.
Curación concentrada
Curación concentrada icon
Curación concentrada Obtiene +20 % de curación hasta la muerte.
Concordia
Concordia icon
Concordia Pasiva: En eliminaciones y asistencias, cura a quien lo usa.
Condena
Condena icon
Condena Pasiva: Cuando causa un crítico, duplica el daño.
Espíritu afín
Espíritu afín icon
Espíritu afín Pasiva: otorga ventaja a la probabilidad de crítico.
Poder concentrado
Poder concentrado icon
Poder concentrado Obtiene +7 % del daño de ANIQUILAR hasta la muerte.
Potencia a quien lo usa.
Otorga ventaja a la armadura y curación.

Cada punto de concentración aumenta:
La duración de potenciador.
Seleccione un Talento
Liberación veloz
Obtiene +15 % de velocidad de movimiento.
ENFRENTAMIENTO: Obtiene +15 % de armadura.
Luz divina
Obtiene +20 PS/s de curación.
ENFRENTAMIENTO: Obtiene curación instantánea al comenzar, +50 PS.
Refrigerio espiritual
Recupera +25 de resistencia.
ENFRENTAMIENTO: El último orbe no consume salud.