Compétences Sélectionnées
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DÉCOUPE icon
DÉCOUPE Enchaînement d'attaques au corps-à-corps.
CAVALE icon
CAVALE Ruée offensive.
Esquive les attaques ennemies.
VOLÉE icon
VOLÉE Série d'attaques rapides.
Pendant l'attaque, la vitesse est réduite.
BAIE DE JUJU icon
BAIE DE JUJU Imprègne la lame de poison.
La prochaine attaque applique un poison.
PUNCH AUX FRUITS icon
PUNCH AUX FRUITS Lâche des fruits empoisonnés à proximité.
Applique un poison.
Réduit la vision des ennemis.
Vous devenez invisible.

Chaque point de focus augmente :
Les dégâts du poison.
DÉCOUPE
Gombo de juju
Gombo de juju icon
Gombo de juju À l'impact, le temps de recharge de BAIE DE JUJU est réduit de 1 s.
Blessures ouvertes
Blessures ouvertes icon
Blessures ouvertes Applique un saignement (5 DPS, 3 s). Cumulable 5 fois.
État critique
État critique icon
État critique Double les chances de coup critique lorsque vous touchez des ennemis empoisonnés.
Coupe-jarret
Coupe-jarret icon
Coupe-jarret ESQUIVE+ Applique un ralentissement.
Poids mort
Poids mort icon
Poids mort ESQUIVE+ Ralentissement renforcé.
On se taille !
On se taille ! icon
On se taille ! ESQUIVE+ À l'impact, réduit le temps de recharge de .
Enchaînement d'attaques au corps-à-corps.
CAVALE
Hyperactif
Hyperactif icon
Hyperactif À l'impact de DÉCOUPE, le temps de recharge de la prochaine utilisation est réduit de 2 s.
Coercition
Coercition icon
Coercition Neutralise les ennemis (interruption).
Coup bas
Coup bas icon
Coup bas En attaquant de côté, applique armure fissurée (-10 d'armure, 10 DPS, 3 s).
Attention, ça pique
Attention, ça pique icon
Attention, ça pique Pendant la ruée, crée des zones de ralentissement (1 m de rayon, -20 % de vitesse, 1 s).
Chausse promise, chausse due
Chausse promise, chausse due icon
Chausse promise, chausse due Pendant la ruée, crée des zones de ralentissement (1 m de rayon, -20 % de vitesse, 3 s).
Épine dans le pied
Épine dans le pied icon
Épine dans le pied Pendant la ruée, crée des zones d'entrave (1 m de rayon, -40 % de vitesse, 2 s).
Ruée offensive.
Esquive les attaques ennemies.
VOLÉE
Coup de fouet
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Coup de fouet Le coup final inflige 250 dégâts.
Coup du lapin
Coup du lapin icon
Coup du lapin Le coup final réduit les ennemis au silence pendant 1 s (interruption).
Point de rupture
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Point de rupture Le coup final applique armure brisée (-25 d'armure, 15 DPS, 3 s).
Moulinet
Moulinet icon
Moulinet Zone de 8 attaques rapides (2,8 m de rayon).
Dévie les projectiles.
Crâneur
Crâneur icon
Crâneur Affaiblit les ennemis (-25 % de dégâts, 3 s).
De pied ferme
De pied ferme icon
De pied ferme Pendant l'attaque, vous gagnez l'immunité contre les effets étourdissement, propulsion, neutralisation, silence et attraction.
Série d'attaques rapides.
Pendant l'attaque, la vitesse est réduite.
BAIE DE JUJU
Fringale
Fringale icon
Fringale Restaure de l'énergie (+15).
Bourré de sucre
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Bourré de sucre Restaure de l'énergie (+30).
Plein de vitamines
Plein de vitamines icon
Plein de vitamines Dissipe vos malus.
Relents
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Relents La prochaine attaque dans les 5 s applique un poison (-50 % de soins, 25 DPS, 6 s).
Acidité
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Acidité La prochaine attaque applique un poison mortel (-75 % de soins, 25 DPS, 6 s).
Souillure
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Souillure Inflige une malédiction aux ennemis et empêche l'application de bonus.
Imprègne la lame de poison.
La prochaine attaque applique un poison.
PUNCH AUX FRUITS
Endurance
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Endurance Passif : Énergie maximum augmentée.
Escarmouche
Escarmouche icon
Escarmouche Passif : Bonus d'énergie en combat, et de santé hors combat.
Acrobaties
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Acrobaties Passif : Coût en énergie de l'ESQUIVE réduit.
Vigilance tactique
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Vigilance tactique Passif : Protection et dégâts augmentés.
En garde
En garde icon
En garde Passif : Protection augmentée pendant l'attaque.
Pouvoir de la volonté
Pouvoir de la volonté icon
Pouvoir de la volonté Vous gagnez +10 % de dégâts et +10 % de protection frontale jusqu'à la mort.
Lâche des fruits empoisonnés à proximité.
Applique un poison.
Réduit la vision des ennemis.
Vous devenez invisible.

Chaque point de focus augmente :
Les dégâts du poison.
Choisissez un Talent
Adrénaline
Restaure +10 d'énergie.
CLASH : DÉCOUPE gagne +100 % de chances de coup critique.
Pas touche !
Série de 8 attaques rapides pendant 3 s.
CLASH : Gain de focus doublé.
Lame empoisonnée
Toutes les attaques dans les 5 s appliquent un poison (-50 % de soins, 50 DPS, 3 s).
CLASH : Temps de recharge réduit de 5 s.