Habilidades Seleccionadas
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FLECHADO icon
FLECHADO MANTENER Carga y dispara.

Fases de carga:
1) Inflige daño medio.
2) Inflige daño elevado.
Velocidad de proyectil rápida.
ESPORAS DE VENENO icon
ESPORAS DE VENENO Crea una zona sucia debajo de quien lo usa.
Aplica veneno.
En área, el ataque básico aplica veneno.
HOMBRE VERDE icon
HOMBRE VERDE Invoca un señuelo de ataque hacia la zona objetivo.
Obtiene sigilo.
MANANTIAL OCULTO icon
MANANTIAL OCULTO Crea un charco curativo por debajo de quien lo usa.
Cura a quien lo usa y a los aliados.
RAÍCES NATURALES icon
RAÍCES NATURALES Dispara y hace crecer una raíz en la zona objetivo.
Inmoviliza a los enemigos (interrumpe).

Cada punto de concentración aumenta:
El daño de ataque.
La duración de inmovilización.
FLECHADO
Tirador certero
Tirador certero icon
Tirador certero 2) Inflige 270 de daño.
Flexión de arco
Flexión de arco icon
Flexión de arco +33 % de velocidad de carga.
Disparo improbable
Disparo improbable icon
Disparo improbable +71 % de velocidad de proyectil.
Elimina el declive del daño.
Propagar el dolor
Propagar el dolor icon
Propagar el dolor Dispara cinco flechas dispersadas.
Flechas perforadoras
Flechas perforadoras icon
Flechas perforadoras Las flechas perforan a los enemigos.
Puntas de raíces enredadas
Puntas de raíces enredadas icon
Puntas de raíces enredadas Al impactar a menos de 10 m, ralentiza a los enemigos: -20 % de velocidad de movimiento durante 2 s y obtiene +4 de concentración.
MANTENER Carga y dispara.

Fases de carga:
1) Inflige daño medio.
2) Inflige daño elevado.
Velocidad de proyectil rápida.
ESPORAS DE VENENO
Más esporas
Más esporas icon
Más esporas Crea un área sucia en un radio de 3 m debajo de quien lo usa durante 8 s.
Virulencia
Virulencia icon
Virulencia Inflige 150 de daño.
Contagio
Contagio icon
Contagio Aplica veneno en un radio de 2 m, -50 % de curación y 21 de daño/s.
En área, el ataque básico aplica veneno en un radio de 2 m, -50 % de curación y 21 de daño/s durante 4 s.
Esporas buscadoras
Esporas buscadoras icon
Esporas buscadoras Lanza un proyectil venenoso a la zona objetivo.
Al impactar, aplica veneno, -50 % de curación y 21 de daño/s durante 4 s.
Esporas hambrientas
Esporas hambrientas icon
Esporas hambrientas Lanza una nube venenosa dirigida a una zona objetivo.
Al impactar, inflige 250 de daño.


Aplica veneno, 50 % de curación y 21 de daño/s durante 4 s.
Veneno agudo
Veneno agudo icon
Veneno agudo Al impactar directamente, inflige +50 de daño.
Al impactar directamente, aplica gran veneno, -75 % de curación y 21 de daño/s durante 4 s.
Crea una zona sucia debajo de quien lo usa.
Aplica veneno.
En área, el ataque básico aplica veneno.
HOMBRE VERDE
Raíz alternativa
Raíz alternativa icon
Raíz alternativa ,: Teletransporta al señuelo.
No dejar huellas
No dejar huellas icon
No dejar huellas ,: Recupera resistencia. Otorga ventaja a la velocidad de movimiento.
Comunión con la naturaleza
Comunión con la naturaleza icon
Comunión con la naturaleza ,: Cura a quien lo usa.
Bendición de acompañante
Bendición de acompañante icon
Bendición de acompañante Invoca SEÑUELO en la zona objetivo durante 5 s.
Imitación de esporas
Imitación de esporas icon
Imitación de esporas Invoca SEÑUELO en la zona objetivo durante 6 s.
Manantial de vida
Manantial de vida icon
Manantial de vida Invoca SEÑUELO en una zona objetivo durante 6 s.
Crea un charco curativo por debajo de quien lo usa durante 6 s.
El charco cura a quien lo usa y a los aliados +45 PS/s.
Invoca un señuelo de ataque hacia la zona objetivo.
Obtiene sigilo.
MANANTIAL OCULTO
Pedir un deseo
Pedir un deseo icon
Pedir un deseo Crea charcos de curación debajo de quien lo usa y en la zona objetivo durante 6 s.
Cura a los aliados y a quien lo usa, +67,5 PS/s.
Tiempo de recuperación
Tiempo de recuperación icon
Tiempo de recuperación Crea charcos de curación debajo de quien lo usa y en la zona objetivo durante 7 s.
Limpieza primaveral
Limpieza primaveral icon
Limpieza primaveral Al crearse, purifica las desventajas de quien lo usa y de los aliados.
Géiser
Géiser icon
Géiser En un charco, otorga ventaja a la altura de SALTAR para quien lo usa y los aliados.
Salir despedido
Salir despedido icon
Salir despedido Al crearse, empuja a los enemigos 7,5 m (interrumpe).
Ralentiza a los enemigos, -20 % de velocidad de movimiento.
Refrigerio
Refrigerio icon
Refrigerio Al crearse, recupera +25 de resistencia.
Crea un charco curativo por debajo de quien lo usa.
Cura a quien lo usa y a los aliados.
RAÍCES NATURALES
Zancadas sencillas
Zancadas sencillas icon
Zancadas sencillas Pasiva: Aumenta la velocidad de ESPRINT. Reduce el coste de resistencia de ESPRINTAR.
Aguante
Aguante icon
Aguante Pasiva: Aumenta la resistencia máxima.
Ataque y fuga
Ataque y fuga icon
Ataque y fuga Obtiene +10 % de velocidad de movimiento y +10 de armadura hasta la muerte.
Conocimiento táctico
Conocimiento táctico icon
Conocimiento táctico Pasiva: Aumenta la reducción de daño y el daño.
Concordia
Concordia icon
Concordia Pasiva: En eliminaciones y asistencias, cura a quien lo usa.
Poder concentrado
Poder concentrado icon
Poder concentrado Obtiene +7 % de daño de ataque básico hasta la muerte. Se acumula x2.
Dispara y hace crecer una raíz en la zona objetivo.
Inmoviliza a los enemigos (interrumpe).

Cada punto de concentración aumenta:
El daño de ataque.
La duración de inmovilización.
Seleccione un Talento
Toxina
Obtiene +1 s de duración.
ENFRENTAMIENTO: Concede +15 % de daño a los aliados a menos de 10 m durante 5 s.
Alma de roble
Sigilo y señuelo obtienen +1 s de duración.
ENFRENTAMIENTO: Con un señuelo activo, obtiene +25 % de reducción de daño.
Recuperación
Obtiene +35 % de curación.
ENFRENTAMIENTO: Al iniciar, con aliados en la zona, reduce el tiempo de recuperación en 5 s.