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Habilidades Seleccionadas
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10
LLUVIA DE GOLPES
Combo de ataque cuerpo a cuerpo.
El tercer golpe otorga ventaja al
daño
.
PATADA SALPICADORA
Salta muy alto con una patada hacia arriba.
Empuja
a los enemigos (
interrumpe
).
OLAS QUE CHOCAN
Proyectil en onda seguido de un ataque acelerado.
Cuando la onda impacta,
cancela
a los enemigos (
interrumpe
).
Cuando el acelerón impacta, otorga ventaja al
daño
contra los enemigos cancelados.
LÁTIGO LINGUAL
Agarre lingual.
Tira
del enemigo (
interrumpe
).
FURIA DE TIFÓN
Acelerón con gancho hacia delante.
Lanza
a los enemigos (
interrumpe
).
Otorga ventaja a la
armadura
y al
daño
.
Al impactar, otorga ventaja a la duración de la
armadura
y del
daño
.
Cada punto de
concentración
aumenta:
La ventaja de la
armadura
.
La ventaja del
daño
.
LLUVIA DE GOLPES
Puño fluido
Puño fluido
HABILIDAD,
: Ataque de gancho. Inflige
daño
que ignora la armadura.
Ruptura
Ruptura
CUALQUIER HABILIDAD,
: Aplica
sangrado
a enemigos cancelados.
Manos a la obra
Manos a la obra
ESQUIVAR +
: En el
intervalo, ataque de embestida. Inflige
daño
que ignora la armadura.
Patada de ciclón
Patada de ciclón
ESPRINTAR +
: En el
intervalo,
cancela
al enemigo (
) e inflige
daño
.
Postura de ciclón
Postura de ciclón
ESPRINTAR +
: Cada impacto otorga ventaja a la
armadura
.
Centro de reciclaje
Centro de reciclaje
Al ESQUIVAR, obtiene +25 % de
velocidad de movimiento
y +25 % de
reducción de daño
frontal durante 3 s.
Combo de ataque cuerpo a cuerpo.
El tercer golpe otorga ventaja al
daño
.
PATADA SALPICADORA
Estallar la presa
Estallar la presa
,
: Aplica
armadura agrietada
.
Amerizaje
Amerizaje
,
:
Ralentiza
a los enemigos.
Zona de salpicaduras
Zona de salpicaduras
,
: Aumenta el tamaño de la zona de impacto.
Energía inagotable
Energía inagotable
Reduces el tiempo de recuperación de
PATADA SALPICADORA
solamente.
Marea ascendente
Marea ascendente
,
:
Lanza
a los enemigos (
).
Surcar los rápidos
Surcar los rápidos
,
: Obtiene
desvío
. Otorga ventaja a la
velocidad de movimiento
.
Salta muy alto con una patada hacia arriba.
Empuja
a los enemigos (
interrumpe
).
OLAS QUE CHOCAN
Puño interceptador
Puño interceptador
Cuando la onda impacta,
cancela
a los enemigos (
interrumpe
) y
debilita
a los enemigos atacantes, -25 % de daño durante 3 s.
Palma enervante
Palma enervante
Cuando Acelerón impacta, aplica
gran debilidad
a los enemigos debilitados, -50 % de daño durante 5 s.
Dim mak
Dim mak
Al impactar,
PATADA SALPICADORA
obtiene +100 % de probabilidad de
crítico
.
Corriente de agua
Corriente de agua
El segundo ataque rueda hacia delante y
empuja
a los enemigos a 7,5 m (
interrumpe
).
Salpicadura de resistencia
Salpicadura de resistencia
Cuando el ataque acelerado falla, reinicia el tiempo de recuperación de
PATADA SALPICADORA
.
Reacciones fluidas
Reacciones fluidas
Ralentiza el ataque doble.
Durante el ataque, obtiene
desvío
y +80 de
armadura
.
Proyectil en onda seguido de un ataque acelerado.
Cuando la onda impacta,
cancela
a los enemigos (
interrumpe
).
Cuando el acelerón impacta, otorga ventaja al
daño
contra los enemigos cancelados.
LÁTIGO LINGUAL
Lengua punzante
Lengua punzante
LLUVIA DE GOLPES
obtiene +100 % de probabilidad de
crítico
.
Lengua envenenada
Lengua envenenada
Aplica
veneno
, -50 % de curación y 21 de daño/s durante 5 s.
Hambre de sangre
Hambre de sangre
Al impactar,
cura
a quien lo usa+100 PS/s durante 3 s.
Abrir el apetito
Abrir el apetito
Al impactar, reinicia el tiempo de recuperación de
PATADA SALPICADORA
y
OLAS QUE CHOCAN
.
Al fallar, activa un tiempo de recuperación de 15 s.
Lametón y a por todas
Lametón y a por todas
Al impactar, tu siguiente ataque usado los 2 s posteriores inflige +100 de
daño
.
Armadura en cadena
Armadura en cadena
Al impactar, tu siguiente ataque usado los 2 s posteriores obtiene +25 de
armadura
durante 3 s.
Agarre lingual.
Tira
del enemigo (
interrumpe
).
FURIA DE TIFÓN
Preparación para la batalla
Preparación para la batalla
Pasiva
: Obtiene y (durante el ataque) otorga ventaja a la
reducción de daño
.
Ataque y fuga
Ataque y fuga
Obtiene +10 % de
velocidad de movimiento
y +10 de
armadura
hasta la muerte.
Escaramuza
Escaramuza
Pasiva
: Otorga ventaja a la regeneración de resistencia en combate y a la
regeneración de salud
fuera de él.
Impulso angular
Impulso angular
Pasiva
: Al esquivar e impactar, otorga ventaja al
daño
de ataque básico.
Puño de furia
Puño de furia
Pasiva
: Aumenta el daño
crítico
de
.
Obstinado
Obstinado
Pasiva
: Obtiene
inmunidad
. Recupera rápido la
confusión
.
Acelerón con gancho hacia delante.
Lanza
a los enemigos (
interrumpe
).
Otorga ventaja a la
armadura
y al
daño
.
Al impactar, otorga ventaja a la duración de la
armadura
y del
daño
.
Cada punto de
concentración
aumenta:
La ventaja de la
armadura
.
La ventaja del
daño
.
Seleccione un Talento
Sacar ventaja
Recupera +5 de resistencia.
ENFRENTAMIENTO
: Recupera +5 de resistencia adicional.
Patrón de oleaje
ENFRENTAMIENTO
: Cuando acaba, obtiene +15 % de
reducción de daño
frontal durante 3 s.
Marea lingual
Confunde
a los enemigos durante 2 s.
ENFRENTAMIENTO
: Obtiene +20 de
concentración
.
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