Compétences Sélectionnées
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TRANCHER icon
TRANCHER Enchaînement d'attaques au corps-à-corps.
ATTAQUE SOURNOISE icon
ATTAQUE SOURNOISE MAINTENIR Ruée offensive chargée.
Le niveau 2 de charge gèle et neutralise les ennemis ().
LAME DE L'OMBRE icon
LAME DE L'OMBRE Vous lancez un poignard.
À l'impact, vous vous téléportez sur l'ennemi.
Inflige plus de dégâts aux ennemis en bonne santé.
NUAGE DE FUMÉE icon
NUAGE DE FUMÉE MAINTENIR Génère un nuage de fumée.
Vous devenez invisible dans la fumée.
En relâchant la touche, vous foncez vers l'avant et invoquez 2 doubles.
PRÉDATEUR icon
PRÉDATEUR Révèle les ennemis proches pour vos alliés et vous.
Augmente les dégâts d'attaque de base et de .
Augmente la vitesse.
TRANCHER
Rafale de griffes
Rafale de griffes icon
Rafale de griffes Après le dernier coup, vous gagnez +5 % de dégâts avec l'attaque de base et ÉQUIPE DE CHOC pendant 3 s. Cumulable 15 fois.
Tempête de griffes
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Tempête de griffes Les attaques de SAUT et d'ESQUIVE prolongent la durée du gel.
Serviable
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Serviable Sur les cibles de ÉQUIPE DE CHOC, les chances de coup critique augmentent deux fois plus vite.
Au cordeau
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Au cordeau Le quatrième coup inflige 150 dégâts.
Au quatrième coup, l'ESQUIVE coûte 25 % d'énergie en moins pendant 2 s.
Couteau sur la gorge
Couteau sur la gorge icon
Couteau sur la gorge Les attaques de dos infligent +15 % de dégâts.
Perforation d'organe
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Perforation d'organe , Applique un saignement.
Enchaînement d'attaques au corps-à-corps.
ATTAQUE SOURNOISE
Finesse
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Finesse 3) Inflige 450 dégâts
Gèle les ennemis (50 DPS, -30 % de vitesse, 3 s).
Neutralise les ennemis (interruption).
Portée augmentée.
Blessure accablante
Blessure accablante icon
Blessure accablante À l'impact, affaiblit les ennemis (-25 % de dégâts, 3 s).
Incision chirurgicale
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Incision chirurgicale À l'impact, applique un gel mortel (50 DPS, -60 % de vitesse, 3 s).
Lame véloce
Lame véloce icon
Lame véloce Vous gagnez +25 % de vitesse pendant 2 s.
À l'impact, vous gagnez +5 % de dégâts d'attaque de base pendant 2 s.
Frappe vivifiante
Frappe vivifiante icon
Frappe vivifiante Restaure +30 d'énergie.
Cache-cache
Cache-cache icon
Cache-cache À l'impact, réduit le temps de recharge de LAME DE L'OMBRE de 2s.
MAINTENIR Ruée offensive chargée.
Le niveau 2 de charge gèle et neutralise les ennemis ().
LAME DE L'OMBRE
Tour dans la manche
Tour dans la manche icon
Tour dans la manche À l'impact, vous vous téléportez derrière l'ennemi.
Traque
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Traque Vous gagnez une seconde téléportation.
Bombe de gel
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Bombe de gel Après la téléportation, gèle les ennemis dans un rayon de 2.5 m (50 DPS, -30 % de vitesse, 2 s).
Manœuvre agile
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Manœuvre agile Vous vous téléportez à l'endroit ciblé.
Célérité féline
Célérité féline icon
Célérité féline Après la téléportation, vous gagnez +20 % de vitesse pendant 2 s.
Lame maudite
Lame maudite icon
Lame maudite Après la téléportation, inflige une malédiction aux ennemis dans un rayon de 2.5 m (empêche l'application de bonus pendant 2 s).
Vous lancez un poignard.
À l'impact, vous vous téléportez sur l'ennemi.
Inflige plus de dégâts aux ennemis en bonne santé.
NUAGE DE FUMÉE
Attaques coordonnées
Attaques coordonnées icon
Attaques coordonnées Vous gagnez +10 % de dégâts avec l'attaque de base et pour ÉQUIPE DE CHOC tant que des doubles sont actifs.
Personnel navigant
Personnel navigant icon
Personnel navigant Les deux doubles invoqués attaquent.
Équipe véloce
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Équipe véloce Vitesse augmentée.
Bombe toxique
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Bombe toxique MAINTENIR Crée un nuage de fumée d'un rayon de 3 m pendant 2 s.
Applique un poison (-50 % de soins, 21 DPS, 2 s).
Ce qui ne tue pas
Ce qui ne tue pas icon
Ce qui ne tue pas La fumée dissipe vos malus et ceux des alliés.
Choc septique
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Choc septique Inflige 85 dégâts par malus affectant l'ennemi. Cumulable 7 fois.
MAINTENIR Génère un nuage de fumée.
Vous devenez invisible dans la fumée.
En relâchant la touche, vous foncez vers l'avant et invoquez 2 doubles.
PRÉDATEUR
Fourberie
Fourberie icon
Fourberie Dégâts de l'attaque d'esquive augmentés.
Domination
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Domination Passif : Dégâts de augmentés après une élimination.
Union offensive
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Union offensive Votre armure est augmentée tant que des doubles sont actifs.
Endurance
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Endurance Passif : Énergie maximum augmentée.
Coureur confirmé
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Coureur confirmé Passif : Vitesse du SPRINT augmentée, et coût en énergie réduit.
La grande évasion
La grande évasion icon
La grande évasion Passif : De façon périodique, ESQUIVER dissipe vos malus.
Révèle les ennemis proches pour vos alliés et vous.
Augmente les dégâts d'attaque de base et de .
Augmente la vitesse.
Choisissez un Talent
Attaque sournoise
CLASH : Applique un gel sévère (50 DPS, -45 % de vitesse, 3 s).
Point faible
Réduit le seuil de dégâts bonus à 50 % de santé.
CLASH : Après la téléportation, applique silence pendant 2 s aux ennemis dans un rayon de 2.5 m.
Capitaine avisé
CLASH : Vous gagnez +25 % de résistance aux DPS tant que des doubles sont actifs.