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灵魂收割
偷取目标敌人的灵魂。
获取1灵魂。
如果5秒内没有使用灵魂,该灵魂会消失。
治疗
自身。
灵火
发射灵魂。
消耗收集到的1灵魂。
灵体形态
获得一个死亡光环。
对周遭敌人造成持续
伤害
。
获得
伤害减免
以及穿过敌人的能力。
灵魂之井
在目标区域创造灵魂之池,半径2.5米。
1.5秒后造成
伤害
并
束缚
敌人(
打断
)。
灵魂轰击
漂浮在空中并获得灵魂窃取光环。
每隔
一段时间造成
伤害
。
每隔
一段时间
治疗
自身,光环范围内每有一名敌人则加强效果。
短暂延迟之后造成
伤害
。
每个
专注
点提升:
自我
治疗
间隔速度。
短暂延迟后的
伤害
。
灵魂收割
不洁共鸣
不洁共鸣
窃取目标与其2.5米内敌人的灵魂。
从目标与其2.5米内敌人身上获得1灵魂。
痛苦融合
痛苦融合
同时造成3次命中时,造成150点
伤害
并且获得总共+1.2%
专注
。
再生共鸣
再生共鸣
如果在拥有3灵魂时命中敌人,则使所有技能的冷却时间缩短1秒。
灵魂幸存者
灵魂幸存者
治疗
自身,+50/60/70点生命值。
灵魂不灭
灵魂不灭
灵魂达到上限时,
灵火
获得+10%
伤害
。
灵魂博弈
灵魂博弈
治疗
自身,+50/60/100生命值。
偷取目标敌人的灵魂。
获取1灵魂。
如果5秒内没有使用灵魂,该灵魂会消失。
治疗
自身。
灵火
恐惧之势
恐惧之势
5秒内的下一次灵火会造成+20%
伤害
。可叠加3次。
灵魂风暴
灵魂风暴
每3个灵魂会造成额外+30%的
伤害
,+30%/60%/90%。
幽冥之火
幽冥之火
穿透敌人。
毁灭殆尽
毁灭殆尽
撞击时对1.5米范围造成
伤害。
死亡之触
死亡之触
撞击时对2.5米范围造成
伤害
。
灵魂枯萎
灵魂枯萎
对敌人施加
减速
,-20%移动速度,持续1秒。
发射灵魂。
消耗收集到的1灵魂。
灵体形态
灵体急速
灵体急速
获得+25%
移动速度
增益。
灵魂意志
灵魂意志
免疫
群体控制。
激活时
净化
群体控制。
灵视
灵视
灵魂达到上限时恢复50耐力。
大难临头
大难临头
命中后,
治疗
自身,+25HP。
邪恶之触
邪恶之触
每次命中敌人时
治疗
自身,+40HP。
超越死亡
超越死亡
击杀敌人时
治疗
自身,+400HP。
获得一个死亡光环。
对周遭敌人造成持续
伤害
。
获得
伤害减免
以及穿过敌人的能力。
灵魂之井
亵渎之地
亵渎之地
1.5秒后造成
伤害
,并对敌人施加
束缚
,持续1秒(
打断
)。
不洁锁链
不洁锁链
1.5秒后造成
伤害
,并对敌人施加
束缚
,持续1.5秒(
打断
)。
诅咒之井
诅咒之井
命中时移除敌人拥有的增益。
灵魂达到上限时命中将对敌人施加
诅咒
,使其无法受到增益,持续2秒。
灵魂迸发
灵魂迸发
命中时偷窃1灵魂。
每窃取一个灵魂,
治疗
自身,+50HP。
虚弱之井
虚弱之井
对敌人施加
虚弱
,-25%伤害,持续3秒。
永恒折磨
永恒折磨
每隔
2秒,每攻击一个敌人额外窃取1灵魂,持续4秒。
在目标区域创造灵魂之池,半径2.5米。
1.5秒后造成
伤害
并
束缚
敌人(
打断
)。
灵魂轰击
杀戮本能
杀戮本能
被动
:提供
针对生命值较低的敌人的
伤害
增益。
战意
战意
提供+10%
伤害
以及+10%正面
伤害减免
增益,直至死亡。
无情
无情
被动
:击杀时获得
移动速度
以及
伤害
增益。
冷酷无情
冷酷无情
被动
:获得
免疫
。加快
恍惚
的恢复速度。
命脉
命脉
被动
:
治疗效果
与
生命值再生
增益。
坚毅
坚毅
获得+25%
持续伤害抗性
,直至死亡。
漂浮在空中并获得灵魂窃取光环。
每隔
一段时间造成
伤害
。
每隔
一段时间
治疗
自身,光环范围内每有一名敌人则加强效果。
短暂延迟之后造成
伤害
。
每个
专注
点提升:
自我
治疗
间隔速度。
短暂延迟后的
伤害
。
Select a Talent
死亡之握
击杀时恢复1点灵魂并
治疗
自身,+150生命值。
-
纷争模式
:击杀时
治疗
自身,+300生命值。
形状因子
获得+50%
伤害减免
并且能够直接穿过敌人。
纷争模式
:恢复3灵魂。
深度充能
目标区域范围扩大+20%。
纷争模式
:冷却时间缩短5秒。
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