Compétences Sélectionnées
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RAYON DE LUMIÈRE icon
RAYON DE LUMIÈRE MAINTENIR Rayon de soin.
Soigne les alliés.
CHÂTIMENT icon
CHÂTIMENT MAINTENIR Rayon continu.
SOUFFLE DIVIN icon
SOUFFLE DIVIN Vous soigne.
DÉVOTION icon
DÉVOTION MAINTENIR Charge les orbes, un par un.
Consomme votre santé.
Augmente les soins prodigués et les dégâts.
Les charges se dissipent périodiquement.
SANCTUAIRE DE LA FOI icon
SANCTUAIRE DE LA FOI Renforcement.
Augmente l'armure et les soins prodigués.

Chaque point de focus augmente :
La durée du bonus.
RAYON DE LUMIÈRE
Secours
Secours icon
Secours , MAINTENIR Augmente les soins prodigués par orbe.
Défense du juste
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Défense du juste +MAINTENIR Accorde de l'armure aux alliés.
Transfert de santé
Transfert de santé icon
Transfert de santé Soigne les alliés (+125 PV/s).
Votre propre santé est consommée (-75 PV/s).
Lumière du jugement
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Lumière du jugement En soignant un allié, inflige +10 dégâts à un ennemi dans un rayon de 5 m.
Contraste
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Contraste CHÂTIMENT gagne +2 % de chances de coup critique.
Détermination
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Détermination , MAINTENIR Bonus de protection en infligeant des dégâts aux ennemis.
MAINTENIR Rayon de soin.
Soigne les alliés.
CHÂTIMENT
Châtiments à la chaîne
Châtiments à la chaîne icon
Châtiments à la chaîne Dégâts augmentés.
Fusion
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Fusion , MAINTENIR Applique armure fissurée.
Flamme purificatrice
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Flamme purificatrice , MAINTENIR Accorde l'immunité aux alliés proches.
Cherche-flamme
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Cherche-flamme Tir transperçant.
Jugement ardent
Jugement ardent icon
Jugement ardent À l'impact, inflige +55 de dégâts aux ennemis qui brûlent et réinitialise la durée de la brûlure à 3 s.
Flamme éternelle
Flamme éternelle icon
Flamme éternelle , MAINTENIR Conserve le dernier orbe. Dégâts réduits.
MAINTENIR Rayon continu.
SOUFFLE DIVIN
Garder la foi
Garder la foi icon
Garder la foi , Temps de recharge réduit.
Protection divine
Protection divine icon
Protection divine Vous gagnez +10 % de protection frontale pendant 3 s.
Furie divine
Furie divine icon
Furie divine CHÂTIMENT inflige +15 % de dégâts pendant 3 s.
Prière
Prière icon
Prière , MAINTENIR Augmente la vitesse. Soins renforcés.
Vent purificateur
Vent purificateur icon
Vent purificateur , MAINTENIR Dissipe vos malus.
Rafale sacrée
Rafale sacrée icon
Rafale sacrée , MAINTENIR Repousse les ennemis (). Génère du focus.
Vous soigne.
DÉVOTION
Sacrifice résolu
Sacrifice résolu icon
Sacrifice résolu La création des orbes consomme 200/150/100 de santé.
Colère divine
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Colère divine Accorde +100 % de chances de coup critique pendant 3 s aux alliés dans un rayon de 5 m et vous.
Sanctuaire
Sanctuaire icon
Sanctuaire Accorde +20 d'armure pendant 3 s aux alliés dans un rayon de 5 m et vous.
Dévotion absolue
Dévotion absolue icon
Dévotion absolue En créant le maximum d'orbes, vous gagnez +15 % de soins prodigués et +15 % de dégâts pendant 4 s.
Renaissance divine
Renaissance divine icon
Renaissance divine En créant le maximum d'orbes, réduit le temps de recharge de VENT DIVIN de 5 s.
Contemplation du vide
Contemplation du vide icon
Contemplation du vide Si vous avez moins de 50 % de santé, vous gagnez 5 % de votre focus total par orbe créé.
MAINTENIR Charge les orbes, un par un.
Consomme votre santé.
Augmente les soins prodigués et les dégâts.
Les charges se dissipent périodiquement.
SANCTUAIRE DE LA FOI
Altruiste
Altruiste icon
Altruiste Passif : Soins augmentés. Les bonus et soins génèrent du focus.
Focus guérisseur
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Focus guérisseur Vous gagnez +20 % de soins prodigués jusqu'à la mort.
Empathie
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Empathie Passif : Les éliminations et assistances vous soignent.
Condamnation
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Condamnation Passif : Les coups critiques de infligent des dégâts doublés.
Esprit affûté
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Esprit affûté Passif : augmente les chances de coup critique.
Focus dévastateur
Focus dévastateur icon
Focus dévastateur Les dégâts de CHÂTIMENT augmentent de +7 % jusqu'à la mort.
Renforcement.
Augmente l'armure et les soins prodigués.

Chaque point de focus augmente :
La durée du bonus.
Choisissez un Talent
Délivrance rapide
Vous gagnez +15 % de vitesse.
CLASH : Vous gagnez +15 d'armure.
Lumière divine
Soin personnel (+60 PV/s, 3 s).
CLASH : Accorde des soins instantanés au lancement (+50 PV).
Rafraîchissement spirituel
Restaure +25 d'énergie.
CLASH : Le dernier orbe ne consomme pas de santé.