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발톱
근접 공격 콤보입니다.
세 번째 공격 적중 시 두 번 가격하고
피해량
버프를 부여합니다.
급습
대상 지역으로 도약 공격을 합니다.
검무
빠른 회전 공격입니다.
이동 속도
에 버프를 부여합니다.
오래 사용할수록 재사용 대기시간이 길어집니다.
스킬 사용 시 회전 공격이 취소됩니다.
송곳니
송곳니가 대상 지역에 있는 적을 공격합니다.
방어도 무시
피해
를 입힙니다.
송곳니의 공격은
출혈
피해를 입힙니다.
초신속
전방으로 돌진합니다.
출혈
을 부여합니다.
각
집중
포인트:
공격
피해량
증가
출혈
피해량 증가
발톱
예민한 감각
예민한 감각
치명타
확률 축적량과
집중
획득량이 2배가 됩니다.
발톱과 송곳니
발톱과 송곳니
송곳니
적중 시 5초 동안
치명타
피해량이 10%,
치명타
확률이 50% 증가합니다.
동시 공격
동시 공격
,
: 적중 시
방어도
에 버프를 부여합니다.
은밀한 발톱
은밀한 발톱
회피 +
: 회피 공격을 가합니다.
치명타
로 적중합니다.
출혈
을 부여합니다.
회피 기동
회피 기동
회피 +
: 후방 적중 시
피해량
에 버프를 부여합니다.
포위 전략
포위 전략
회피 +
: 적중 시
의 재사용 대기시간이 감소합니다.
근접 공격 콤보입니다.
세 번째 공격 적중 시 두 번 가격하고
피해량
버프를 부여합니다.
급습
절개
절개
체력이 50%보다 낮은 적에 대한
피해량
이 50% 증가합니다.
포식자의 본능
포식자의 본능
체력이 25% 미만인 적에 대한
피해량
이 100% 증가합니다.
처치 시 재사용 대기시간을 초기화합니다.
갈퀴질
갈퀴질
출혈 중인 적에게 강력한
출혈
을 부여하여 3초 동안 1초마다 75의 피해를 줍니다.
장거리 급습
장거리 급습
전방으로 돌진합니다.
5초 동안
이동 속도
가 30% 증가합니다.
새처럼 자유롭게
새처럼 자유롭게
디버프와 군중 제어를
정화
합니다.
회전 순환
회전 순환
검무
의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
대상 지역으로 도약 공격을 합니다.
검무
피의 춤
피의 춤
적중 시
출혈
을 부여하여 3초 동안 1초마다 5의 피해를 줍니다. 10회 중첩됩니다.
치명적인 춤
치명적인 춤
출혈을 최대로 걸었을 때 3초 동안
발톱
의
피해량
이 25% 증가합니다.
태풍
태풍
신속하게 2.6미터 범위에 회전 공격을 가합니다.
바람 태생
바람 태생
이동 속도
가 40%만큼 증가합니다.
힘겨운 표적
힘겨운 표적
회전 중 전방 투사체를
반사
합니다.
강풍 노출
강풍 노출
적중할 때마다 재사용 대기시간이 0.35초, 최대 12초까지 증가합니다.
빠른 회전 공격입니다.
이동 속도
에 버프를 부여합니다.
오래 사용할수록 재사용 대기시간이 길어집니다.
스킬 사용 시 회전 공격이 취소됩니다.
송곳니
달려들기
달려들기
150의 방어도 무시
피해
를 줍니다.
갉아먹기
갉아먹기
방어구 균열
을 부여하여 3초 동안 초당 10의 피해를 입히고 방어도를 10 감소시킵니다.
발목 물기
발목 물기
적에게
감속
을 걸어 3초 동안 이동 속도를 20% 감소시킵니다.
결속
결속
,
: 애완동물 위치로 순간이동하고 애완동물을 회수합니다.
기민함
기민함
,
:
이동 속도
에 버프를 부여합니다.
분열
분열
,
: 적을
멍하게
만듭니다 (
).
송곳니가 대상 지역에 있는 적을 공격합니다.
방어도 무시
피해
를 입힙니다.
송곳니의 공격은
출혈
피해를 입힙니다.
초신속
성큼걸이
성큼걸이
지속 효과
: 전력 질주 속도가 증가합니다. 전력 질주의 기력 소모량이 감소합니다.
유격전
유격전
지속 효과
: 전투 중 기력 재생 속도에, 그리고 비전투 상태일 때
체력 재생
에 버프를 부여합니다.
순수한 도피
순수한 도피
지속 효과
:
일정 간격으로 회피가 디버프를
정화
합니다.
각운동량
각운동량
지속 효과
: 회피 및 적중 시 기본 공격
피해량
에 버프를 부여합니다.
정밀성
정밀성
지속 효과
:
치명타
확률 축적량에 버프를 부여합니다.
전투 준비
전투 준비
지속 효과
:
피해 감소
를 획득하며, 공격 중 버프를 부여합니다.
전방으로 돌진합니다.
출혈
을 부여합니다.
각
집중
포인트:
공격
피해량
증가
출혈
피해량 증가
Select a Talent
급습의 변모
사용 시 15의 기력을 회복합니다.
격전
: 체력이 50% 미만일 때 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
평정
공격 지속시간이 50% 증가합니다.
격전
:
검무
의 지속시간 동안
방어도
가 +20 증가합니다.
애완동물 발사
격전
:
발톱
이 출혈 중인 적에게 10%의 추가
피해
를 입힙니다.
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