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Habilidades Selecionadas
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10
DISPARAR ARMA
Dispara com a arma equipada.
Cada disparo consome munição.
GRANADA
Lança uma granada que causa uma explosão.
TROCAR DE ARMA
: Alterna entre as PISTOLAS-METRALHADORAS e o CANHÃO.
MOCHILA A JATO
Voa com a mochila a jato.
Pode
saltar
enquanto voa.
ATAQUE AÉREO
Lança mísseis na área alvo.
Cada ponto de
Foco
aumenta:
Dano
de míssil.
DISPARAR ARMA
Serviço de Munição
Serviço de Munição
PISTOLAS METRALHADORAS
ganham mais munição.
Chega Mais
Chega Mais
Ao acertar em até 10 m, causa +10% de
dano
.
Fura Armadura
Fura Armadura
Causa 30% de
dano
com anulação de armadura.
Franco-atiradora
Franco-atiradora
PISTOLAS METRALHADORAS
disparam em rajadas. Aumenta o acúmulo de
acerto crítico
.
Dolorosamente Precisa
Dolorosamente Precisa
Ganha +10% de dano de
acerto crítico
.
Atiradora Tática
Atiradora Tática
Ao acertar pelas costas, causa +15% de
dano
.
Dispara com a arma equipada.
Cada disparo consome munição.
GRANADA
Tropas Rachadoras
Tropas Rachadoras
Aplica
armadura rachada
, -10 de armadura e 10 de dano/s por 3 s.
Granada de Fragmentação
Granada de Fragmentação
Lança uma granada que causa uma explosão de 5 m de raio.
Granada Inteligente
Granada Inteligente
Com acerto direto, explode instantaneamente, causando +100 de
dano
.
Gás Lacrimogêneo
Gás Lacrimogêneo
Lança uma granada que ricocheteia 3x.
Ao ricochetear, cria nuvens de
veneno
por 3 s.
As nuvens
envenenam
inimigos, -50% de cura e 21 de dano/s por 3 s.
Com acerto direto,
cancela
o inimigo (
interrompe
).
Fumaça Persistente
Fumaça Persistente
Ao ricochetear, cria nuvens de
veneno
por 6 s.
Com acerto direto,
estupefaz
o inimigo (
interrompe
).
Fumaça de Exaustão
Fumaça de Exaustão
Ao usar a
MOCHILA A JATO
, reduz a recuperação em 10 s.
Lança uma granada que causa uma explosão.
TROCAR DE ARMA
Impulso de Foguete
Impulso de Foguete
Aumenta a velocidade e o alcance do projétil do
CANHÃO
.
Armada Até os Dentes
Armada Até os Dentes
Longa distância aplica benefício ao
dano
de
CANHÃO
.
Totalmente Carregada
Totalmente Carregada
Após recarregar, aumenta o próximo
dano
de
CANHÃO
.
Canhão Incendiário
Canhão Incendiário
Reduz o alcance de
CANHÃO
e aplica
queimadura
.
Pós-combustão
Pós-combustão
CANHÃO perfura inimigos.
Raio da Explosão
Raio da Explosão
Com o impacto, tiros de CANHÃO explodem.
: Alterna entre as PISTOLAS-METRALHADORAS e o CANHÃO.
MOCHILA A JATO
Capacidade de Combustível
Capacidade de Combustível
Voa com a mochila a jato por 6 s.
Para o Alto e Avante
Para o Alto e Avante
Pode
saltar
2x enquanto voa.
Movida a Jato
Movida a Jato
DISPARAR ARMA
ganha +15% de
dano
enquanto voa.
Mochila a Foguete
Mochila a Foguete
CORRER +
: Começa o voo com uma arremetida.
Botão de Ignição
Botão de Ignição
CORRER +
: Cria um rastro de fogo, causando dano de
queimadura
.
Arrancada Explosiva
Arrancada Explosiva
CORRIDA +
:
Empurra
inimigos para longe (
).
Voa com a mochila a jato.
Pode
saltar
enquanto voa.
ATAQUE AÉREO
Precisão
Precisão
Passiva
: Aplica benefício de acúmulo de chance de
crítico
.
Visibilidade Tática
Visibilidade Tática
Passiva
: Aumenta a
redução de dano
e o
dano
.
Em Guarda
Em Guarda
Passiva
: Durante o ataque, ganha
redução de dano
.
Desejo de Poder
Desejo de Poder
Ganha +10% de
dano
e +10% de
redução de dano
frontal até a sua morte.
Vontade Suprema
Vontade Suprema
Ganha 100% de chance de
crítico
.
Restaura +100 de vigor.
Reconcentrar
Reconcentrar
Ganha +25% de ganho de
Foco
até a sua morte.
Lança mísseis na área alvo.
Cada ponto de
Foco
aumenta:
Dano
de míssil.
Selecione um Talento
Granadeiro
CONFRONTO
: Reduz a recuperação em 2 s.
Superioridade Bélica
Ganha +7% de
dano
de ataque básico por 3 s.
CONFRONTO
: Em vez disso, ganha +15% de
dano
de ataque básico por 3 s.
Jato Pronto
Restaura +25 de vigor.
CONFRONTO
: Enquanto voa, ganha +100% de ganho de
Foco
.
Criar