Compétences Sélectionnées
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LE JUGEMENT icon
LE JUGEMENT Lance une carte.
Applique LE JUGEMENT et brûlure.
LA BÊTE icon
LA BÊTE Envoie une série de cartes.
Applique LA BÊTE et un ralentissement majeur aux ennemis.
L'EXCUSE icon
L'EXCUSE Pose 3 cartes piégées.
Au déclenchement, inflige des dégâts et repousse les ennemis (interruption).
LA RÉVÉLATION icon
LA RÉVÉLATION Lance un sort qui révèle les cartes à l'endroit ciblé.
En révélant LE JUGEMENT, inflige plus de dégâts.
En révélant LA BÊTE, réduit les ennemis au silence (interruption).
LE JEU DE LA MORT icon
LE JEU DE LA MORT Vous sautez et lancez des cartes La Mort.
Le premier coup inflige des dégâts supplémentaires.
Inflige plus de dégâts aux ennemis dont la santé est basse.

Chaque point de focus augmente :
Les dégâts infligés aux ennemis dont la santé est basse.
LE JUGEMENT
Pas un pli
Pas un pli icon
Pas un pli À l'impact sur une cible sans LE JUGEMENT, le temps de recharge de LA RÉVÉLATION est réduit de 0,5 s.
Main leste
Main leste icon
Main leste À l'impact sur une cible sans LE JUGEMENT, le temps de recharge de LA RÉVÉLATION est réduit de 1 s.
Coupable par association
Coupable par association icon
Coupable par association À l'impact sur une cible sans LE JUGEMENT, LA RÉVÉLATION inflige 90 dégâts de zone dans un rayon de 4,5 m et son temps de recharge est réduit de 0,5 s.
Lame du jugement
Lame du jugement icon
Lame du jugement À l'impact sur une cible avec LE JUGEMENT, inflige +25 % de dégâts.
Double jeu
Double jeu icon
Double jeu À l'impact sur une cible avec LE JUGEMENT, inflige +50 % de dégâts.
Remise de peine
Remise de peine icon
Remise de peine À l'impact sur une cible avec LE JUGEMENT, inflige +25 % de dégâts et réduit le temps de recharge de LA BÊTE de 1 s.
Lance une carte.
Applique LE JUGEMENT et brûlure.
LA BÊTE
Distribution
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Distribution Lance une main de 5 cartes.
As de Coupe
As de Coupe icon
As de Coupe Affaiblit les ennemis (-25 % de dégâts, 3 s).
As d'Épée
As d'Épée icon
As d'Épée Applique un saignement (30 DPS, 3 s).
À prendre ou à laisser
À prendre ou à laisser icon
À prendre ou à laisser À l'impact à moins de 6 m, les ennemis sont repoussés à 5 m (interruption).
Défausse
Défausse icon
Défausse À l'impact à moins de 6 m, les ennemis sont repoussés à 10 m (interruption).
Impasse
Impasse icon
Impasse À l'impact, dans un rayon de 6 m, entrave les ennemis.
Envoie une série de cartes.
Applique LA BÊTE et un ralentissement majeur aux ennemis.
L'EXCUSE
Changer la donne
Changer la donne icon
Changer la donne Au déclenchement, inflige 150 dégâts et propulse les ennemis à 4,5 m de hauteur (interruption).
Mauvaise pioche
Mauvaise pioche icon
Mauvaise pioche Au déclenchement, applique LA BÊTE pendant 3 s.
Suite
Suite icon
Suite Au déclenchement, réinitialise le temps de recharge de LA RÉVÉLATION.
Vision à long terme
Vision à long terme icon
Vision à long terme Lâche trois pièges à l'emplacement ciblé.
Détaché du réel
Détaché du réel icon
Détaché du réel Au déclenchement, applique LE JUGEMENT pendant 3 s.
Atout dans la manche
Atout dans la manche icon
Atout dans la manche Au déclenchement, inflige 300 dégâts.
Le piège se déclenche à l'impact.
Pose 3 cartes piégées.
Au déclenchement, inflige des dégâts et repousse les ennemis (interruption).
LA RÉVÉLATION
Désillusion
Désillusion icon
Désillusion En révélant LE JUGEMENT, applique armure fissurée (-10 d'armure, 10 DPS, 3 s).
Main du destin
Main du destin icon
Main du destin En révélant LE JUGEMENT, applique armure brisée (-25 d'armure, 15 DPS, 3 s).
Destins entremêlés
Destins entremêlés icon
Destins entremêlés En révélant LE JUGEMENT, inflige +250 dégâts à la cible et aux ennemis dans un rayon de 3 m.
En révélant LE JUGEMENT, applique armure fissurée à la cible et aux ennemis dans un rayon de 3 m (-10 d'armure, 10 DPS, 3 s).
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Fulgurance
Fulgurance icon
Fulgurance En révélant LA BÊTE, étourdit les ennemis pendant 0,5 s (interruption)
Éblouissement
Éblouissement icon
Éblouissement En révélant LA BÊTE, étourdit les ennemis pendant 1 s (interruption).
Coup du sort
Coup du sort icon
Coup du sort En révélant LA BÊTE, applique une malédiction aux ennemis, empêche l'application de bonus (2 s).
Lance un sort qui révèle les cartes à l'endroit ciblé.
En révélant LE JUGEMENT, inflige plus de dégâts.
En révélant LA BÊTE, réduit les ennemis au silence (interruption).
LE JEU DE LA MORT
Endurance
Endurance icon
Endurance Passif : Énergie maximum augmentée.
Coureur confirmé
Coureur confirmé icon
Coureur confirmé Passif : Vitesse du SPRINT augmentée, et coût en énergie réduit.
La grande évasion
La grande évasion icon
La grande évasion Passif : De façon périodique, ESQUIVER dissipe vos malus.
Tour de passe-passe
Tour de passe-passe icon
Tour de passe-passe Passif : Vitesse d'attaque de augmentée.
Destin inaliénable
Destin inaliénable icon
Destin inaliénable Passif : Durée des cartes LE JUGEMENT et LA BÊTE augmentée.
Focus chanceux
Focus chanceux icon
Focus chanceux Passif : génère plus de focus en révélant des cartes.
Vous sautez et lancez des cartes La Mort.
Le premier coup inflige des dégâts supplémentaires.
Inflige plus de dégâts aux ennemis dont la santé est basse.

Chaque point de focus augmente :
Les dégâts infligés aux ennemis dont la santé est basse.
Choisissez un Talent
Sous la coupe
Transperce les ennemis.
CLASH : Lance deux mains de cartes.
Enchère
Durée du piège placé augmentée à 10 s.
CLASH : La durée du piège est augmentée à 12 s.
Univers étendu
Taille de la zone ciblée augmentée de 50 %.
CLASH : Temps de recharge réduit de 5 s.