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MIRADA ENVIDIOSA
MANTENER
El rayo absorbe salud enemiga.
Cura
a quien lo usa.
PALABRAS DE RENCOR
Dispara un proyectil dirigido al enemigo.
Aplica
armadura agrietada
.
OLEADA DE TRISTEZA
Dispara un proyectil terrestre.
Golpea
al enemigo (
interrumpe
).
Debilita
al enemigo.
MARCA DE LA DESESPERANZA
Crea un pringue de la desesperanza en la zona objetivo.
Ralentiza
a los enemigos.
ALMA MALDITA
Condena la zona objetivo.
Incapacita las acciones y los cambios de salud de los enemigos (
interrumpe
).
Por cada golpe,
cura
a quien lo usa.
Cada punto de
concentración
aumenta la duración de:
ALMA MALDITA
.
MIRADA ENVIDIOSA
Mirada avariciosa
Mirada avariciosa
Cura
a quien lo usa +50 PS/s.
Supervivencia del más cruel
Supervivencia del más cruel
Con menos del 50 % de salud, obtiene +50 % de
daño
y +50 % de
curación
para quien lo usa.
Mirada dominante
Mirada dominante
Con más del 50 % de salud, obtiene +25 % de
daño
.
Mirada fulminante
Mirada fulminante
Debilita
a los enemigos, -25 % de daño durante 1 s.
Absorber fuerza
Absorber fuerza
Otorga ventaja a la
debilidad
durante 1,4 s hasta un -50 % de daño.
Extraer fuerza
Extraer fuerza
Durante el ataque, concede +15 % de
daño
de ataque básico a los aliados a menos de 5 m durante 1 s.
MANTENER
El rayo absorbe salud enemiga.
Cura
a quien lo usa.
PALABRAS DE RENCOR
Eco de rencor
Eco de rencor
Dispara un proyectil dirigido.
El proyectil rebota entre 3 enemigos.
Las noticias vuelan
Las noticias vuelan
Dispara un proyectil dirigido rápido.
Palabras cortantes
Palabras cortantes
Aplica
sangrado
a los enemigos con desventajas previas, -50 de daño/s durante 3 s.
Grito desmoralizante
Grito desmoralizante
Ralentiza
a los enemigos, -20 % de velocidad de movimiento durante 1 s.
Obtiene +30 % de
velocidad de movimiento
durante 3 s.
Parada gritadora
Parada gritadora
Incapacita
a los enemigos con desventajas previas, -40 % de velocidad de movimiento durante 2 s.
Festín de rencor
Festín de rencor
Al impactar,
cura
a quien lo usa+75 PS durante 1 s.
Dispara un proyectil dirigido al enemigo.
Aplica
armadura agrietada
.
OLEADA DE TRISTEZA
Estela de tristeza
Estela de tristeza
Golpea
y
cancela
a los enemigos a menos de 2 m del objetivo (
interrumpe
).
Debilita
a los enemigos a menos de 2 m del objetivo, -25 % de daño durante 4 s.
Saborear la tristeza
Saborear la tristeza
Cada impacto enemigo
cura
a quien lo usa +75 PS.
Tristeza agravante
Tristeza agravante
Aplica
debilidad extrema
a los enemigos del interior de
MARCA DE LA DESESPERANZA
, -60 % de daño durante 4 s.
Tristeza desterrada
Tristeza desterrada
Lanza
al enemigo (
interrumpe
).
Tristeza agudizada
Tristeza agudizada
Lanza
a un enemigo al exterior de
MARCA DE LA DESESPERANZA
a 1,3 m (
interrumpe
).
Agrietar y arruinar
Agrietar y arruinar
Aplica
armadura rota
a los enemigos con desventajas previas, -25 de armadura y 15 de daño/s durante 4 s.
Dispara un proyectil terrestre.
Golpea
al enemigo (
interrumpe
).
Debilita
al enemigo.
MARCA DE LA DESESPERANZA
Profundidades de la desesperanza
Profundidades de la desesperanza
Crea un pringue de la desesperanza en una zona objetivo grande durante 6 s.
Aplica
veneno
, -50 % de curación y 21 de daño/s dentro del pringue de la desesperanza.
Relación tóxica
Relación tóxica
Aplica
gran veneno
, -75 % de curación y 23 de daño/s con pringue de la desesperanza.
Conducto de la desesperanza
Conducto de la desesperanza
Concede a cada enemigo en el pringue de la desesperanza +10 PS de
curación
de
MIRADA ENVIDIOSA
.
Angustia creciente
Angustia creciente
Tras 1,5 s, inflige +200 de
daño
y aplica
maldición
, impide que se apliquen ventajas durante 2 s.
Angustia incapacitante
Angustia incapacitante
Tras 1,5 s aplica
incapacitación
a los enemigos, -40 % de velocidad de movimiento durante 3 s.
Disfrute angustioso
Disfrute angustioso
Tras 1,5 s obtiene +15 % de
daño
de ataque básico durante 3 s.
Crea un pringue de la desesperanza en la zona objetivo.
Ralentiza
a los enemigos.
ALMA MALDITA
Conocimiento táctico
Conocimiento táctico
Pasiva
: Aumenta la
reducción de daño
y el
daño
.
Poder concentrado
Poder concentrado
Obtiene +7 % de
daño
de ataque básico hasta la muerte. Se acumula x2.
Evasión
Evasión
Pasiva
: Al esquivar, otorga ventaja a la
armadura
.
Concordia
Concordia
Pasiva
: En eliminaciones y asistencias,
cura
a quien lo usa.
Salvavidas
Salvavidas
Pasiva
: Otorga ventaja a la
curación
y a la
regeneración de salud
de quien lo usa.
Sed de poder
Sed de poder
Pasiva
: En eliminaciones y asistencias, otorga ventaja a la obtención de
Concentración
.
Condena la zona objetivo.
Incapacita las acciones y los cambios de salud de los enemigos (
interrumpe
).
Por cada golpe,
cura
a quien lo usa.
Cada punto de
concentración
aumenta la duración de:
ALMA MALDITA
.
Seleccione un Talento
Insulto y perjuicio
Obtiene +2 s de duración de desventajas.
ENFRENTAMIENTO
: En una eliminación de un enemigo con desventajas, reinicia todos los tiempos de recuperación.
Tristeza veloz
Reduce el tiempo de recuperación en 2 s.
ENFRENTAMIENTO
: Una vez cada
20 s, cuando
PALABRAS DE RENCOR
impacta, reduce en 4 s el tiempo de recuperación.
Alcance de desesperanza
Obtiene +12 m de alcance.
ENFRENTAMIENTO
: Al impactar, concede +15 % de
daño
a los aliados a menos de 10 m durante 5 s.
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