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COLPI FULMINEI
Attacchi in mischia rapidi.
Il settimo colpo colpisce due volte e potenzia i
danni
.
LAME PLASMATICHE
Lancia dei pugnali.
Infligge
sanguinamento
.
SCIVOLATA ELETTRICA
Scivola in avanti.
BALLO EFFIMERO
Diventa invisibile.
Dopo un ritardo, ottiene
furtività
.
TEMPESTA DI LAME
Scatta in avanti, colpendo il primo bersaglio.
Quando va a segno, esegue una serie di attacchi e un colpo finale.
Quando va a segno,
stordisce
il nemico (
interrompe
).
Se il colpo non va a segno, torna alla posizione di partenza.
Durante lo scatto e l'attacco, ottiene
immunità
a tutti gli attacchi.
Ogni punto di
Concentrazione
aumenta:
Danni
dell'attacco.
Danni
del colpo finale.
COLPI FULMINEI
Sbalzo di tensione
Sbalzo di tensione
Con ogni colpo ottiene +5%
danni
dell'attacco base per 3 secondi. Si accumula fino a 5 volte.
Sovraccarico
Sovraccarico
Con ogni colpo ottiene +5%
danni
dell'attacco base e +5%
velocità di movimento
per 3s. Si accumula fino a 5 volte.
Carica completa
Carica completa
Quando va a segno, ottiene +25%
danni
per 3s.
Attacco invisibile
Attacco invisibile
,
: l'attacco infligge colpi
critici
. Quando colpisce alle spalle, infligge
stordimento
ai nemici (
).
Credo dell'assassino
Credo dell'assassino
,
: quando ottiene un'uccisione, azzera il tempo di ricarica di
.
Percorso arterioso
Percorso arterioso
,
: infligge
sanguinamento
ai nemici con poca salute.
Attacchi in mischia rapidi.
Il settimo colpo colpisce due volte e potenzia i
danni
.
LAME PLASMATICHE
Pugnali nascosti
Pugnali nascosti
TIENI PREMUTO
Lancia fino a 6 pugnali.
In base a quanto TIENI PREMUTO, aumenta il tempo di ricarica da 3s a 7s.
Lame di precisione
Lame di precisione
Quando va a segno, ottiene +20% alla probabilità di
critico
.
Assassino nascosto
Assassino nascosto
, TIENI PREMUTO
: quando lancia un pugnale, non termina la
furtività
.
Marchio della morte
Marchio della morte
Quando va a segno, il prossimo utilizzo di
COLPI FULMINEI
entro 5s infligge +150
danni
.
Lame frantumanti
Lame frantumanti
Quando va a segno, il prossimo utilizzo di
COLPI FULMINEI
entro 5s infligge
corazza spaccata
, -10 corazza e 10 danni al secondo per 4s.
Lame vincolanti
Lame vincolanti
Quando va a segno, il prossimo utilizzo di
COLPI FULMINEI
entro 5s infligge
rallentamento
ai nemici, -20% velocità di movimento per 3s.
Lancia dei pugnali.
Infligge
sanguinamento
.
SCIVOLATA ELETTRICA
Lama da tallone
Lama da tallone
,
: infligge automaticamente colpi
critici
.
Calcio d'inizio
Calcio d'inizio
,
: quando va a segno, aumenta la probabilità di
critico
di
.
Spintarella
Spintarella
,
: quando colpisce alle spalle,
lancia
i nemici (
).
Velocità della luce
Velocità della luce
Scivola in avanti attraverso i nemici.
Quando va a segno, infligge
scossa pesante
, 35 danni al secondo per 3s, termina con 105 danni da scossa in un raggio di 2m.
Quando va a segno,
annienta
(
interrompe
)
Luce ai tuoi piedi
Luce ai tuoi piedi
Se il colpo non va a segno, ottiene +30%
velocità di movimento
per 3s.
Scivolata fantasma
Scivolata fantasma
,
: non termina la
furtività
.
Scivola in avanti.
BALLO EFFIMERO
Burrasca
Burrasca
Durante la furtività, ottiene +25%
velocità di movimento
.
In un lampo
In un lampo
Ottiene
furtività
per 6s.
Si libera dagli effetti di controllo (stordimento, lancio, annientamento, confusione).
Passo repentino
Passo repentino
TIENI PREMUTO
: si teletrasporta in un'area bersaglio.
Scoppio di stelle
Scoppio di stelle
Dopo 1,5s, infligge
confusione
ai nemici entro 2,5m per 1,5s (
interrompe
).
Tempesta elettrica
Tempesta elettrica
Dopo 1,5s, infligge
scossa grave
ai nemici entro 2,5m, 20 danni al secondo per 3s, termina con 60 danni da scossa in un raggio di 2m.
Lampo disorientante
Lampo disorientante
Dopo 1,5s, infligge
rallentamento
ai nemici entro 2,5m, -20% velocità di movimento per 3s.
Diventa invisibile.
Dopo un ritardo, ottiene
furtività
.
TEMPESTA DI LAME
Schermaglia
Schermaglia
Passiva
: in combattimento potenzia il recupero del vigore, fuori dal combattimento potenzia il
recupero di salute
.
Acrobazia
Acrobazia
Passiva
: riduce il costo in vigore della schivata.
Mantello di ombre
Mantello di ombre
Passiva
: durante la furtività, potenzia la
corazza
.
Istinto omicida
Istinto omicida
Passiva
: potenzia i
danni
dell'attacco base sui nemici con poca salute.
Brama di potere
Brama di potere
Ottiene +10%
danni
e +10%
riduzione danni
frontali fino alla morte.
Senza rimorsi
Senza rimorsi
Passiva
: dopo aver ottenuto un'uccisione, potenzia la
velocità di movimento
e i
danni
.
Scatta in avanti, colpendo il primo bersaglio.
Quando va a segno, esegue una serie di attacchi e un colpo finale.
Quando va a segno,
stordisce
il nemico (
interrompe
).
Se il colpo non va a segno, torna alla posizione di partenza.
Durante lo scatto e l'attacco, ottiene
immunità
a tutti gli attacchi.
Ogni punto di
Concentrazione
aumenta:
Danni
dell'attacco.
Danni
del colpo finale.
Select a Talent
Lama tagliente
Infligge
sanguinamento
, 40 danni al secondo per 5s.
SCONTRO
: quando va a segno, gli attacchi base infliggono
danni
che ignorano la corazza per 5s.
Cavalcatore di tempeste
SCONTRO
: durante la scivolata, ottiene
immunità
ai debuff.
Faccio in un lampo
SCONTRO
: durante la furtività, i
COLPI FULMINEI
ottengono +100% probabilità di
critico
.
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