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DÉCOCHER
MAINTENIR
Charge et tire.
Niveaux de charge :
1)
Inflige des
dégâts
moyens.
2)
Inflige des
dégâts
élevés.
Projectile rapide.
SPORES TOXIQUES
Crée une zone toxique à votre emplacement qui applique un
poison
aux ennemis.
Dans la zone, les attaques de base appliquent un
poison
.
VEILLEUR SYLVESTRE
Invoque un
LEURRE
qui attaque à l'endroit ciblé.
Accorde l'
invisibilité
.
SOURCE SECRÈTE
Crée une flaque curative à votre emplacement.
Soigne
les alliés et vous.
RACINES NATURELLES
Tire et fait pousser des racines à l'endroit ciblé.
Immobilise
les ennemis (
interruption
).
Chaque point de
focus
augmente :
Les
dégâts
de l'attaque.
La durée de l'
immobilisation
.
DÉCOCHER
Précision diabolique
Précision diabolique
2)
Inflige 270
dégâts
.
Arc flexible
Arc flexible
+33 % de vitesse de charge.
Longue distance
Longue distance
Vitesse du projectile augmentée de +71 %.
La pénalité de
dégâts
à longue distance est retirée.
Propagation
Propagation
Tire cinq flèches en éventail.
Flèches perçantes
Flèches perçantes
Les flèches transpercent les ennemis.
Flèches épineuses
Flèches épineuses
À l'impact dans un rayon de 10 m,
ralentit
les ennemis (-20 % de vitesse, 2 s) et génère 1,6 % de votre
focus total
.
MAINTENIR
Charge et tire.
Niveaux de charge :
1)
Inflige des
dégâts
moyens.
2)
Inflige des
dégâts
élevés.
Projectile rapide.
SPORES TOXIQUES
Il va y avoir des spores
Il va y avoir des spores
Crée une zone toxique d'un rayon de 3 m à votre emplacement pendant 8 s.
Virulence
Virulence
À l'impact et en entrant dans la flaque, inflige 150
dégâts
.
Contagion
Contagion
Applique une aura de
poison
de 2 m de rayon à l'ennemi (-50 % de soins, 21 DPS).
Dans la zone, l'attaque de base applique une aura de
poison
de 2 m de rayon à la cible (-50 % de soins, 21 DPS, 4 s).
Spores mobiles
Spores mobiles
Lance un projectile empoisonné à l'endroit ciblé.
À l'impact, applique un
poison
(-50 % de soins, 21 DPS, 4 s).
Spores affamés
Spores affamés
Lance un nuage de poison à tête chercheuse vers l'endroit ciblé.
Empoisonnement aigu
Empoisonnement aigu
Les tirs directs infligent 300
dégâts
.
Les tirs directs appliquent un
poison mortel
(-75 % de soins, 21 DPS, 4 s).
Crée une zone toxique à votre emplacement qui applique un
poison
aux ennemis.
Dans la zone, les attaques de base appliquent un
poison
.
VEILLEUR SYLVESTRE
Permutation
Permutation
,
Vous vous téléportez vers le
LEURRE
.
Sous la frondaison
Sous la frondaison
,
Restaure de l'énergie. Augmente la
vitesse
.
Union avec la nature
Union avec la nature
,
Vous
soigne
.
Veilleur vigilant
Veilleur vigilant
Invoque un
LEURRE
à l'endroit ciblé pendant 5 s.
Culture de spores
Culture de spores
Invoque un
LEURRE
à l'endroit ciblé pendant 6 s.
Source de vie
Source de vie
Invoque un
LEURRE
à l'endroit ciblé pendant 6 s.
Crée une flaque curative à votre emplacement pendant 6 s.
La flaque
soigne
les alliés et vous (+45 PV/s).
Invoque un
LEURRE
qui attaque à l'endroit ciblé.
Accorde l'
invisibilité
.
SOURCE SECRÈTE
Vœux de rétablissement
Vœux de rétablissement
Crée une flaque curative à votre emplacement et à l'endroit ciblé pendant 6 s.
Soigne
les alliés et vous (+67,5 PV/s).
Soins intensifs
Soins intensifs
Crée une flaque curative à votre emplacement et à l'endroit ciblé pendant 7 s.
À la claire fontaine
À la claire fontaine
À la création,
dissipe
vos malus et ceux des alliés.
Geyser
Geyser
La flaque augmente la hauteur de
saut
des alliés et vous.
Jaillissement
Jaillissement
À la création,
repousse
les ennemis à 7,5 m (
interruption
).
Ralentit
les ennemis (-20 % de vitesse).
Rafraîchissement
Rafraîchissement
À la création, restaure de l'énergie (+25).
Crée une flaque curative à votre emplacement.
Soigne
les alliés et vous.
RACINES NATURELLES
Coureur confirmé
Coureur confirmé
Passif
: Vitesse du SPRINT augmentée, et coût en énergie réduit.
Endurance
Endurance
Passif
: Énergie maximum augmentée.
Délit de fuite
Délit de fuite
Vous gagnez +10 % de
vitesse
et +10 d'
armure
jusqu'à la mort.
Vigilance tactique
Vigilance tactique
Passif
:
Protection
et
dégâts
augmentés.
Empathie
Empathie
Passif
: Les éliminations et assistances vous
soignent
.
Focus dévastateur
Focus dévastateur
Vous gagnez +7 % de
dégâts d'attaque de base
jusqu'à la mort. Cumulable 2 fois.
Tire et fait pousser des racines à l'endroit ciblé.
Immobilise
les ennemis (
interruption
).
Chaque point de
focus
augmente :
Les
dégâts
de l'attaque.
La durée de l'
immobilisation
.
Choisissez un Talent
Toxine
Crée une zone toxique à votre emplacement pendant 7 s.
CLASH :
Accorde +15 % de
dégâts
pendant 5 s aux alliés dans un rayon de 10 m.
Cœur de chêne
Invoque un
LEURRE
qui attaque à l'endroit ciblé pendant 6 s
CLASH
: Lorsque le leurre est actif, vous gagnez +25 % de
protection
.
Ressourcer
Soins
augmentés de +35 %.
CLASH
: Si des alliés sont dans la zone à l'activation, le temps de recharge est réduit de 5 s.
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