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PALLA DI FUOCO
TIENI PREMUTO
Carica e spara un proiettile.
Livelli di carica:
1)
Infligge
danni
in una piccola area all'impatto.
2)
Infligge
danni
in un'area media all'impatto.
SOFFIO DEL DRAGO
TIENI PREMUTO
Lancia una fiammata a breve distanza.
La durata dell'attacco aumenta il tempo di ricarica.
DETONAZIONE
Grande salto.
Respinge
i nemici nelle vicinanze (
interrompe
).
GRANDINE ROVENTE
Bombarda l'area bersaglio.
Applica
ustione
.
PILASTRO ARDENTE
Provoca l'eruzione di alcune aree lungo una linea.
Scaglia in aria
i nemici (
interrompe
).
Infligge
ustione
.
Ogni punto di
Concentrazione
aumenta:
Danni
iniziali.
Danni da
ustione
.
PALLA DI FUOCO
Palla di fuoco grande
Palla di fuoco grande
3)
All'impatto infligge 360
danni
in un raggio di 1,8m.
Palla di fuoco più grande
Palla di fuoco più grande
3)
All'impatto infligge 360
danni
in un raggio di 2,3m.
Bombastico
Bombastico
All'impatto, ottiene +4%
danni
dell'attacco base fino a quando non manca il prossimo attacco. Si accumula fino a 3 volte.
Allarme incendio
Allarme incendio
Con i colpi diretti, infligge
ustione
, 40 danni al secondo per 3s.
Allarme prolungato
Allarme prolungato
Con i colpi diretti, infligge
ustione
, 40 danni al secondo per 5s.
Fuoco attizzato
Fuoco attizzato
Quando il colpo va a segno, infligge +45
danni
ai nemici ustionati.
TIENI PREMUTO
Carica e spara un proiettile.
Livelli di carica:
1)
Infligge
danni
in una piccola area all'impatto.
2)
Infligge
danni
in un'area media all'impatto.
SOFFIO DEL DRAGO
Riscaldamenti accesi
Riscaldamenti accesi
TIENI PREMUTO [
] Lancia una fiammata a breve distanza, fino a 4s.
La durata dell'attacco aumenta il tempo di ricarica fino a 15s.
Fiamme ustionanti
Fiamme ustionanti
Quando sferra colpi consecutivi, potenzia i
danni
fino a +30%.
Retrobruciatore
Retrobruciatore
Quando colpisce alle spalle, infligge
danni
che ignorano la corazza.
Rifugio antincendio
Rifugio antincendio
Ottiene
deviazione
frontale e +20%
riduzione danni
frontali.
Parete antincendio
Parete antincendio
Ottiene
deviazione
frontale e +40%
riduzione danni
frontali.
Fiammata di ritorno
Fiammata di ritorno
Al rilascio,
respinge
i nemici allontanandoli di 10m (
interrompe
).
TIENI PREMUTO
Lancia una fiammata a breve distanza.
La durata dell'attacco aumenta il tempo di ricarica.
DETONAZIONE
Supporto esplosivo
Supporto esplosivo
Aumenta i
danni
.
Regalo d'addio
Regalo d'addio
Respinge
i nemici entro 3m, allontanandoli di 10m (
interrompe
).
Che piova fuoco
Che piova fuoco
PALLA DI FUOCO
inizia al livello 2 di carica per 3 secondi.
Bomba in picchiata
Bomba in picchiata
,
: va in picchiata. All'atterraggio infligge
ustione
.
Ora dell'impatto
Ora dell'impatto
,
: ogni colpo riduce il tempo di ricarica.
Supercalore
Supercalore
Entro 3 secondi dall'atterraggio, qualsiasi
ustione
infligge +30% danni.
Grande salto.
Respinge
i nemici nelle vicinanze (
interrompe
).
GRANDINE ROVENTE
Carboni ardenti
Carboni ardenti
Infligge
rallentamento
ai nemici, -25% velocità di movimento per 3s.
Propagazione del fuoco
Propagazione del fuoco
Bombarda l'area bersaglio, con un raggio di 4,5m per 4s.
Sempre più caldo
Sempre più caldo
Infligge
rallentamento grave
ai nemici, -50% velocità di movimento per 3s.
Cotta bruciante
Cotta bruciante
Dopo 2 secondi, una meteora infligge +375
danni
.
Cratere
Cratere
Dopo 2s, una meteora infligge +375
danni
e
stordimento
ai nemici per 0,9s (
interrompe
).
Caduta meteore
Caduta meteore
Una meteora infligge +375
danni
.
Bombarda l'area bersaglio.
Applica
ustione
.
PILASTRO ARDENTE
Dominazione
Dominazione
Passiva
: dopo aver ottenuto un'uccisione, potenzia i
danni
di
.
Collera bellica
Collera bellica
Passiva
: dopo aver ottenuto un'uccisione o alla morte, ottiene
Concentrazione
.
Senza rimorsi
Senza rimorsi
Passiva
: dopo aver ottenuto un'uccisione, potenzia la
velocità di movimento
e i
danni
.
Velocità fiammeggiante
Velocità fiammeggiante
Passiva
: potenzia la velocità di carica di
.
Fiamma penetrante
Fiamma penetrante
Passiva
: i colpi caricati di
infliggono
danni
che ignorano la corazza.
Fiamma precisa
Fiamma precisa
Passiva
: i colpi caricati di
infliggono colpi
critici
.
Provoca l'eruzione di alcune aree lungo una linea.
Scaglia in aria
i nemici (
interrompe
).
Infligge
ustione
.
Ogni punto di
Concentrazione
aumenta:
Danni
iniziali.
Danni da
ustione
.
Select a Talent
Soffio bruciante
Infligge
ustione
, 25 danni al secondo per 4s.
SCONTRO
: aumenta i danni da
ustione
, +25 danni al secondo.
Propulsione
Salta a un'altezza di 5,5m.
SCONTRO
: quando atterra, ottiene +12%
velocità di movimento
per 3s.
Grandinata fatale
SCONTRO
: quando uccide con ustione, guadagna +20% di
Concentrazione
in totale.
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