Habilidades Selecionadas
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RAIO DE LUZ icon
RAIO DE LUZ SEGURAR gera raio de cura.
Cura aliados.
FULMINAR icon
FULMINAR SEGURAR lança ataque de raio.
VENTO DIVINO icon
VENTO DIVINO Cura a si mesmo.
DEVOÇÃO icon
DEVOÇÃO SEGURAR carrega um Orbe por vez.
Consome a própria saúde.
Cada Orbe carregado aplica benefício de cura e de dano.
Em intervalos, uma carga se esgota.
REFÚGIO DA FÉ icon
REFÚGIO DA FÉ Impulsiona a si mesma.
Aplica benefício de armadura e de cura.

Cada ponto de Foco aumenta:
Duração do impulso.
RAIO DE LUZ
Socorro
Socorro icon
Socorro , SEGURAR : Aumenta a cura a cada Orbe.
Defesas Virtuosas
Defesas Virtuosas icon
Defesas Virtuosas + SEGURAR : Concede armadura a aliados.
Transferência de Vida
Transferência de Vida icon
Transferência de Vida Cura aliados, +125 PS/s.
Consome a própria saúde, -75 PS/s.
Luz do Julgamento
Luz do Julgamento icon
Luz do Julgamento Enquanto cura aliado, causa +10 de dano a um inimigo em até 5 m.
Contraste
Contraste icon
Contraste FULMINAR ganha +2% de chance de crítico.
Determinação
Determinação icon
Determinação , SEGURAR : Ao causar dano a inimigos, aplica benefício de redução de dano.
SEGURAR gera raio de cura.
Cura aliados.
FULMINAR
Fulminação em Cadeia
Fulminação em Cadeia icon
Fulminação em Cadeia Aumenta o dano.
Dissolvimento
Dissolvimento icon
Dissolvimento , SEGURAR : Aplica armadura rachada.
Chama Purificadora
Chama Purificadora icon
Chama Purificadora , SEGURAR : Ao acertar inimigo, concede imunidade a aliados próximos.
Caçador de Chamas
Caçador de Chamas icon
Caçador de Chamas Dispara um tiro perfurante.
Julgamento Fumegante
Julgamento Fumegante icon
Julgamento Fumegante Ao acertar, causa +55 de dano a inimigos com queimadura e renova a queimadura para 3 s.
Chama Eterna
Chama Eterna icon
Chama Eterna , SEGURAR : Ao usar, o último Orbe permanece ativo. Reduz o dano.
SEGURAR lança ataque de raio.
VENTO DIVINO
Mantendo a Fé
Mantendo a Fé icon
Mantendo a Fé ,: Reduz a recuperação.
Proteção Divina
Proteção Divina icon
Proteção Divina Ganha +10% de redução de dano frontal por 3 s.
Fúria Divina
Fúria Divina icon
Fúria Divina FULMINAR ganha +15% de dano por 3 s.
Um Fomento à Prece
Um Fomento à Prece icon
Um Fomento à Prece , SEGURAR aplica benefício de velocidade de movimento. Aumenta a cura.
Vento Purificador
Vento Purificador icon
Vento Purificador , SEGURAR purifica penalidades em si mesma.
Sopro Sagrado
Sopro Sagrado icon
Sopro Sagrado , SEGURAR empurra inimigos próximos (). Ao empurrar, ganha Foco.
Cura a si mesmo.
DEVOÇÃO
Sacrifício Resoluto
Sacrifício Resoluto icon
Sacrifício Resoluto Consome 200/150/100 da própria saúde.
Ira Sagrada
Ira Sagrada icon
Ira Sagrada Concede +100% de chance de crítico a si mesma e aliados em até 5 m por 3 s.
Santuário
Santuário icon
Santuário Concede +20 de armadura a si mesma e aliados em um raio de 5 m por 3 s.
Devoção Total
Devoção Total icon
Devoção Total Com o máximo de Orbes criados, ganha +15% de cura e +15% de dano por 4 s.
Renovação Divina
Renovação Divina icon
Renovação Divina Com o máximo de Orbes criados, reduz a recuperação de VENTO DIVINO em 5 s.
Contemple o Vazio
Contemple o Vazio icon
Contemple o Vazio Com menos de 50% de saúde, ganha +5% de Foco no total a cada Orbe criado.
SEGURAR carrega um Orbe por vez.
Consome a própria saúde.
Cada Orbe carregado aplica benefício de cura e de dano.
Em intervalos, uma carga se esgota.
REFÚGIO DA FÉ
Guardião de Outro
Guardião de Outro icon
Guardião de Outro Passiva: Aumenta a cura. Ao aplicar benefício e curar, ganha Foco.
Cura Focada
Cura Focada icon
Cura Focada Ganha +20% de cura até a sua morte.
Amistosidade
Amistosidade icon
Amistosidade Passiva: Com abates e assistências, cura a si mesmo.
Condenação
Condenação icon
Condenação Passiva: Com um acerto crítico de , dobra o dano.
Espírito Disposto
Espírito Disposto icon
Espírito Disposto Passiva: aplica benefício de chance de crítico.
Poder Concentrado
Poder Concentrado icon
Poder Concentrado Ganha +7% de dano de FULMINAR até a sua morte.
Impulsiona a si mesma.
Aplica benefício de armadura e de cura.

Cada ponto de Foco aumenta:
Duração do impulso.
Selecione um Talento
Salvação Rápida
Ganha +15% de velocidade de movimento.
CONFRONTO: Ganha +15 de armadura.
Luz Divina
Cura a si mesma, +60°PS/s por 3°s.
CONFRONTO: Ganha cura instantânea no começo, +50 PS.
Alívio Espiritual
Restaura +25 de vigor.
CONFRONTO: O último Orbe não consome saúde.
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