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BOULE DE FEU
MAINTENIR
Charge et tire un projectile.
Niveaux de charge :
1)
À l'impact, inflige des
dégâts de zone
faibles.
2)
À l'impact, inflige des
dégâts de zone
moyens.
.
SOUFFLE DU DRAGON
MAINTENIR
Souffle du feu à courte portée.
Le temps de recharge augmente en fonction de la durée de l'attaque.
EXPLOSION
Grand saut.
Repousse
les ennemis proches (
interruption
).
PLUIE DE FEU
Bombarde l'endroit ciblé.
Applique une
brûlure
.
EMBRASEMENT
Déclenche des éruptions sur une ligne.
Projette
les ennemis (
interruption
).
Applique une
brûlure
.
Chaque point de
focus
augmente :
Les
dégâts
initiaux.
Les dégâts de la
brûlure
.
BOULE DE FEU
Grosse boule de feu
Grosse boule de feu
3)
À l'impact, inflige 360
dégâts
dans un rayon de 1,8 m.
Méga boule de feu
Méga boule de feu
3)
À l'impact, inflige 360
dégâts
dans un rayon de 2,3 m.
Bombastique
Bombastique
À l'impact, vous gagnez +4 % de
dégâts d'attaque de base
jusqu'à la prochaine attaque ratée. Cumulable 3 fois.
Risques de brûlure
Risques de brûlure
Les tirs directs appliquent une
brûlure
(40 DPS, 3 s).
Deuxième degré
Deuxième degré
Les tirs directs appliquent une
brûlure
(40 DPS, 5 s).
Allumer le feu
Allumer le feu
Inflige +45
dégâts
aux ennemis qui brûlent.
MAINTENIR
Charge et tire un projectile.
Niveaux de charge :
1)
À l'impact, inflige des
dégâts de zone
faibles.
2)
À l'impact, inflige des
dégâts de zone
moyens.
.
SOUFFLE DU DRAGON
Bouffée de chaleur
Bouffée de chaleur
MAINTENIR
Souffle du feu à courte portée pendant 1 à 4 s.
Le temps de recharge augmente en fonction de la durée de l'attaque (jusqu'à 15 s).
Flammes ardentes
Flammes ardentes
Inflige jusqu'à +30 % de
dégâts
si vous touchez continuellement la même cible.
Incendie sournois
Incendie sournois
En attaquant de dos, inflige des
dégâts
ignorant l'armure.
Abri de feu
Abri de feu
Pendant l'utilisation, vous gagnez un bonus de
déviation frontale
et +20 % de
protection frontale
.
Mur de feu
Mur de feu
Pendant l'utilisation, vous gagnez un bonus de
déviation frontale
et +40 % de
protection frontale
.
Retour de flamme
Retour de flamme
À la fin de l'effet,
repousse
les ennemis à 10 m (
interruption
).
MAINTENIR
Souffle du feu à courte portée.
Le temps de recharge augmente en fonction de la durée de l'attaque.
EXPLOSION
Détonation
Détonation
Dégâts
augmentés.
Cadeau explosif
Cadeau explosif
Repousse
à 10 m les ennemis dans un rayon de 3 m (
interruption
).
Pluie incendiaire
Pluie incendiaire
BOULE DE FEU
commence au niveau 2 de charge pendant 3 s.
Bombardier
Bombardier
,
Vous plongez vers le sol. À l'atterrissage, applique une
brûlure
.
Moment de l'impact
Moment de l'impact
,
Réduit le temps de recharge pour chaque ennemi touché.
Chaleur résiduelle
Chaleur résiduelle
Pendant 3 s après l'atterrissage, les dégâts de toutes les
brûlures
sont augmentés de 30 %.
Grand saut.
Repousse
les ennemis proches (
interruption
).
PLUIE DE FEU
Charbons ardents
Charbons ardents
Ralentit
les ennemis (-25 % de vitesse, 3 s).
Le feu ça brûle
Le feu ça brûle
Bombarde l'endroit ciblé sur un rayon de 4,5 m pendant 4 s.
Canicule
Canicule
Applique un
ralentissement majeur
aux ennemis (-50 % de vitesse, 3 s).
Chute de météore
Chute de météore
Après 2 s, inflige +375
dégâts
avec un météore.
Cratère
Cratère
Après 2 s, inflige +375
dégâts
avec un météore et
étourdit
les ennemis pendant 0,9 s (
interruption
).
Tombé du ciel
Tombé du ciel
Inflige +375
dégâts
avec un météore.
Bombarde l'endroit ciblé.
Applique une
brûlure
.
EMBRASEMENT
Domination
Domination
Passif
:
Dégâts
de
augmentés après une élimination.
Fureur de vaincre
Fureur de vaincre
Passif
: Les éliminations et morts génèrent plus de
focus
.
Sans remords
Sans remords
Passif
:
Vitesse
et
dégâts
augmentés après une élimination.
Combustion spontanée
Combustion spontanée
Passif
: Vitesse de charge de
augmentée.
Flamme pénétrante
Flamme pénétrante
Passif
: Les tirs chargés de
ignorent l'armure.
Flamme de précision
Flamme de précision
Passif
: Les tirs chargés de
infligent des
coups critiques
.
Déclenche des éruptions sur une ligne.
Projette
les ennemis (
interruption
).
Applique une
brûlure
.
Chaque point de
focus
augmente :
Les
dégâts
initiaux.
Les dégâts de la
brûlure
.
Choisissez un Talent
Souffle brûlant
Applique une
brûlure
(25 DPS, 4 s).
CLASH
: Les dégâts de la
brûlure
sont augmentés de 25 DPS.
Propulsion thermique
Hauteur du saut augmentée à 5,5 m.
CLASH
: Vous gagnez +12 % de
vitesse
à l'atterrissage pendant 3 s.
Prêt, feu...
CLASH
: Lors d'une élimination par brûlure, vous gagnez 20 % de votre
focus total
.
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