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Compétences Sélectionnées
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GÂCHETTE
Tire avec l'arme équipée.
Chaque tir consomme des munitions.
GRENADE
Tire une grenade causant une explosion.
CHANGEMENT D'ARME
Permet d'alterner entre PISTOLETS-MITRAILLEURS et CANON.
JETPACK
Vous vous envolez avec votre jetpack.
Vous pouvez
sauter
en volant.
FRAPPE AÉRIENNE
Lâche des missiles à l'endroit ciblé.
Chaque point de
focus
augmente :
Les
dégâts
des missiles.
GÂCHETTE
Chargeur sans fond
Chargeur sans fond
Les
PISTOLETS
ont plus de munitions.
Entre deux yeux
Entre deux yeux
À l'impact dans un rayon de 10 m, inflige +10 % de
dégâts
.
Des petits trous
Des petits trous
Inflige 30 % de
dégâts
ignorant l'armure.
Tireuse d'élite
Tireuse d'élite
Les
PISTOLETS
tirent en rafale. Chances de
coup critique
accélérées.
Précision chirurgicale
Précision chirurgicale
Vous gagnez +10 % de
dégâts critiques
.
Angle stratégique
Angle stratégique
Les attaques de dos infligent +15 % de
dégâts
.
Tire avec l'arme équipée.
Chaque tir consomme des munitions.
GRENADE
Rompre les rangs
Rompre les rangs
Applique
armure fissurée
(-10 d'armure, 10 DPS, 3 s).
Grenade à fragmentation
Grenade à fragmentation
Lance une grenade causant une explosion de 5 m de rayon.
Grenade intelligente
Grenade intelligente
Les tirs directs explosent instantanément et infligent +100
dégâts
.
Gaz lacrymogène
Gaz lacrymogène
Lance une grenade qui rebondit 3 fois.
À chaque rebond, crée un nuage de
poison
pendant 3 s.
Les nuages
empoisonnent
les ennemis (-50 % de soins, 21 DPS, 3 s).
Les tirs directs
neutralisent
l'ennemi (
interruption
).
Fumées stagnantes
Fumées stagnantes
À chaque rebond, crée un nuage de
poison
pendant 6 s.
Les tirs directs réduisent l'ennemi au
silence
(
interruption
).
Gaz d'échappement
Gaz d'échappement
À l'utilisation de
JETPACK
, le temps de recharge est réduit de 10 s.
Tire une grenade causant une explosion.
CHANGEMENT D'ARME
Lance-roquettes
Lance-roquettes
Augmente la vitesse et la portée du projectile de
CANON
.
Armement à longue portée
Armement à longue portée
Les tirs de
CANON
à longue portée infligent plus de
dégâts
.
Chargé à bloc
Chargé à bloc
Après le rechargement, le prochain tir de
CANON
inflige plus de
dégâts
.
Lance-flammes
Lance-flammes
Portée réduite. Le
CANON
applique une
brûlure
.
Feu aux poudres
Feu aux poudres
Le CANON transperce les ennemis.
Souffle d'explosion
Souffle d'explosion
À l'impact, les tirs de CANON explosent.
Permet d'alterner entre PISTOLETS-MITRAILLEURS et CANON.
JETPACK
Sur la réserve
Sur la réserve
Vous volez avec votre jetpack pendant 6 s.
Aller plus haut
Aller plus haut
Permet de
sauter
deux fois en volant.
Tir propulsé
Tir propulsé
GÂCHETTE
gagne +15 % de
dégâts
en vol.
Démarrage en trombe
Démarrage en trombe
SPRINT+
Démarre le vol avec une embardée.
Allumage
Allumage
SPRINT+
Crée une traînée de feu infligeant des dégâts de
brûlure
.
Bouge de là
Bouge de là
SPRINT+
Repousse
les ennemis (
).
Vous vous envolez avec votre jetpack.
Vous pouvez
sauter
en volant.
FRAPPE AÉRIENNE
Précision
Précision
Passif
: Les chances de
coup critique
augmentent plus vite.
Vigilance tactique
Vigilance tactique
Passif
:
Protection
et
dégâts
augmentés.
En garde
En garde
Passif
:
Protection
augmentée pendant l'attaque.
Pouvoir de la volonté
Pouvoir de la volonté
Vous gagnez +10 % de
dégâts
et +10 % de
protection frontale
jusqu'à la mort.
Volonté suprême
Volonté suprême
Vous gagnez 100 % de chances de
coup critique
.
Restaure +100 d'énergie.
Second souffle
Second souffle
Accorde +25 % de gain de
focus
jusqu'à la mort.
Lâche des missiles à l'endroit ciblé.
Chaque point de
focus
augmente :
Les
dégâts
des missiles.
Choisissez un Talent
Grenadière
CLASH
: Temps de recharge réduit de 2 s.
Contre-offensive
Vous gagnez +7 % de
dégâts d'attaque de base
pendant 3 s.
CLASH
: Vous gagnez +15 % de
dégâts d'attaque de base
pendant 3 s.
Parée pour le décollage
Restaure +25 d'énergie.
CLASH
: En vol, vous gagnez +100 % de
focus
.
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