Compétences Sélectionnées
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FRAPPES ÉCLAIR icon
FRAPPES ÉCLAIR Attaques au corps-à-corps rapides.
Le septième coup frappe deux fois et inflige plus de dégâts.
LAMES DE PLASMA icon
LAMES DE PLASMA Lance des dagues.
Applique un saignement.
GLISSADE ÉLECTRIQUE icon
GLISSADE ÉLECTRIQUE Glissade en avant.
DANSE AVEUGLANTE icon
DANSE AVEUGLANTE Vous devenez invisible.
Après un délai, accorde l'invisibilité.
TEMPÊTE D'ACIER icon
TEMPÊTE D'ACIER Ruée en avant qui frappe la première cible.
À l'impact, effectue une série d'attaques et une frappe finale.
Étourdit l'ennemi (interruption).
Si vous ratez votre cible, vous retournez au point de départ.
Pendant la ruée et l'attaque, vous gagnez l'immunité.

Chaque point de focus augmente :
Les dégâts de l'attaque.
Les dégâts de la frappe finale.
FRAPPES ÉCLAIR
Décharge électrique
Décharge électrique icon
Décharge électrique Chaque coup accorde +5 % de dégâts d'attaque de base pendant 3 s. Cumulable 5 fois.
Surcharge
Surcharge icon
Surcharge Chaque coup accorde +5 % de dégâts d'attaque de base et +5 % de vitesse pendant 3 s. Cumulable 5 fois.
Survoltée
Survoltée icon
Survoltée À l'impact, vous gagnez +25 % de dégâts d'attaque de base pendant 3 s.
Attaque surprise
Attaque surprise icon
Attaque surprise , L'attaque inflige un coup critique. De dos, étourdit ().
Credo de l'assassin
Credo de l'assassin icon
Credo de l'assassin , Éliminer l'ennemi réinitialise le temps de recharge de .
Carotides tranchées
Carotides tranchées icon
Carotides tranchées , Inflige un saignement aux ennemis dont la santé est basse.
Attaques au corps-à-corps rapides.
Le septième coup frappe deux fois et inflige plus de dégâts.
LAMES DE PLASMA
Dagues cachées
Dagues cachées icon
Dagues cachées MAINTENIR Lance jusqu'à 6 dagues.
Le temps de recharge augmente en fonction de la durée de l'attaque, de 3 à 7 s.
Lames de scalpel
Lames de scalpel icon
Lames de scalpel À l'impact, vous gagnez +20 % de chances de coup critique.
Meurtre dissimulé
Meurtre dissimulé icon
Meurtre dissimulé , MAINTENIR Vous restez invisible en lançant des dagues.
Marque de la mort
Marque de la mort icon
Marque de la mort À l'impact, la prochaine attaque de FRAPPES ÉCLAIR dans les 5 s inflige +150 dégâts.
Lames fracassantes
Lames fracassantes icon
Lames fracassantes À l'impact, la prochaine attaque de FRAPPES ÉCLAIR dans les 5 s applique armure fissurée (-10 d'armure, 10 DPS, 4 s).
Lames paralysantes
Lames paralysantes icon
Lames paralysantes À l'impact, la prochaine attaque de FRAPPES ÉCLAIR dans les 5 s ralentit les ennemis (-20 % de vitesse, 3 s).
Lance des dagues.
Applique un saignement.
GLISSADE ÉLECTRIQUE
Talon d'acier
Talon d'acier icon
Talon d'acier , Inflige systématiquement un coup critique.
Botte secrète
Botte secrète icon
Botte secrète , À l'impact, augmente les chances de coup critique de .
À contre-pied
À contre-pied icon
À contre-pied , De dos, propulse les ennemis ().
Vitesse de la lumière
Vitesse de la lumière icon
Vitesse de la lumière Glissade en avant à travers les ennemis.
À l'impact, applique une électrocution mortelle (35 DPS, 3 s, décharge finale infligeant 105 dégâts dans un rayon de 2 m).
À l'impact, neutralise l'ennemi (interruption).
Pieds légers
Pieds légers icon
Pieds légers Si vous ratez votre cible, vous gagnez +30 % de vitesse pendant 3 s.
Glissade fantôme
Glissade fantôme icon
Glissade fantôme , Maintient l'invisibilité.
Glissade en avant.
DANSE AVEUGLANTE
Déferlement
Déferlement icon
Déferlement Pendant l'invisibilité, vous gagnez +25 % de vitesse.
En un éclair
En un éclair icon
En un éclair Vous devenez invisible pendant 6 s.
Vous libère des effets de contrôle (étourdissement, propulsion, neutralisation, silence).
Course éclair
Course éclair icon
Course éclair MAINTENIR Vous vous téléportez à l'endroit ciblé.
Supernova
Supernova icon
Supernova Après 1,5 s, réduit les ennemis dans un rayon de 2,5 m au silence pendant 1,5 s (interruption).
Tempête magnétique
Tempête magnétique icon
Tempête magnétique Après 1,5 s, applique une électrocution sévère aux ennemis dans un rayon de 2,5 m (20 DPS, 3 s, décharge finale infligeant 60 dégâts dans un rayon de 2 m).
Magnétisme déboussolant
Magnétisme déboussolant icon
Magnétisme déboussolant Après 1,5 s, ralentit les ennemis dans un rayon de 2,5 m (-20 de vitesse, 3 s).
Vous devenez invisible.
Après un délai, accorde l'invisibilité.
TEMPÊTE D'ACIER
Escarmouche
Escarmouche icon
Escarmouche Passif : Bonus d'énergie en combat, et de santé hors combat.
Acrobaties
Acrobaties icon
Acrobaties Passif : Coût en énergie de l'ESQUIVE réduit.
Cape d'ombres
Cape d'ombres icon
Cape d'ombres Passif : Armure augmentée pendant l'invisibilité.
Instinct meurtrier
Instinct meurtrier icon
Instinct meurtrier Passif : Bonus de dégâts d'attaque de base si la santé de la cible est basse.
Pouvoir de la volonté
Pouvoir de la volonté icon
Pouvoir de la volonté Vous gagnez +10 % de dégâts et +10 % de protection frontale jusqu'à la mort.
Sans remords
Sans remords icon
Sans remords Passif : Vitesse et dégâts augmentés après une élimination.
Ruée en avant qui frappe la première cible.
À l'impact, effectue une série d'attaques et une frappe finale.
Étourdit l'ennemi (interruption).
Si vous ratez votre cible, vous retournez au point de départ.
Pendant la ruée et l'attaque, vous gagnez l'immunité.

Chaque point de focus augmente :
Les dégâts de l'attaque.
Les dégâts de la frappe finale.
Choisissez un Talent
Lames aiguisées
Applique un saignement (40 DPS, 5 s).
CLASH : Après l'impact, l'attaque de base inflige des dégâts ignorant l'armure pendant 5 s.
Maîtresse de la tempête
CLASH : Pendant l'effet, vous gagnez l'immunité contre les malus.
Transe en danse
CLASH : Pendant l'invisibilité, FRAPPES ÉCLAIR gagne +100 % de chances de coup critique.