Habilidades Seleccionadas
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GARRAS EXCAVADORAS icon
GARRAS EXCAVADORAS Combo de ataque cuerpo a cuerpo.
Al impactar, mientras escudo está activo, restablece Escudo.
TEMBLORES icon
TEMBLORES MANTENER Hasta tres golpes en el suelo desatan ondas sísmicas.
Ralentiza a los enemigos.
El tercer golpe empuja a los enemigos cercanos (interrumpe).
El tercer golpe otorga ventaja al daño.
MADRIGUERA icon
MADRIGUERA Se entierra.
Obtiene inmunidad.
Recupera escudo instantáneamente.
BARRERA DE ROCA icon
BARRERA DE ROCA Crea un muro de piedra en la zona objetivo.
Con retraso, el muro se derrumba automáticamente.
GOLPEAR Y RODAR icon
GOLPEAR Y RODAR Carga y rueda hacia delante.
Lanza a los enemigos (interrumpe).
Otorga ventaja a la armadura.
Obtiene inmunidad al control de multitudes mientras se rueda.

Cada punto de concentración aumenta:
El daño de ataque.
GARRAS EXCAVADORAS
Deseando protección
Deseando protección icon
Deseando protección Al impactar con protección, recupera +20 de escudo.
Aura de granito
Aura de granito icon
Aura de granito Al impactar con protección, concede +10 de armadura a los aliados que estén a menos de 3,5 m durante 5 s.
Desprendimiento
Desprendimiento icon
Desprendimiento Al impactar con protección, obtiene +15 % de velocidad de movimiento durante 3 s.
Indagando más
Indagando más icon
Indagando más Inflige 40 % de daño que ignora la armadura.
Esquivar es crucial
Esquivar es crucial icon
Esquivar es crucial ESQUIVAR + : Otorga ventaja a la probabilidad de crítico.
Laceración
Laceración icon
Laceración SALTAR + : Al impactar, aplica sangrado.
Combo de ataque cuerpo a cuerpo.
Al impactar, mientras escudo está activo, restablece Escudo.
TEMBLORES
Suelo tembloroso
Suelo tembloroso icon
Suelo tembloroso Aplica gran ralentización a los enemigos, -30 % de velocidad de movimiento durante 1 s.
Efectos secundarios
Efectos secundarios icon
Efectos secundarios Debilita a los enemigos, -25 % de daño durante 5 s.
Gran barrera
Gran barrera icon
Gran barrera Los primeros dos golpes restablecen +50 de escudo por cada impacto enemigo.
Con escudo, los primeros dos golpes restablecen +100 de escudo por cada impacto enemigo.
Daño de pincho
Daño de pincho icon
Daño de pincho El tercer golpe inflige 400 de daño.
Impactado hasta la médula
Impactado hasta la médula icon
Impactado hasta la médula El tercer golpe aplica armadura agrietada, -10 de armadura y 10 de daño/s durante 3 s.
Empujón de Concentración
Empujón de Concentración icon
Empujón de Concentración El tercer golpe empuja a los enemigos a menos de 2 m hacia detrás 7,5 m (interrumpe).
El tercer golpe inflige 400 de daño y obtiene +15 de concentración.
MANTENER Hasta tres golpes en el suelo desatan ondas sísmicas.
Ralentiza a los enemigos.
El tercer golpe empuja a los enemigos cercanos (interrumpe).
El tercer golpe otorga ventaja al daño.
MADRIGUERA
Enchapado protector
Enchapado protector icon
Enchapado protector Recupera escudo con el tiempo, +100 de escudo/s durante 2 s. Se detiene con EMERGER.
Sal de la tierra
Sal de la tierra icon
Sal de la tierra Recupera resistencia, +10 de resistencia/s durante 2 s. Se detiene con EMERGER.
Tiempo subterráneo
Tiempo subterráneo icon
Tiempo subterráneo Se sumerge en el suelo durante 3 s.
Recupera escudo, +100 de escudo/s durante 3 s.
Actividad sísmica
Actividad sísmica icon
Actividad sísmica ,: Apunta a una zona. Empuja () y daña a enemigos. Aumenta el tiempo de recuperación.
Dame toda la lentitud
Dame toda la lentitud icon
Dame toda la lentitud , Aplica gran ralentización a los enemigos.
Erupción
Erupción icon
Erupción ,: Aumenta la altura de emersión. Empuja a los enemigos más lejos ().
Se entierra.
Obtiene inmunidad.
Recupera escudo instantáneamente.
BARRERA DE ROCA
Como una piedra
Como una piedra icon
Como una piedra Crea un muro de piedra en la zona objetivo durante 3 s.
Piedra centenaria
Piedra centenaria icon
Piedra centenaria Crea un muro de piedra en la zona objetivo durante 3,5 s.
Guarnición
Guarnición icon
Guarnición El muro concede +10 de armadura a los aliados que estén a menos de 4 m y a quien lo usa durante 5 s.
Demoler
Demoler icon
Demoler ,: Al derrumbarse, inflige daño en área.
Grietas en los cimientos
Grietas en los cimientos icon
Grietas en los cimientos ,: Al derrumbarse, aplica armadura agrietada y otorga ventaja al daño.
Lleno de minerales
Lleno de minerales icon
Lleno de minerales Al derrumbarse, confunde a enemigos cercanos ().
Crea un muro de piedra en la zona objetivo.
Con retraso, el muro se derrumba automáticamente.
GOLPEAR Y RODAR
Resistente
Resistente icon
Resistente Obtiene +25 % de resistencia al daño degenerativo hasta la muerte.
Preparación para la batalla
Preparación para la batalla icon
Preparación para la batalla Pasiva: Obtiene y (durante el ataque) otorga ventaja a la reducción de daño.
Determinación endurecida
Determinación endurecida icon
Determinación endurecida Pasiva: Aumenta el tamaño del escudo.
Todo listo para la acción
Todo listo para la acción icon
Todo listo para la acción Pasiva: Con protección, otorga ventaja al daño de ataque básico.
Salvavidas
Salvavidas icon
Salvavidas Pasiva:curación y a la regeneración de salud de quien lo usa.
Almacenaje de Concentración
Almacenaje de Concentración icon
Almacenaje de Concentración Pasiva: Con protección, otorga ventaja a la obtención de concentración.
Carga y rueda hacia delante.
Lanza a los enemigos (interrumpe).
Otorga ventaja a la armadura.
Obtiene inmunidad al control de multitudes mientras se rueda.

Cada punto de concentración aumenta:
El daño de ataque.
Seleccione un Talento
Cordillera
La zona obtiene +3 m de alcance.
ENFRENTAMIENTO: El último impacto obtiene +15 % de daño de ataque básico durante 4 s.
Terrestre
Cuando emerge, otorga ventaja a la armadura.
ENFRENTAMIENTO: Cuando emerge con enemigos cercanos, otorga más ventaja a la armadura.
A por ello
Reduce en 2 s el tiempo de recuperación.
ENFRENTAMIENTO: Con el escudo, reduce en +2 s el tiempo de recuperación.