Compétences Sélectionnées
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FINE LAME icon
FINE LAME Enchaînement d'attaques au corps-à-corps.
Le troisième coup est répété, inflige plus de dégâts.
PIQUÉ icon
PIQUÉ Attaque bondissante à l'endroit ciblé.
DANSE TRANCHANTE icon
DANSE TRANCHANTE Attaque tournoyante rapide.
Augmente la vitesse.
Le temps de recharge augmente en fonction de la durée de l'attaque.
Lancer une autre compétence annule l'attaque tournoyante.
FANG icon
FANG Fang attaque les ennemis à l'endroit ciblé.
Inflige des dégâts ignorant l'armure.
Les attaques de Fang infligent des dégâts de saignement.
ASSAUT icon
ASSAUT Vous vous ruez en avant.
Applique un saignement.

Chaque point de focus augmente :
Les dégâts de l'attaque.
Les dégâts de saignement.
FINE LAME
Les deux font la paire
Les deux font la paire icon
Les deux font la paire Double la vitesse d'augmentation des chances de coup critique et le gain de focus.
Bec et ongles
Bec et ongles icon
Bec et ongles À l'impact de FANG, vous gagnez +10 % de dégâts critiques et +50 % de chances de coup critique pendant 5 s.
Synchronisation
Synchronisation icon
Synchronisation , À l'impact, augmente l'armure.
Lame cachée
Lame cachée icon
Lame cachée ESQUIVE+ Inflige un coup critique et un saignement.
Contournement des défenses
Contournement des défenses icon
Contournement des défenses ESQUIVE+ De dos, inflige plus de dégâts.
Encerclement
Encerclement icon
Encerclement ESQUIVE+ À l'impact, réduit le temps de recharge de .
Enchaînement d'attaques au corps-à-corps.
Le troisième coup est répété, inflige plus de dégâts.
PIQUÉ
Coupe-jarret
Coupe-jarret icon
Coupe-jarret Inflige +50 % de dégâts aux ennemis ayant moins de 50 % de santé.
Instincts de prédateur
Instincts de prédateur icon
Instincts de prédateur Inflige +100 % de dégâts aux ennemis ayant moins de 25 % de santé.
En cas d'élimination, le temps de recharge est réinitialisé.
Plumer
Plumer icon
Plumer Applique un puissant saignement aux ennemis qui saignent (75 DPS, 3 s).
Piqué doublé
Piqué doublé icon
Piqué doublé Vous vous ruez en avant.
Vous gagnez +30 % de vitesse pendant 5 s.
Libre comme l'air
Libre comme l'air icon
Libre comme l'air Dissipe les malus et les effets de contrôle.
Derviche tourneur
Derviche tourneur icon
Derviche tourneur Réinitialise le temps de recharge de DANSE TRANCHANTE.
Attaque bondissante à l'endroit ciblé.
DANSE TRANCHANTE
Danse du sang
Danse du sang icon
Danse du sang Applique un saignement à l'impact (5 DPS, 3 s). Cumulable 10 fois.
Danse mortelle
Danse mortelle icon
Danse mortelle Quand le maximum de cumuls est atteint, les dégâts de FINE LAME sont augmentés de 25 % pendant 3 s.
Cyclone
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Cyclone Attaque tournoyante rapide (2,6 m de rayon).
Emporté par le vent
Emporté par le vent icon
Emporté par le vent Vous gagnez +40 % de vitesse.
À double tranchant
À double tranchant icon
À double tranchant Pendant le tourbillon, vous renvoyez les projectiles venant de face.
Balayage
Balayage icon
Balayage Chaque coup ajoute +0,35 s de temps de recharge, jusqu'à 12 s.
Attaque tournoyante rapide.
Augmente la vitesse.
Le temps de recharge augmente en fonction de la durée de l'attaque.
Lancer une autre compétence annule l'attaque tournoyante.
FANG
Bond
Bond icon
Bond Inflige 150 dégâts ignorant l'armure.
Rongeur
Rongeur icon
Rongeur Applique armure fissurée (-10 d'armure, 10 DPS, 3 s).
Morsure à la cheville
Morsure à la cheville icon
Morsure à la cheville Ralentit les ennemis (-20 % de vitesse, 3 s).
Unité
Unité icon
Unité , Vous vous téléportez sur Fang et le récupérez.
Célérité
Célérité icon
Célérité , Augmente la vitesse.
Stupéfaction
Stupéfaction icon
Stupéfaction , Réduit l'ennemi au silence ().
Fang attaque les ennemis à l'endroit ciblé.
Inflige des dégâts ignorant l'armure.
Les attaques de Fang infligent des dégâts de saignement.
ASSAUT
Coureur confirmé
Coureur confirmé icon
Coureur confirmé Passif : Vitesse du SPRINT augmentée, et coût en énergie réduit.
Escarmouche
Escarmouche icon
Escarmouche Passif : Bonus d'énergie en combat, et de santé hors combat.
La grande évasion
La grande évasion icon
La grande évasion Passif : De façon périodique, ESQUIVER dissipe vos malus.
Avantage angulaire
Avantage angulaire icon
Avantage angulaire Passif : Bonus d'attaque de base après une ESQUIVE ou de dos.
Précision
Précision icon
Précision Passif : Les chances de coup critique augmentent plus vite.
Préparation au combat
Préparation au combat icon
Préparation au combat Passif : Bonus de protection, renforcé pendant l'attaque.
Vous vous ruez en avant.
Applique un saignement.

Chaque point de focus augmente :
Les dégâts de l'attaque.
Les dégâts de saignement.
Choisissez un Talent
Haute voltige
Restaure +15 d'énergie.
CLASH : Si vous avez moins de 50 % de santé, le temps de recharge est réduit de 3 s.
Grand spectacle
Durée de l'attaque augmentée de 50 %.
CLASH : Pendant DANSE TRANCHANTE, vous gagnez +20 d'armure.
Projectile animal
CLASH : FINE LAME inflige +10 % de dégâts aux ennemis qui saignent.