Habilidades Seleccionadas
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CALIBRE DE ALMA icon
CALIBRE DE ALMA Robo de alma al enemigo objetivo.
Obtiene un alma.
El alma se pierde si no se usa en 5 segundos.
Cura a quien lo usa.
FUEGO DE ALMA icon
FUEGO DE ALMA Dispara un alma.
Consume 1 alma recolectada.
FORMA ESPECTRAL icon
FORMA ESPECTRAL Obtiene un aura de muerte.
Inflige daño prolongado a enemigos cercanos.
Obtiene reducción de daño y la capacidad de atravesar a los enemigos.
POZO DE ALMAS icon
POZO DE ALMAS Crea un estanque de almas en la zona objetivo, en un radio de 25 m.
Tras 1,5 s, inflige daño e inmoviliza a los enemigos (interrumpe).
EXPLOSIÓN DE ALMA icon
EXPLOSIÓN DE ALMA Flota con un aura de robo de almas.
En el intervalo, inflige daño.
En el intervalo, cura a quien lo usa por cada enemigo en el aura.
Con retraso, inflige daño.

Cada punto de concentración aumenta:
La velocidad de intervalo de curación a quien lo usa.
El daño retrasado.
CALIBRE DE ALMA
Comunión impía
Comunión impía icon
Comunión impía Roba almas del objetivo y los enemigos a menos de 2,5 m.
Obtiene un alma del objetivo y de cada enemigo a menos de 2,5 m.
Sufrimiento comunitario
Sufrimiento comunitario icon
Sufrimiento comunitario Con 3 golpes simultáneos, inflige +75 de daño y +3 de obtención de concentración.
Comunión renovadora
Comunión renovadora icon
Comunión renovadora Al impactar con 3 almas, reduce el tiempo de recuperación de todas las habilidades en 1 s.
Superviviente de alma
Superviviente de alma icon
Superviviente de alma
Almas recogidas:
1) Cura a quien lo usa +50 PS.
2) Cura a quien lo usa +60 PS.
3) Cura a quien lo usa +70 PS.
Alma invicta
Alma invicta icon
Alma invicta FUEGO DE ALMA obtiene +10 % de daño.
Apuesta de almas
Apuesta de almas icon
Apuesta de almas 3) Cura a quien lo usa +100 PS.
Robo de alma al enemigo objetivo.
Obtiene un alma.
El alma se pierde si no se usa en 5 segundos.
Cura a quien lo usa.
FUEGO DE ALMA
Temor creciente
Temor creciente icon
Temor creciente El siguiente fuego de alma en 5 s inflige +20 % de daño. Se acumula x3.
Tormenta de almas
Tormenta de almas icon
Tormenta de almas Cada 3 almas infligen +30 % de daño, +30 %/60 %/90 %.
Llama fantasmal
Llama fantasmal icon
Llama fantasmal Perfora a los enemigos.
Salar la tierra
Salar la tierra icon
Salar la tierra Al impactar, inflige daño en un radio de 1,5 m.
Alcance de la muerte
Alcance de la muerte icon
Alcance de la muerte Al impactar, inflige daño en un radio de 2,5 m.
Decadencia de alma
Decadencia de alma icon
Decadencia de alma Ralentiza a los enemigos, -20 % de velocidad de movimiento durante 1 s.
Dispara un alma.
Consume 1 alma recolectada.
FORMA ESPECTRAL
Prisa espectral
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Prisa espectral Obtiene +25 % de velocidad de movimiento.
Fuego fatuo
Fuego fatuo icon
Fuego fatuo Obtiene inmunidad al control de multitudes.
Al activarse, purifica el aturdimiento.
Conocimiento espectral
Conocimiento espectral icon
Conocimiento espectral Con el máximo de almas se recupera +50 de resistencia.
Peligro grave
Peligro grave icon
Peligro grave Al impactar, cura a quien lo usa +25 PS.
Toque de maldad
Toque de maldad icon
Toque de maldad Cada impacto enemigo cura a quien lo usa +40 PS.
Más allá de la tumba
Más allá de la tumba icon
Más allá de la tumba Al eliminar, cura a quien lo usa +400 PS.
Obtiene un aura de muerte.
Inflige daño prolongado a enemigos cercanos.
Obtiene reducción de daño y la capacidad de atravesar a los enemigos.
POZO DE ALMAS
Terreno impío
Terreno impío icon
Terreno impío Tras 1,5 s, inflige daño e inmoviliza a los enemigos durante 1 s (interrumpe).
Cadenas impías
Cadenas impías icon
Cadenas impías Tras 1,5 s, inflige daño e inmoviliza a los enemigos durante 1,5 s (interrumpe).
Pozo maldito
Pozo maldito icon
Pozo maldito Al impactar, elimina las ventajas de los enemigos.
Al impactar con el máximo de almas, maldice a los enemigos e impide que se apliquen ventajas durante 2 s.
Estallido de alma
Estallido de alma icon
Estallido de alma Al impactar, roba un alma.
Cada alma robada cura a quien lo usa +50 PS.
Pozo de fragilidad
Pozo de fragilidad icon
Pozo de fragilidad Debilita a los enemigos, -25 % de daño durante 3 s.
Sufrimiento eterno
Sufrimiento eterno icon
Sufrimiento eterno Cada 2 s roba 1 alma más por impacto enemigo durante 4 s.
Crea un estanque de almas en la zona objetivo, en un radio de 25 m.
Tras 1,5 s, inflige daño e inmoviliza a los enemigos (interrumpe).
EXPLOSIÓN DE ALMA
Instinto asesino
Instinto asesino icon
Instinto asesino Pasiva: Otorga ventaja al daño de contra enemigos con salud baja.
Voluntad de poder
Voluntad de poder icon
Voluntad de poder Obtiene +10 % de daño y +10 % de reducción de daño frontal hasta la muerte.
Implacable
Implacable icon
Implacable Pasiva: Al eliminar, otorga ventaja a la velocidad de movimiento y al daño.
Obstinado
Obstinado icon
Obstinado Pasiva: Obtiene inmunidad. Se recupera más rápido de la confusión.
Salvavidas
Salvavidas icon
Salvavidas Pasiva: Otorga ventaja a la curación y a la regeneración de salud de quien lo usa.
Resistente
Resistente icon
Resistente Obtiene +25 % de resistencia al daño degenerativo hasta la muerte.
Flota con un aura de robo de almas.
En el intervalo, inflige daño.
En el intervalo, cura a quien lo usa por cada enemigo en el aura.
Con retraso, inflige daño.

Cada punto de concentración aumenta:
La velocidad de intervalo de curación a quien lo usa.
El daño retrasado.
Seleccione un Talento
Agarre de la muerte
En eliminaciones, recupera 1 alma y cura a quien lo usa +150 PS.
ENFRENTAMIENTO: En eliminaciones, cura a quien lo usa +300 PS.
Factor formal
Obtiene +50 % de reducción de daño.
ENFRENTAMIENTO recupera 3 almas.
Carga de profundidad
Obtiene +20 % de tamaño de la zona objetivo.
ENFRENTAMIENTO: Reduce el tiempo de recuperación en 5 s.