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Habilidades Selecionadas
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10
CHUVA DE GOLPES
Combo de ataque corpo a corpo.
O terceiro acerto aplica benefício de
dano
.
CHUTE ESPALHAFATOSO
Salta alto com um chute para cima.
Empurra
inimigos (
interrompe
).
QUEBRAR DAS ONDAS
Um projétil de onda seguido por um ataque veloz.
Ao acertar a onda,
cancela
inimigos (
interrompe
).
Ao acertar o ataque veloz, aplica benefício de
dano
contra inimigos cancelados.
LÍNGUA AFIADA
Agarrão com a língua.
Puxa
o inimigo (
interrompe
).
FÚRIA DO TUFÃO
Soco ascendente com arremetida para frente.
Arremessa
inimigos (
interrompe
).
Aplica benefício de
armadura
e
dano
.
Ao acertar, aumenta a duração do benefício de
armadura
e
dano
.
Cada ponto de
Foco
aumenta:
Benefício de
armadura
.
Benefício de
dano
.
CHUVA DE GOLPES
Punhos Fluidos
Punhos Fluidos
PERÍCIA,
: Ataque de soco ascendente. Causa
dano
com anulação de armadura.
Ruptura
Ruptura
QUALQUER PERÍCIA,
: Aplica
sangramento
a inimigos cancelados.
Pula pra Dentro
Pula pra Dentro
ESQUIVA +
: Em
intervalos, ataca em arremetida. Causa
dano
com anulação de armadura.
Chute do Ciclone
Chute do Ciclone
CORRIDA +
: Em
intervalos,
cancela
inimigos (
) e causa
dano
.
Postura do Ciclone
Postura do Ciclone
CORRIDA +
: Cada acerto aplica benefício de
armadura
.
Centro de Reciclagem
Centro de Reciclagem
Ao ESQUIVAR, ganha +25% de
velocidade de movimento
e +25% de
redução de dano
frontal por 3 s.
Combo de ataque corpo a corpo.
O terceiro acerto aplica benefício de
dano
.
CHUTE ESPALHAFATOSO
Romper a Represa
Romper a Represa
,
: Aplica
armadura rachada
.
Pouso na Água
Pouso na Água
,
:
Atrasa
inimigos.
Área de Impacto
Área de Impacto
,
: Aumenta o tamanho da área atingida.
Energia Infinita
Energia Infinita
Reduz a recuperação somente de
.
Maré Subindo
Maré Subindo
,
:
Arremessa
inimigos (
).
Descer as Cataratas
Descer as Cataratas
,
: Ganha
desvio
. Aplica benefício de
velocidade de movimento
.
Salta alto com um chute para cima.
Empurra
inimigos (
interrompe
).
QUEBRAR DAS ONDAS
Punhos Interceptadores
Punhos Interceptadores
Ao acertar a onda,
cancela
inimigos (
interrompe
) e
enfraquece
inimigos atacantes, -25% de dano por 3 s.
Palma Irritante
Palma Irritante
Ao acertar o ataque veloz, aplica
fraqueza grave
a inimigos já enfraquecidos, -50% de dano por 5 s.
Dim Mak
Dim Mak
Ao acertar, o
CHUTE ESPALHAFATOSO
ganha +100% de chance de
crítico
.
Água Corrente
Água Corrente
O segundo ataque rola para frente e
empurra
inimigos 7,5 m para longe (
interrompe
).
Resistência Espalhafatosa
Resistência Espalhafatosa
Ao errar o ataque veloz, reinicia a recuperação de
CHUTE ESPALHAFATOSO
.
Reações Fluidas
Reações Fluidas
Ataque duplo lento.
Durante o ataque, ganha
desvio
e +80 de
armadura
.
Um projétil de onda seguido por um ataque veloz.
Ao acertar a onda,
cancela
inimigos (
interrompe
).
Ao acertar o ataque veloz, aplica benefício de
dano
contra inimigos cancelados.
LÍNGUA AFIADA
Língua Mordaz
Língua Mordaz
CHUVA DE GOLPES
ganha +100% de chance de
crítico
.
Língua Venenosa
Língua Venenosa
Aplica
veneno
, -50% de cura e 21 de dano/s por 5 s.
Sede de Sangue
Sede de Sangue
Ao acertar,
cura
a si mesmo, +100 PS/s por 3 s.
Apetite Apurado
Apetite Apurado
Ao acertar, reinicia as recuperações de
CHUTE ESPALHAFATOSO
e
QUEBRAR DAS ONDAS
.
Ao errar, ativa uma recuperação de 15 s.
Armado e Linguarudo
Armado e Linguarudo
Ao acertar, o próximo ataque dentro de 2 s causa +100 de
dano
.
Cota de Malha
Cota de Malha
Ao acertar, o próximo ataque dentro de 2 s ganha +25 de
armadura
por 3 s.
Agarrão com a língua.
Puxa
o inimigo (
interrompe
).
FÚRIA DO TUFÃO
Pronto para Batalha
Pronto para Batalha
Passiva
: Ganha e, durante o ataque, aplica benefício de
redução de dano
.
Bater e Correr
Bater e Correr
Ganha +10% de
velocidade de movimento
e +10 de
armadura
até a sua morte.
Escaramuça
Escaramuça
Passiva
: Em combate, aplica benefício de regeneração de vigor e, fora dele, de
regeneração de vida
.
Impulso Angular
Impulso Angular
Passiva
: Ao esquivar e acertar, aplica benefício de
dano
de ataque básico.
Punhos Furiosos
Punhos Furiosos
Passiva
: Aumenta o dano
crítico
de
.
Sangue nos Olhos
Sangue nos Olhos
Passiva
: Ganha
imunidade
. Se recupera de
estupefazer
mais rápido.
Soco ascendente com arremetida para frente.
Arremessa
inimigos (
interrompe
).
Aplica benefício de
armadura
e
dano
.
Ao acertar, aumenta a duração do benefício de
armadura
e
dano
.
Cada ponto de
Foco
aumenta:
Benefício de
armadura
.
Benefício de
dano
.
Selecione um Talento
Dar um Pezinho
Restaura +5 de vigor.
CONFRONTO
: Restaura +5 de vigor adicional.
Comprimento de Onda
Reduz a recuperação em 2 s.
CONFRONTO
: Ao final, ganha +15% de
redução de dano
frontal por 3 s.
Trava-Língua
Estupefaz
inimigos por 1 s.
CONFRONTO
: Ganha +8% de
Foco
no total.
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