Habilidades Seleccionadas
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REBANAR icon
REBANAR Combo de ataque cuerpo a cuerpo.
PUÑALADA POR LA ESPALDA icon
PUÑALADA POR LA ESPALDA MANTENER Ataque acelerado cargado.
La fase de carga 2 congela y cancela a los enemigos ().
HOJA INVISIBLE icon
HOJA INVISIBLE Lanza una daga.
Al impactar, teletransporta a Kajir hacia el enemigo.
Cuando se impacta a un enemigo sano, otorga ventaja al daño.
BOMBA DE HUMO icon
BOMBA DE HUMO MANTENER Crea una nube de humo.
Obtiene sigilo mientras se está en la humareda.
Al soltar, acelera hacia delante e invoca a 2 copias.
DEPREDADOR icon
DEPREDADOR Revela los enemigos cercanos a Kajir y a sus aliados.
Otorga ventaja al ataque básico y al daño.
Otorga ventaja a la velocidad de movimiento.
REBANAR
Ráfaga de garras
Ráfaga de garras icon
Ráfaga de garras En el último golpe, obtiene +5 % de ataque básico y EQUIPO ESQUELETO inflige daño durante 3s. Se acumula 15x.
Ventisca de garras
Ventisca de garras icon
Ventisca de garras Los ataques SALTAR y ESQUIVAR extienden la duración de congelación.
Rascador de espalda
Rascador de espalda icon
Rascador de espalda Al impactar a los objetivos de EQUIPO ESQUELETO, duplica la acumulación de probabilidad de crítico.
Corte preciso
Corte preciso icon
Corte preciso El cuarto golpe inflige 150 de daño.
En el cuarto golpe, ESQUIVAR cuesta un 25 % menos de resistencia durante 2s.
Rebanamiento de garganta
Rebanamiento de garganta icon
Rebanamiento de garganta El impacto por la espalda inflige +15 % de daño.
Perforación de órganos
Perforación de órganos icon
Perforación de órganos , : Aplica sangrado.
Combo de ataque cuerpo a cuerpo.
PUÑALADA POR LA ESPALDA
Finura
Finura icon
Finura 3) Inflige 450 daño
Aplica congelación, 50dmg de daño/s y -30 % de velocidad de movimiento durante 3s.
Cancela a los enemigos (interrumpe).
Alcance aumentado.
Herida agotadora
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Herida agotadora Al impactar, debilita a los enemigos, -25 % de daño durante 3s.
Corte quirúrgico
Corte quirúrgico icon
Corte quirúrgico Al impactar, aplica congelación total, 50dmg de daño por segundo y -60 % de velocidad de movimiento durante 3s.
Hoja veloz
Hoja veloz icon
Hoja veloz Obtiene +25 % de velocidad de movimiento durante 2s.
Al impactar, obtiene +5 % de daño de ataque básico durante 2s.
Golpe estimulante
Golpe estimulante icon
Golpe estimulante Recupera +30 de resistencia.
Silencioso e invisible
Silencioso e invisible icon
Silencioso e invisible Al impactar, reduce el tiempo de recuperación de HOJA INVISIBLE en 2s.
MANTENER Ataque acelerado cargado.
La fase de carga 2 congela y cancela a los enemigos ().
HOJA INVISIBLE
Un as en la manga
Un as en la manga icon
Un as en la manga Al impactar, teletransporta detrás del enemigo.
Merodear
Merodear icon
Merodear Obtiene un segundo teletransporte.
Bomba de escarcha
Bomba de escarcha icon
Bomba de escarcha Tras el teletransporte, aplica congelación a los enemigos a menos de 2.5m, 50dmg/s y -30 % de velocidad de movimiento durante 2s.
Maniobra ágil
Maniobra ágil icon
Maniobra ágil Teletransporte a la ubicación objetivo.
Rapidez felina
Rapidez felina icon
Rapidez felina Tras el teletransporte, obtiene +20 % de velocidad de movimiento durante 2s.
Hoja maldita
Hoja maldita icon
Hoja maldita Tras el teletransporte, maldice a los enemigos a menos de 2.5m, evita que se apliquen ventajas durante 2s.
Lanza una daga.
Al impactar, teletransporta a Kajir hacia el enemigo.
Cuando se impacta a un enemigo sano, otorga ventaja al daño.
BOMBA DE HUMO
Truco coordinado
Truco coordinado icon
Truco coordinado Obtiene +10 % de ataque básico y EQUIPO ESQUELETO inflige daño mientras las copias están activas.
Equipo de embarque
Equipo de embarque icon
Equipo de embarque Las dos copias invocadas atacan.
Equipo veloz
Equipo veloz icon
Equipo veloz Otorga ventaja a la velocidad de movimiento.
Bomba tóxica
Bomba tóxica icon
Bomba tóxica MANTENER Crea una nube de humo con un radio de 3m durante 2s.
Aplica veneno, -50 % de curación y 21dmg de daño/s durante 2s.
Lo que no te mata...
Lo que no te mata... icon
Lo que no te mata... Purifica las desventajas de quien lo usa y de los aliados que estén dentro del humo.
Conmoción de toxinas
Conmoción de toxinas icon
Conmoción de toxinas Inflige 85 daño por cada desventaja que tenga el enemigo. Se acumula 7x.
MANTENER Crea una nube de humo.
Obtiene sigilo mientras se está en la humareda.
Al soltar, acelera hacia delante e invoca a 2 copias.
DEPREDADOR
Ingenioso
Ingenioso icon
Ingenioso Otorga ventaja al daño de ataque de esquive.
Dominador
Dominador icon
Dominador Pasiva: Al eliminar, otorga ventaja al daño de .
Superioridad numérica
Superioridad numérica icon
Superioridad numérica Otorga ventaja a la armadura con copias activas.
Aguante
Aguante icon
Aguante Pasiva: Aumenta la resistencia máxima.
Zancadas sencillas
Zancadas sencillas icon
Zancadas sencillas Pasiva: Aumenta la velocidad de ESPRINT. Reduce el coste de resistencia de ESPRINTAR.
Escapismo puro
Escapismo puro icon
Escapismo puro Pasiva: En el intervalo, esquivar purifica las desventajas.
Revela los enemigos cercanos a Kajir y a sus aliados.
Otorga ventaja al ataque básico y al daño.
Otorga ventaja a la velocidad de movimiento.
Seleccione un Talento
Puñalada trapera
Reduce el tiempo de recuperación en 2s.
ENFRENTAMIENTO: Aplica congelación profunda, -50dmg de daño/s y 45 % de velocidad de movimiento durante 3s.
Punto débil
Reduce el umbral de daño adicional a un `DamageThreshold %
ENFRENTAMIENTO: Después del teletransporte, aplica confusión a los enemigos a menos de 2.5m durante 2s.
Capitán experto
Las copias obtienen +300HP y +`CopyDurationIncreases de duración.
ENFRENTAMIENTO: Obtiene +25 % de resistencia al daño degenerativo mientras las copias están activas.