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Compétences Sélectionnées
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10
RAYON DE LUMIÈRE
MAINTENIR
Rayon de soin.
Soigne
les alliés.
CHÂTIMENT
MAINTENIR
Rayon continu.
SOUFFLE DIVIN
Vous soigne.
DÉVOTION
MAINTENIR
Charge les orbes, un par un.
Consomme votre
santé
.
Augmente les
soins prodigués
et les
dégâts
.
Les charges se dissipent périodiquement
.
SANCTUAIRE DE LA FOI
Renforcement.
Augmente l'
armure
et les
soins prodigués
.
Chaque point de
focus
augmente :
La durée du bonus.
RAYON DE LUMIÈRE
Secours
Secours
, MAINTENIR
Augmente les
soins prodigués
par orbe.
Défense du juste
Défense du juste
+MAINTENIR
Accorde de l'
armure
aux alliés.
Transfert de santé
Transfert de santé
Soigne
les alliés (+125 PV/s).
Votre propre
santé
est consommée (-75 PV/s).
Lumière du jugement
Lumière du jugement
En soignant un allié, inflige +10
dégâts
à un ennemi dans un rayon de 5 m.
Contraste
Contraste
CHÂTIMENT
gagne +2 % de chances de
coup critique
.
Détermination
Détermination
, MAINTENIR
Bonus de
protection
en infligeant des dégâts aux ennemis.
MAINTENIR
Rayon de soin.
Soigne
les alliés.
CHÂTIMENT
Châtiments à la chaîne
Châtiments à la chaîne
Dégâts
augmentés.
Fusion
Fusion
, MAINTENIR
Applique
armure fissurée
.
Flamme purificatrice
Flamme purificatrice
, MAINTENIR
Accorde l'
immunité
aux alliés proches.
Cherche-flamme
Cherche-flamme
Tir transperçant.
Jugement ardent
Jugement ardent
À l'impact, inflige +55 de
dégâts
aux ennemis qui brûlent et réinitialise la durée de la
brûlure
à 3 s.
Flamme éternelle
Flamme éternelle
, MAINTENIR
Conserve le dernier orbe.
Dégâts
réduits.
MAINTENIR
Rayon continu.
SOUFFLE DIVIN
Garder la foi
Garder la foi
,
Temps de recharge réduit.
Protection divine
Protection divine
Vous gagnez +10 % de
protection frontale
pendant 3 s.
Furie divine
Furie divine
CHÂTIMENT
inflige +15 % de
dégâts
pendant 3 s.
Prière
Prière
, MAINTENIR
Augmente la
vitesse
.
Soins
renforcés.
Vent purificateur
Vent purificateur
, MAINTENIR
Dissipe
vos malus.
Rafale sacrée
Rafale sacrée
, MAINTENIR
Repousse
les ennemis (
). Génère du
focus
.
Vous soigne.
DÉVOTION
Sacrifice résolu
Sacrifice résolu
La création des orbes consomme 200/150/100 de
santé
.
Colère divine
Colère divine
Accorde +100 % de chances de
coup critique
pendant 3 s aux alliés dans un rayon de 5 m et vous.
Sanctuaire
Sanctuaire
Accorde +20 d'
armure
pendant 3 s aux alliés dans un rayon de 5 m et vous.
Dévotion absolue
Dévotion absolue
En créant le maximum d'orbes, vous gagnez +15 % de
soins prodigués
et +15 % de
dégâts
pendant 4 s.
Renaissance divine
Renaissance divine
En créant le maximum d'orbes, réduit le temps de recharge de
VENT DIVIN
de 5 s.
Contemplation du vide
Contemplation du vide
Si vous avez moins de 50 % de santé, vous gagnez 5 % de votre
focus total
par orbe créé.
MAINTENIR
Charge les orbes, un par un.
Consomme votre
santé
.
Augmente les
soins prodigués
et les
dégâts
.
Les charges se dissipent périodiquement
.
SANCTUAIRE DE LA FOI
Altruiste
Altruiste
Passif
:
Soins
augmentés. Les bonus et soins génèrent du
focus
.
Focus guérisseur
Focus guérisseur
Vous gagnez +20 % de
soins prodigués
jusqu'à la mort.
Empathie
Empathie
Passif
: Les éliminations et assistances vous
soignent
.
Condamnation
Condamnation
Passif
: Les coups critiques de
infligent des
dégâts
doublés.
Esprit affûté
Esprit affûté
Passif
:
augmente les chances de
coup critique
.
Focus dévastateur
Focus dévastateur
Les
dégâts
de
CHÂTIMENT
augmentent de +7 % jusqu'à la mort.
Renforcement.
Augmente l'
armure
et les
soins prodigués
.
Chaque point de
focus
augmente :
La durée du bonus.
Choisissez un Talent
Délivrance rapide
Vous gagnez +15 % de
vitesse
.
CLASH
: Vous gagnez +15 d'
armure
.
Lumière divine
Soin personnel (+60 PV/s, 3 s).
CLASH
: Accorde des
soins instantanés
au lancement (+50 PV).
Rafraîchissement spirituel
Restaure +25 d'énergie.
CLASH
: Le dernier orbe ne consomme pas de
santé
.
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