Habilidades Selecionadas
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GARRAS PARA CAVAR icon
GARRAS PARA CAVAR Combo de ataque corpo a corpo.
Ao acertar enquanto estiver com escudo, restaura o escudo.
TREMORES icon
TREMORES SEGURAR cria ondas de choque com até três batidas no chão.
Atrasa inimigos.
O terceiro acerto empurra inimigos próximos (interrompe).
O terceiro acerto aplica benefício de dano.
ENTOCAR icon
ENTOCAR Entoca-se debaixo da terra.
Ganha imunidade.
Restaura o escudo instantaneamente.
BARREIRA ROCHOSA icon
BARREIRA ROCHOSA Cria uma barreira de pedra na área alvo.
Após um tempo, a barreira desmorona automaticamente.
ROCK AND ROLL icon
ROCK AND ROLL Carrega e rola para frente.
Arremessa inimigos (interrompe).
Aplica benefício de armadura.
Ganha imunidade a controle de multidão enquanto rola.

Cada ponto de Foco aumenta:
Dano de ataque.
GARRAS PARA CAVAR
Escudo na Mão
Escudo na Mão icon
Escudo na Mão Ao acertar enquanto estiver com escudo, restaura +20 de escudo.
Aura de Granito
Aura de Granito icon
Aura de Granito Ao acertar enquanto estiver com escudo, concede +10 de armadura a aliados em até 3,5 m por 5 s.
Deslizamento de Terra
Deslizamento de Terra icon
Deslizamento de Terra Ao acertar enquanto estiver com escudo, ganha +15% de velocidade de movimento por 3 s.
Vai Cavando
Vai Cavando icon
Vai Cavando Causa 40% de dano com anulação de armadura.
E Viva a Esquiva
E Viva a Esquiva icon
E Viva a Esquiva ESQUIVAR + : Aplica benefício de chance de crítico.
Laceração
Laceração icon
Laceração SALTAR + : Ao acertar pelas costas, aplica sangramento.
Combo de ataque corpo a corpo.
Ao acertar enquanto estiver com escudo, restaura o escudo.
TREMORES
Solo Estremecido
Solo Estremecido icon
Solo Estremecido Aplica atraso forte a inimigos, -30% de velocidade de movimento por 1 s.
Efeitos Secundários
Efeitos Secundários icon
Efeitos Secundários Enfraquece inimigos, -25% de dano por 5 s.
Grande Barreira
Grande Barreira icon
Grande Barreira Os dois primeiros golpes restauram +50 de escudo por inimigo atingido.
Com escudo, os dois primeiros golpes restauram +100 de escudo por inimigo atingido.
Dano Espicular
Dano Espicular icon
Dano Espicular O terceiro acerto causa 400 de dano.
Tremer na Base
Tremer na Base icon
Tremer na Base O terceiro acerto aplica armadura rachada, -10 de armadura e 10 de dano/s por 3 s.
Forçando o Foco
Forçando o Foco icon
Forçando o Foco O terceiro acerto empurra inimigos em até 2 m a 7,5 m de distância (interrompe).
O terceiro acerto causa 400 de dano e ganha +6% de Foco no total.
SEGURAR cria ondas de choque com até três batidas no chão.
Atrasa inimigos.
O terceiro acerto empurra inimigos próximos (interrompe).
O terceiro acerto aplica benefício de dano.
ENTOCAR
Placa Protetora
Placa Protetora icon
Placa Protetora Restaura escudo com o tempo, +100 de escudo/s por 2 s. Para ao EMERGIR.
O Sal da Terra
O Sal da Terra icon
O Sal da Terra Restaura vigor, +10 de vigor/s por 2 s. Para ao EMERGIR.
Tempo Intocado
Tempo Intocado icon
Tempo Intocado Mergulha no solo por 3 s.
Restaura escudo, +100 escudo/s por 3 s.
Atividade Sísmica
Atividade Sísmica icon
Atividade Sísmica ,: Mira em área. Empurra () e causa dano a inimigos. Aumenta a recuperação.
Me Explica Devagar
Me Explica Devagar icon
Me Explica Devagar ,: Aplica atraso forte a inimigos.
Erupção
Erupção icon
Erupção ,: Aumenta a altura da emersão. Empurra inimigos mais longe ().
Entoca-se debaixo da terra.
Ganha imunidade.
Restaura o escudo instantaneamente.
BARREIRA ROCHOSA
Duro como Pedra
Duro como Pedra icon
Duro como Pedra Cria uma barreira de pedra na área alvo por 3 s.
Pedra Anciã
Pedra Anciã icon
Pedra Anciã Cria uma barreira de pedra na área alvo por 3,5 s.
Guarnição
Guarnição icon
Guarnição A barreira concede +10 de armadura a si mesmo e aliados em até 4 m por 5 s.
Demolir
Demolir icon
Demolir ,: Ao desmoronar, causa dano em área.
Rachaduras na Estrutura
Rachaduras na Estrutura icon
Rachaduras na Estrutura ,: Ao desmoronar, aplica armadura rachada e benefício de dano.
Excesso Mineral
Excesso Mineral icon
Excesso Mineral Ao desmoronar, estupefaz inimigos próximos ().
Cria uma barreira de pedra na área alvo.
Após um tempo, a barreira desmorona automaticamente.
ROCK AND ROLL
Durona
Durona icon
Durona Ganha +25% de resistência à degeneração até a sua morte.
Pronto para Batalha
Pronto para Batalha icon
Pronto para Batalha Passiva: Ganha e, durante o ataque, aplica benefício de redução de dano.
Determinação Diamantina
Determinação Diamantina icon
Determinação Diamantina Passiva: Aumenta o tamanho do escudo.
Bota pra Quebrar
Bota pra Quebrar icon
Bota pra Quebrar Passiva: Com escudo, aplica benefício de dano de ataque básico.
Salva-vidas
Salva-vidas icon
Salva-vidas Passiva: Aplica benefício de cura e de regeneração de saúde.
Benefício de Foco
Benefício de Foco icon
Benefício de Foco Passiva: Com escudo, aplica benefício de ganho de Foco.
Carrega e rola para frente.
Arremessa inimigos (interrompe).
Aplica benefício de armadura.
Ganha imunidade a controle de multidão enquanto rola.

Cada ponto de Foco aumenta:
Dano de ataque.
Selecione um Talento
Cadeia de Montanhas
A área ganha +3 m de alcance.
CONFRONTO: No último acerto, ganha +15% de dano de ataque básico por 4 s.
Dentro da Terra
Ao emergir de , aplica benefício de armadura.
CONFRONTO: Ao emergir de com inimigos por perto, aplica benefício de armadura maior.
Rock na Pedreira
CONFRONTO: Com escudo, reduz a recuperação em mais 2 s.
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