Mistforge
Open main menu
News
Heroes
Gigantic Wiki
Acceso
Habilidades Seleccionadas
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
GOLPE DE LANZA ESTELAR
Combo de ataque cuerpo a cuerpo.
El tercer golpe otorga ventaja al
daño
.
Al impactar, reinicia la duración del aura activa.
ACTIVACIÓN DE FUERZA
Ataque cuerpo a cuerpo, activa
AURA DE FUERZA
.
ACTIVACIÓN DE PRISA
Recupera la resistencia y activa
AURA DE PRISA
.
ACTIVACIÓN DE VIDA
Purifica la zona y activa
AURA DE VIDA
.
Purifica
las desventajas en quien lo usa y en los aliados cercanos.
PROMESA DE ESCUDO
Potencia en área a quien lo usa y a los aliados cercanos.
Concede
escudo
.
Cuando
impacta, otorga ventaja al
escudo
.
Cada punto de
concentración
aumenta:
El tamaño del
escudo
.
La duración del
escudo
.
GOLPE DE LANZA ESTELAR
Renovación de aura
Renovación de aura
Al impactar, hasta 3 s después de que haya expirado el aura, reinicia la última aura.
Afinidad de aura
Afinidad de aura
Cuando el aura termina tras reiniciarse, reduce el tiempo de recuperación de su habilidad en 3 s.
Concentración prolongada
Concentración prolongada
Al reiniciar el aura, obtiene +2 de
concentración
.
Corriente de luz estelar
Corriente de luz estelar
PULSA
Combo de ataque cuerpo a cuerpo a cuerpo de tres impactos.
Proyección de aura
Proyección de aura
MANTENER
: Al impactar, aplica el aura activa al enemigo.
Poder estelar
Poder estelar
MANTENER
: Aumenta el
daño
y la acumulación de probabilidad de
crítico
.
Combo de ataque cuerpo a cuerpo.
El tercer golpe otorga ventaja al
daño
.
Al impactar, reinicia la duración del aura activa.
ACTIVACIÓN DE FUERZA
Fuerza de brazos
Fuerza de brazos
Aumenta la duración de ventaja y la ventaja de
daño
de
AURA DE FUERZA
.
Cuidado, enemigos
Cuidado, enemigos
Al impactar, otorga ventaja al
daño
de ataque básico a los enemigos atacantes.
Conversión de fuerza
Conversión de fuerza
El impacto de
GOLPE DE LANZA ESTELAR
con el aura activa reduce en 1 s el tiempo de recuperación de
ACTIVACIÓN DE PRISA
y de
ACTIVACIÓN DE VIDA
. Excluye los terceros impactos y el ataque de rayo.
Golpe de lanza
Golpe de lanza
Ataque cuerpo a cuerpo de gran alcance, activa
AURA DE FUERZA
.
Flujo de lanza
Flujo de lanza
Al fallar, dispara un proyectil a 30 m de distancia.
. El proyectil inflige 400 de
daño
.
Fuego enemigo
Fuego enemigo
Aplica
quemadura
, 30 de daño/s durante 3 s.
Ataque cuerpo a cuerpo, activa
AURA DE FUERZA
.
ACTIVACIÓN DE PRISA
Aprisa
Aprisa
Aumenta la
velocidad de movimiento
y la duración de
AURA DE PRISA
.
Energizar
Energizar
Recupera +16 de resistencia y activa
AURA DE PRISA
.
Conversión de prisa
Conversión de prisa
El impacto de
GOLPE DE LANZA ESTELAR
con el aura activa reduce en 1 s el tiempo de recuperación de
ACTIVACIÓN DE FUERZA
y de
ACTIVACIÓN DE VIDA
. Excluye los terceros impactos y el ataque de rayo.
Acelerón arcoíris
Acelerón arcoíris
ESPRINTAR +
: Acelera hacia delante.
Empuja
a los enemigos (
).
Acelerón de curación
Acelerón de curación
ESPRINTAR +
: Con
activo,
cura
a quien lo usa.
Acelerón de daño
Acelerón de daño
ESPRINTAR +
: Con
activo, el
daño
ignora la armadura.
Recupera la resistencia y activa
AURA DE PRISA
.
ACTIVACIÓN DE VIDA
La vida sigue
La vida sigue
Aumenta la cantidad y duración de la
curación
de
AURA DE VIDA
.
Armadura de batalla
Armadura de batalla
Al impactar,
AURA DE VIDA
concede
armadura
.
Conversión de vida
Conversión de vida
El impacto de
GOLPE DE LANZA ESTELAR
con el aura activa reduce el tiempo de recuperación de
ACTIVACIÓN DE FUERZA
y de
ACTIVACIÓN DE PRISA
en 1 s. Los terceros impactos quedan excluidos.
Rebosante de vida
Rebosante de vida
Cura
+200 PS.
Alegría de la huerta
Alegría de la huerta
Por cada aliado afectado,
cura
a quien lo usa, +30 PS. Se acumula x5.
Desafío al daño
Desafío al daño
Debilita
a los enemigos a menos de 5 m, -25 % de daño durante 3 s.
Purifica la zona y activa
AURA DE VIDA
.
Purifica
las desventajas en quien lo usa y en los aliados cercanos.
PROMESA DE ESCUDO
Concordia
Concordia
Pasiva
: En eliminaciones y asistencias,
cura
a quien lo usa.
Vitalidad de héroe
Vitalidad de héroe
Pasiva
: Aumenta la
salud
máxima.
Obstrucción
Obstrucción
Pasiva
: Obtiene
inmunidad
a críticos.
Favor de bendecidor
Favor de bendecidor
Pasiva
: Al activar el aura, un aliado cercano otorga ventaja a la obtención de
Concentración
.
Curación concentrada
Curación concentrada
Obtiene +20 % de
curación
hasta la muerte.
Poder concentrado
Poder concentrado
Obtiene +7 % de
daño
de ataque básico hasta la muerte. Se acumula x2.
Potencia en área a quien lo usa y a los aliados cercanos.
Concede
escudo
.
Cuando
impacta, otorga ventaja al
escudo
.
Cada punto de
concentración
aumenta:
El tamaño del
escudo
.
La duración del
escudo
.
Seleccione un Talento
Poder renaciente
ENFRENTAMIENTO
: Sin auras activas, reduce el tiempo de recuperación en +5 s.
Persistencia de velocidad
ENFRENTAMIENTO
:
Purifica
incapacitación y ralentización.
Vida rebosante
Aumenta el tamaño del área de
.
ENFRENTAMIENTO
: Por cada aliado en el aura, obtiene
concentración
.
Crear