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Habilidades Selecionadas
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EXPLOSÃO DE ENERGIA
Dispara um raio de energia.
MÍSSEIS TELEGUIADOS
SEGURAR
trava a mira em alvos e carrega munição de mísseis.
Aumenta a quantia de munição carregada.
Após um tempo, restaura um míssil em
intervalos.
PROPULSORES
Voa rapidamente para frente.
PEM
Dispara bola explosiva.
Ao acertar ou esgotar, ela explode.
Aplica
choque forte
a inimigos.
OVERCLOCK
Dispara rapidamente e lança mísseis.
Ao acertar com o míssil, aplica
queimadura
.
Cada ponto de
Foco
aumenta:
Duração do ataque.
Dano
do ataque.
EXPLOSÃO DE ENERGIA
Calibração de Danos
Calibração de Danos
Ao acertar, ganha +5% de
dano
até errar. Acumula 3x.
Estoque Cheio
Estoque Cheio
Com o benefício máximo de dano, cada acerto recarrega 1 munição de
MÍSSEIS TELEGUIADOS
.
Esfria a Cuca
Esfria a Cuca
Com o benefício máximo de dano, cada acerto reduz a recuperação dos
PROPULSORES
em 1 s.
Chama Lançada
Chama Lançada
Causa +15% de
dano
a inimigos com queimadura.
Espevitado
Espevitado
Aplica
armadura rachada
a inimigos com queimadura, -10 de armadura e 10 de dano/s por 1 s.
Combustão Extrema
Combustão Extrema
Ao abater, causa +500 de
dano
em área e cria um raio de 3 m que aplica
queimadura
por 6 s e 50 de dano/s por 1 s.
Dispara um raio de energia.
MÍSSEIS TELEGUIADOS
Alvo Prioritário
Alvo Prioritário
SOLTAR
: Ao acertar simultaneamente,
atordoa
o inimigo (
).
Exagero
Exagero
SOLTAR
: Aplica benefício de
dano
aos últimos três mísseis.
Trancado
Trancado
SOLTAR
: Com o máximo de acertos consecutivos, aplica benefício de duração de
atordoamento
(
).
Mira Melhorada
Mira Melhorada
Mira em até 5 alvos únicos simultaneamente.
Tiro de Míssil
Tiro de Míssil
SOLTAR
: Dobra a duração de
queimadura
.
Repetidora
Repetidora
SOLTAR
: Com três ou mais alvos, lança 1 míssil adicional por alvo.
SEGURAR
trava a mira em alvos e carrega munição de mísseis.
Aumenta a quantia de munição carregada.
Após um tempo, restaura um míssil em
intervalos.
PROPULSORES
Pacote de Reforço
Pacote de Reforço
Ao pousar, ganha +10% de
velocidade de movimento
por 5 s.
Impulso de Defesa
Impulso de Defesa
Ao pousar, ganha +10% de
velocidade de movimento
e +5 de
armadura
por 4 s.
Hyperdrive
Hyperdrive
Voa 13,5 m para frente depressa em 2,3 s.
Raio Propulsor
Raio Propulsor
Ao voar, dispara um raio para baixo.
Raio de Lentidão
Raio de Lentidão
Ao acertar,
atrasa
inimigos, -20% de velocidade de movimento por 3 s.
Terra Queimada
Terra Queimada
Ao acertar, aplica
queimadura
, 50 de dano/s por 3 s.
Voa rapidamente para frente.
PEM
Assinatura EM
Assinatura EM
Causa
choque maciço
a inimigos, 35 de dano/s por 3 s, acaba com 105 de dano de choque em um raio de 2 m.
Estática Extra
Estática Extra
Ganha 100% de chance de
crítico
.
Módulo de Ruptura
Módulo de Ruptura
Com acerto direto,
estupefaz
o inimigo por 1 s (
interrompe
).
Desestabilizar
Desestabilizar
: Dispara um conjunto de 3 bolas explosivas.
Trauma pós-Choque
Trauma pós-Choque
Ao final do choque forte, aplica
armadura rachada
, -10 de armadura e 10 de dano/s por 2 s.
Campo Magnético
Campo Magnético
: Dispara um conjunto de 5 bolas explosivas.
Dispara bola explosiva.
Ao acertar ou esgotar, ela explode.
Aplica
choque forte
a inimigos.
OVERCLOCK
Dominador
Dominador
Passiva
: Ao abater, aplica benefício de
dano
a
.
Fúria de Batalha
Fúria de Batalha
Passiva
: Com abates e mortes, ganha
Foco
.
Sem Piedade
Sem Piedade
Passiva
: Ao abater, aplica benefício de
velocidade de movimento
e
dano
.
Cartuchos Vazios
Cartuchos Vazios
Passiva
:
recarrega mais rápido.
Escaramuça
Escaramuça
Passiva
: Em combate, aplica benefício de regeneração de vigor e, fora dele, de
regeneração de vida
.
Escapismo Puro
Escapismo Puro
Passiva
: Em
intervalos, a esquiva
purifica
penalidades.
Dispara rapidamente e lança mísseis.
Ao acertar com o míssil, aplica
queimadura
.
Cada ponto de
Foco
aumenta:
Duração do ataque.
Dano
do ataque.
Selecione um Talento
Melhorias em Mísseis
Causa 75 de
dano
em um raio de 3 m.
CONFRONTO
: Ganha +25 de área de
dano
.
Propulsão Vigorosa
Ao pousar, recarrega 2 de munição.
CONFRONTO
: Restaura +15 de vigor.
Recarregador
CONFRONTO
: Ao acertar, reduz a recuperação em 2 s.
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