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COLPI RAGGELANTI
Combo di attacchi in mischia.
PALLA DI NEVE
TIENI PREMUTO
Carica e lancia una palla di neve.
Con un ritardo, esplode.
Quando esplode, infligge
stordimento
ai nemici (
interrompe
).
Quando esplode, infligge
congelamento
ai nemici.
Livelli di carica:
1)
Quando la palla di neve va a segno, infligge
danni
lievi.
Esplosione piccola.
2)
Quando la palla di neve va a segno, infligge
danni
modesti.
Esplosione media.
3)
Quando la palla di neve va a segno, infligge
danni
ingenti.
Esplosione grande.
SLITTA E SCIVOLA
Scivola sul terreno.
Potenzia la
velocità di movimento
.
SENTIERO GELATO
Crea un sentiero ghiacciato.
Infligge
congelamento
ai nemici sul sentiero.
Se sul sentiero, potenzia la
velocità di movimento
degli alleati e di se stesso.
RESPIRO GELIDO
Congela ad area.
Infligge
congelamento profondo
.
Alla fine, trasforma i nemici in pupazzi di neve (
interrompe
).
Attaccare e rompere i pupazzi di neve infligge
danni
aggiuntivi.
Ogni punto di
Concentrazione
aumenta:
Danni
del soffio.
Danni
dalla rottura dei pupazzi di neve.
COLPI RAGGELANTI
Fendenti difensivi
Fendenti difensivi
Ogni colpo ottiene +5
corazza
per 3 secondi. Si accumula fino a 4 volte.
Freddo e fragile
Freddo e fragile
Quando va a segno, infligge
debolezza
ai nemici congelati, -25% danni per 2 secondi.
Rimedio freddo
Rimedio freddo
Quando colpisce i nemici congelati, si
cura
, +40 PS/s per 1s.
Combo fredda
Combo fredda
Dopo aver utilizzato di nuovo l'abilità, l'attacco successivo entro 3s infligge +50%
danni
.
Doppia salsa
Doppia salsa
Infligge +100% di
danni
ai nemici congelati.
Rompighiaccio
Rompighiaccio
Quando va a segno, infligge
corazza spaccata
ai nemici congelati, -10 corazza e 10 danni al secondo per 3s.
Combo di attacchi in mischia.
PALLA DI NEVE
Carattere appiccicoso
Carattere appiccicoso
Con i colpi diretti, la palla di neve si attacca al nemico ed esplode dopo 0,5s.
1)
All'impatto della palla di neve, infligge 175
danni
.
0
2)
All'impatto della palla di neve, infligge 225
danni
.
2
3)
All'impatto della palla di neve, infligge 275
danni
.
Sconquasso
Sconquasso
Con i colpi diretti, la palla di neve si attacca al nemico ed esplode all'istante.
Con i colpi diretti, guadagna +4,8% di
Concentrazione
in totale.
Palla di ghiaccio
Palla di ghiaccio
Con i colpi diretti, esplode dopo 0,5s, infligge +100
danni
e aumenta la durata del
congelamento
di 2s.
Le dimensioni contano
Le dimensioni contano
2 Esplosione con raggio di 4,5m, infligge 200
danni
.
Rinfresco
Rinfresco
Infligge +60
danni
per ogni nemico colpito. Si accumula fino a 2 volte.
Vantaggi di gruppo
Vantaggi di gruppo
Riduce il tempo di ricarica di 1s per ogni nemico colpito.
TIENI PREMUTO
Carica e lancia una palla di neve.
Con un ritardo, esplode.
Quando esplode, infligge
stordimento
ai nemici (
interrompe
).
Quando esplode, infligge
congelamento
ai nemici.
Livelli di carica:
1)
Quando la palla di neve va a segno, infligge
danni
lievi.
Esplosione piccola.
2)
Quando la palla di neve va a segno, infligge
danni
modesti.
Esplosione media.
3)
Quando la palla di neve va a segno, infligge
danni
ingenti.
Esplosione grande.
SLITTA E SCIVOLA
Prima la sicurezza
Prima la sicurezza
Si cura
, +60 PS/s.
Stammi bene
Stammi bene
,
: quando va a segno, potenzia la
guarigione
.
Senza inibizioni
Senza inibizioni
Ottiene +25%
corazza
e
immunità
agli effetti rallentamento, paralisi e impedimento.
Bowling nevoso
Bowling nevoso
Rotola in avanti in una palla di neve.
Impatto veemente
Impatto veemente
,
: infligge
confusione
ai nemici all'impatto (
).
Gioco pulito
Gioco pulito
,
:
indebolisce
i nemici all'impatto.
Scivola sul terreno.
Potenzia la
velocità di movimento
.
SENTIERO GELATO
Sentiero allungato
Sentiero allungato
Crea un sentiero ghiacciato lungo 16m per 5s.
China scivolosa
China scivolosa
Potenzia la
velocità di movimento
degli alleati e di se stesso sul sentiero, +80% velocità di movimento.
Sentiero della distruzione
Sentiero della distruzione
Conferisce +15%
danni
dell'attacco base agli alleati e a se stesso sul sentiero.
Morsa del gelo
Morsa del gelo
Conferisce
congelamento
ai nemici nel tempo, 50 danni al secondo e fino a -60% velocità di movimento entro 2s.
Gelo repentino
Gelo repentino
Conferisce
congelamento
ai nemici nel tempo, 50 danni al secondo e fino a -60% velocità di movimento entro 1,5s.
Redistrib. della salute
Redistrib. della salute
Se i nemici sono sul sentiero,
cura
se stesso, +75 PS/s.
Crea un sentiero ghiacciato.
Infligge
congelamento
ai nemici sul sentiero.
Se sul sentiero, potenzia la
velocità di movimento
degli alleati e di se stesso.
RESPIRO GELIDO
Consapevolezza tattica
Consapevolezza tattica
Passiva
: aumenta la
riduzione danni
e i
danni
.
Escapismo puro
Escapismo puro
Passiva
: a
intervalli, la schivata
purifica
i debuff.
Mente sanguinaria
Mente sanguinaria
Passiva
: ottiene
immunità
. Si riprende più velocemente dall'effetto di
confusione
.
Concentr. congelata
Concentr. congelata
Passiva
: quando congela, guadagna
Concentrazione
.
Robustezza
Robustezza
Ottiene +25%
resistenza alle alterazioni
fino alla morte.
Sollievo
Sollievo
Cura
se stesso, +150 PS/s per 3s.
Congela ad area.
Infligge
congelamento profondo
.
Alla fine, trasforma i nemici in pupazzi di neve (
interrompe
).
Attaccare e rompere i pupazzi di neve infligge
danni
aggiuntivi.
Ogni punto di
Concentrazione
aumenta:
Danni
del soffio.
Danni
dalla rottura dei pupazzi di neve.
Select a Talent
Palla veloce
SCONTRO
: quando la salute è piena, riduce il tempo di ricarica di 8s.
Scivolo lungo
Aumenta di 2s la durata di
SLITTA E SCIVOLA
.
SCONTRO
:
SLITTA E SCIVOLA
guadagna +1,2% di
Concentrazione
in totale.
Effetti persistenti
Aumenta il buff alla
velocità di movimento
e la durata del
congelamento
di 1s.
SCONTRO
: aumenta il buff alla
velocità di movimento
e la durata del
congelamento
di 2s.
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