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FATIAR
Combo de ataque corpo a corpo.
PUNHALADA PELAS COSTAS
SEGURAR
lança ataque veloz carregado.
A segunda carga aplica
congelamento
e
cancela
inimigos (
).
LÂMINA OCULTA
Lança uma adaga.
Ao acertar, teleporta Kajir até o inimigo.
Ao acertar inimigos com saúde alta, aplica benefício de
dano
.
BOMBA DE FUMAÇA
SEGURAR
cria uma nuvem de fumaça.
Ganha
furtividade
quando dentro da fumaça.
Ao soltar, corre para frente e invoca 2 cópias.
PREDADOR
Revela inimigos próximos para Kajir e seus aliados.
Aplica benefício de
dano
de ataque básico e de
.
Aplica benefício de
velocidade de movimento
.
FATIAR
Rajada de Garras
Rajada de Garras
No último acerto, ganha +5% de
dano
de ataque básico e de
TRIPULAÇÃO MÍNIMA
por 3s. Acumula 15x.
Nevasca de Garras
Nevasca de Garras
Ataques de salto e de esquiva estendem a duração do
congelamento
.
Coça-costas
Coça-costas
Ao acertar alvos de
TRIPULAÇÃO MÍNIMA
, dobra o acúmulo de chance de
crítico
.
Corte Preciso
Corte Preciso
O quarto acerto causa 150 de
dano
.
No quarto acerto, ESQUIVA custa 25% a menos de vigor por 2s.
Garganta Cortada
Garganta Cortada
Acertos pelas costas causam +15% de
dano
.
Perfuração de Órgão
Perfuração de Órgão
,
: Aplica
sangramento
.
Combo de ataque corpo a corpo.
PUNHALADA PELAS COSTAS
Requinte
Requinte
3)
Causa 450 de
dano
.
Aplica
congelamento
, 50dmg/s e -30% de velocidade de movimento por 3s.
Cancela
inimigos (
interrompe
).
Tem alcance maior.
Ferimento de Exaustão
Ferimento de Exaustão
Ao acertar,
enfraquece
inimigos e causa -25% de dano por 3s.
Corte Cirúrgico
Corte Cirúrgico
Ao acertar, aplica
congelamento total
, 50dmg/s e -60% de velocidade de movimento por 3s.
Lâmina Veloz
Lâmina Veloz
Ganha +25% de
velocidade de movimento
por 2s.
Ao acertar, ganha 5% de
dano
de ataque básico por 2s.
Golpe Revigorante
Golpe Revigorante
Restaura +30 de vigor.
Silencioso e Oculto
Silencioso e Oculto
Ao acertar, reduz a recuperação de
LÂMINA OCULTA
em 2s.
SEGURAR
lança ataque veloz carregado.
A segunda carga aplica
congelamento
e
cancela
inimigos (
).
LÂMINA OCULTA
Truque na Manga
Truque na Manga
Ao acertar, teleporta Kajir para trás do inimigo.
Espreitar
Espreitar
Ganha um segundo teleporte.
Bomba de Gelo
Bomba de Gelo
Após teleportar,
congela
inimigos em até 2.5m, causa 50dmg/s e -30% de velocidade de movimento por 2s.
Manobra Ágil
Manobra Ágil
Teleporta Kajir para o local alvo.
Celeridade Felina
Celeridade Felina
Após teleportar, ganha +20% de
velocidade de movimento
por 2s.
Lâmina Amaldiçoada
Lâmina Amaldiçoada
Após teleportar,
amaldiçoa
inimigos em até 2.5m, impede a aplicação de benefícios por 2s.
Lança uma adaga.
Ao acertar, teleporta Kajir até o inimigo.
Ao acertar inimigos com saúde alta, aplica benefício de
dano
.
BOMBA DE FUMAÇA
Truque Coordenado
Truque Coordenado
Ganha +10% de ataque básico e
dano
de
TRIPULAÇÃO MÍNIMA
enquanto cópias estiverem ativas.
Grupo a Bordo
Grupo a Bordo
As duas cópias invocadas atacam.
Grupo Célere
Grupo Célere
Aplica benefício de
velocidade de movimento
.
Bomba Tóxica
Bomba Tóxica
SEGURAR
Cria uma nuvem de fumaça com raio de 3m por 2s.
Aplica
veneno
, -50% de cura e 21dmg/s por 2s.
O Que Não Mata...
O Que Não Mata...
Purifica
penalidades em aliados e em si mesmo dentro da fumaça.
Choque de Toxina
Choque de Toxina
Causa 85
dano
por cada penalidade que o inimigo possuir. Acumula 7x.
SEGURAR
cria uma nuvem de fumaça.
Ganha
furtividade
quando dentro da fumaça.
Ao soltar, corre para frente e invoca 2 cópias.
PREDADOR
Sagacidade
Sagacidade
Aplica benefício de
dano
de ataque de esquiva.
Dominador
Dominador
Passiva
: Ao abater, aplica benefício de
dano
a
.
Força Numérica
Força Numérica
Aplica benefício de
armadura
com cópias ativas.
Resistência
Resistência
Passiva
: Aumenta o vigor máximo.
Passo Largo
Passo Largo
Passiva
: Aumenta a velocidade da CORRIDA. Reduz o custo em vigor da CORRIDA.
Escapismo Puro
Escapismo Puro
Passiva
: Em
intervalos, a esquiva
purifica
penalidades.
Revela inimigos próximos para Kajir e seus aliados.
Aplica benefício de
dano
de ataque básico e de
.
Aplica benefício de
velocidade de movimento
.
Selecione um Talento
Apunhalador
CONFRONTO
: Aplica
congelamento profundo
, -50dmg/s e 45% de velocidade de movimento por 3s.
Ponto Fraco
Reduz o limite de
dano
adicional para 50% de saúde.
CONFRONTO
: Após teleportar,
enfraquece
inimigos em até 2.5m por 2s.
Capitão Experiente
CONFRONTO
: Ganha +25% de
resistência à degeneração
enquanto cópias estiverem ativas.
Criar