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COLPI AUTOMATICI
Spara scarica di colpi.
ATTIVA/DISAT. MIRINO
Prende la mira e carica i colpi, secondo
per rilasciare la mira.
MUNIZIONI SPECIALI
Potenzia i tre attacchi successivi.
Potenzia i
danni
.
Infligge
ustione
.
BOMBA FUMOGENA
Lancia una bomba fumogena in un'area bersaglio.
Conferisce
furtività
agli alleati e a sé.
Mantiene brevemente
furtività
al di fuori dell'area.
Infligge
debolezza
ai nemici.
COLPO LETALE
,
Prende la mira e spara un colpo letale.
Potenzia i prossimi tre spari.
Conferisce
danni
bonus alle vittime di
COLPO LETALE
.
Ogni punto di
Concentrazione
aumenta:
Bonus
danni
per colpo.
COLPI AUTOMATICI
Cavo pesante
Cavo pesante
I colpi non mirati infliggono +10%
danni
.
Caricatore rapido
Caricatore rapido
Ricarica e attacca del 20% più rapidamente.
Proiettili con punta d'acciaio
Proiettili con punta d'acciaio
I colpi perforano i nemici.
Guadagna +7% di
Concentrazione
in totale.
Colpisci e scappa
Colpisci e scappa
Quando va a segno, ottiene +2%
velocità di movimento
per 3s. Si accumula fino a 4 volte e ripristina la durata del buff.
Enfasi
Enfasi
Quando va a segno, ottiene +3%
velocità di movimento
per 3s. Si accumula fino a 8 volte e ripristina la durata del buff.
Potere d'arresto
Potere d'arresto
,
: a distanza ravvicinata,
respinge
i nemici (
).
Spara scarica di colpi.
ATTIVA/DISAT. MIRINO
A segno
A segno
Quando il colpo è completamente carico, ottiene un livello di carica aggiuntivo. Quando manca il colpo, si azzera.
Organi vitali
Organi vitali
Infligge
danni
che ignorano la corazza.
Massima efficienza
Massima efficienza
Con il terzo colpo, inizia con la carica massima. Se non va a segno, si azzera.
Istantanea
Istantanea
Mira leggermente e carica i colpi, secondo
per rilasciare la mira.
Cecchino da combat.
Cecchino da combat.
Mentre prende la mira, ottiene +100%
velocità di movimento
.
Cecchino superiore
Cecchino superiore
Quando
va a segno, ottiene
deviazione
.
Prende la mira e carica i colpi, secondo
per rilasciare la mira.
MUNIZIONI SPECIALI
Morte tra le fiamme
Morte tra le fiamme
Infligge
ustione
, 65 danni al secondo per 2 secondi.
Raggio esplosivo
Raggio esplosivo
Quando va a segno, influenza i nemici entro 3m.
Per ogni nemico colpito, guadagna +4,4% di
Concentrazione
in totale.
Tutto per tutto
Tutto per tutto
Potenzia il colpo successivo.
Ottiene +60%
danni
.
Respinge
i nemici allontanandoli di 7,5m (
interrompe
).
Estremità congelate
Estremità congelate
Infligge
congelamento
, 50 danni al secondo e -20% velocità di movimento per 2s.
Gelo nelle ossa
Gelo nelle ossa
Infligge
congelamento grave
ai nemici congelati, 50 danni al secondo e -30% velocità di movimento per 3s.
Infligge
congelamento profondo
ai nemici con congelamento grave, 50 danni al secondo e -60% velocità di movimento per 3s.
Congelamento di gruppo
Congelamento di gruppo
Infligge
congelamento
al bersaglio e ai nemici entro 3,5m, 50 danni al secondo e -20% velocità di movimento per 3s.
Potenzia i tre attacchi successivi.
Potenzia i
danni
.
Infligge
ustione
.
BOMBA FUMOGENA
Gas soffocante
Gas soffocante
Infligge
confusione
ai nemici, rimane per 0,5s al di fuori dell'area (
interrompe
).
Foschia debilitante
Foschia debilitante
Infligge
debolezza grave
ai nemici, rimane per 2s al di fuori dell'area, -50% danni.
Schermo di fumo
Schermo di fumo
Conferisce 100% alla sua probabilità di
critico
e a quella degli alleati nelle vicinanze, rimane per 2s al di fuori dell'area.
Evasione verticale
Evasione verticale
SALTO +
: durante il salto, si
lancia
. Aumenta il tempo di ricarica.
Nessun problema
Nessun problema
SALTO +
:
purifica
i suoi debuff.
Scarica di adrenalina
Scarica di adrenalina
SALTO +
: potenzia il suo
lancio
e la
velocità di movimento
.
Lancia una bomba fumogena in un'area bersaglio.
Conferisce
furtività
agli alleati e a sé.
Mantiene brevemente
furtività
al di fuori dell'area.
Infligge
debolezza
ai nemici.
COLPO LETALE
Collera bellica
Collera bellica
Passiva
: dopo aver ottenuto un'uccisione o alla morte, ottiene
Concentrazione
.
Attenzione
Attenzione
Passiva
: aumenta il guadagno di
Concentrazione
.
Tritatutto
Tritatutto
Passiva
: gli attacchi base infliggono
danni
che ignorano la corazza.
Acrobazia
Acrobazia
Passiva
: riduce il costo in vigore della schivata.
Confine corroborante
Confine corroborante
Passiva
: ottiene
corazza
contro gli attacchi a lungo e medio raggio.
Consapevolezza tattica
Consapevolezza tattica
Passiva
: aumenta la
riduzione danni
e i
danni
.
,
Prende la mira e spara un colpo letale.
Potenzia i prossimi tre spari.
Conferisce
danni
bonus alle vittime di
COLPO LETALE
.
Ogni punto di
Concentrazione
aumenta:
Bonus
danni
per colpo.
Select a Talent
Bersaglio agganciato
Nessun rinculo.
SCONTRO
: con i colpi consecutivi, ottiene +10% guadagno di
Concentrazione
. Si accumula fino a 9 volte.
Scorta segreta
SCONTRO
: riduce il tempo di ricarica di 2s.
Nebbia di guerra
La
furtività
non termina per 2,5s dopo aver lasciato l'area.
SCONTRO
: durante la furtività, ottiene +30%
riduzione danni
.
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